Тхе Дивисион Ревиев

Posted on
Аутор: Frank Hunt
Датум Стварања: 13 Март 2021
Ажурирати Датум: 18 Новембар 2024
Anonim
Стоит ли играть в The division в 2021? ОБЗОР The Division в 2021
Видео: Стоит ли играть в The division в 2021? ОБЗОР The Division в 2021

Садржај

У марту ове године, Убисофт Массиве је објавио он-лине трећег лица Дивизија. И момче, да ли имам мешано мишљење о овоме.


Изненађујуће привлачно

Дивизија је празно и осредње искуство, али истовремено је било невероватно задовољавајуће за конзумирање. По свим тачкама треба да мрзим Дивизија. Прича без икаквог меса, игривост са мало различитости и свет на самом врху интересовања. Ипак, нашао сам се зависним. Завршавајући сваку страну мисију, сваки сусрет, очајнички покушавајући да добијем следећи комад плена.

Ат ВхатсхоулдИплаитодаи нудимо посебну врсту прегледа. Превише прегледа нуди генеричке фразе и хиперболичке придјеве. Овај преглед има за циљ да направи стварна поређења са играма које сте можда волели или мрзили. Зато можете успоставити осећај како се игра осећа, а да је не играте. Ово је, наравно, на врху пружања општег погледа на то где игра ради, и где није. Хајде да заронимо право у то.

Свет свет

Дивизија има мало меса на својим костима у односу на наративну и светску зграду. Поставка у Њујорку има општу количину интрига док први пут улазите у њу. Вреће за смеће воде се улицама, аутомобили напуштени, домови су претражени, сваки кутак и пукотина обложени танким снијегом. Њујорк се распао под тешком смртоносне пандемије.


Као тајни оперативац Дивизија Ваша је дужност да вратите контролу над овим некад поносним градом на одговарајуће власти и потражите лек за овај смртоносни вирус. Занимљив концепт. Међутим, прича се не развија даље од тога. Свака улица је копија оне раније. Резане сцене су малобројне, а већина приповедања кроз радио позиве. Не постоји развој карактера за вашег протагониста. Они су тихи и без емоција током читавог искуства.

Већим делом ћете провести дане у Њујорку и убити чланове три различите банде. Дивизија чини мало да разликује те непријатеље или пружа играчу довољно увјерљив мотив да их укључи. Група мушкараца стоји на улици и расправља о потреби за храном. Гледам их из даљине. Носе хоодиес и имају црвене шипке изнад главе.

Да их убијем? Извршавам их пре него што ме виде. Само гомила типова у капуљачама, који су били гладни. Као што рекох, Дивизија не ставља највећу пажњу у наративну или светску зграду.


Одељење штедње

Разговарали смо о механици пуцања, систему покривања и фреквенцији плијена. Ипак, најспорнији и најтраженији аспект ове игре је мултиплаиер. И на ову тему имам мешана осећања.

Опадање напуштања обуке током мисија приче је фантастично. Координација планова и бочних маневара са пријатељима је експлозија, а једнако је забавно и скакати са неколико случајних играча. То је дефинитивно оживљавање од стране члана екипе када си оборен, а присуствовање додатном хаосу других играча у ватри увек појачава акцију. Било да сте познати пријатељи или тихи странци, препоручујем вам да играте онлине Дивизија искуство.

Међутим, тамна зона није тако добродошла. Дивизија играч вс играч арена је застрашујућа територија, и једина активност после игре која ће вам одузети време пре следеће експанзије. Проблем са овим подручјем, без поузданог тима, често је лака мета за друге играче.

Повремено би ми љубазан странац помогао када би ме углавио неколико високих нивоа Рикерса (један од три типа банди). Али углавном сам био убијен од стране већих група пре него што сам могао да обезбедим вредан плијен. Тамна зона је могла бити фантастичан начин да се задржи дивизија али када је цењено елитистичко јединство и када се лови соло играч, недостатак дуготрајности овог искуства постаје очигледан.

Последње мисли

Зато сам растрган дивизија, упркос чврстој механици треће особе и ангажовању могућности за сарадњу, она вришти осредњи у сваком другом смислу. Недостатак мисли уврштен у причу, свијет који може постати невјеројатно заморан, и доживљај са завршном игром на крају игре. Дивизија је игра коју ћете морати пробати за себе. То је забавно искуство, које не жалим што сам уложио 30 сати.

Али уживао сам у томе, због моје жеље да стекнем нови плен и искусим осећај снажнијег ватреног оружја. Ако сте се надали а Последњи од нас онда, можда, само пристојну причу Дивизија сигурно ће пасти равна.

Наша оцјена 8 Упркос чврстој механици треће особе и ангажовању могућности за сарадњу, Дивизија вришти осредње у сваком другом смислу. Рецензирао на: Плаистатион 4 Што значе наше оцјене