Капитализовање носталгије и дебелог црева; Зашто 'Финал Фантаси ВИИ Ремаке' може бити само почетак

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 7 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Капитализовање носталгије и дебелог црева; Зашто 'Финал Фантаси ВИИ Ремаке' може бити само почетак - Игрице
Капитализовање носталгије и дебелог црева; Зашто 'Финал Фантаси ВИИ Ремаке' може бити само почетак - Игрице

Садржај

У последње време, Холливоод има оно што многи сматрају лошом навиком. Они рестартују филмске франшизе лево и десно. Ево, узми Гхостбустерс рестарт. имати Теен Волф. имати Батман. Кад год људи почну да се жале на овај образац, жалећи на чињеницу да више нема оригиналних идеја у Холливооду, желим да их отресем по реверима и вриштим: "Сећаш ли се Америцан Граффити?'


Не, наравно да не. Моја генерација се не сећа Америцан Граффити, јер није направљен за нас. Чак и највећи гееци не памте Георге Луцасов филмски класик из 1973., јер не изгледа ништа слично Ратови звезда или ТХКС-1138.

Видиш, Америцан Граффити била је чиста носталгија за Баби-Боомерима који су се населили у старости и који су се населили у одрасло доба у раним 70-им. Постављен 1962. године, филм прати четири матурца последње ноћи њиховог последњег летњег одмора пре факултета. Он савршено снима америчку културу аутомобила средином века - централни део радње је Цхевролет Импала из 1958. године и Форд Тхундербирд из 1956. године - и оно што је значило бити млада одрасла особа у послератној ери.

Постоји разлог Америцан Граффити дошао 1973. и не раније. Наравно, Луцас није био довољно стар да направи филм пре, али мислим на разлог већи од тога. То је зато што филм не би био скоро тако уносан. Његова циљна публика - млади Боомери - имали би расположиви доходак почетком шездесетих година, али филм би им у том тренутку значио врло мало; то је тачна репрезентација тинејџерске културе, али није имала сјајни сјај носталгије да би повећала његову привлачност.


И то је оно што многи не разумеју када се жале на рестартовање франшизе. Они су, чешће него не, временски одређени за оптималан финансијски повратак. Свидјело нам се то или не, пословни модел продукцијске компаније није усредоточен на стварање чисте умјетничке форме; осмишљен је да заради новац. Као такве, производне компаније рехасхинг старе идеје, не зато што немају ништа друго, већ због тих идеја селл, и добро продати. Продају носталгију, а посјетиоци кина плаћају да поново проживе своје дјетињство.

Али какве све ово има везе са видео играма?

Последњих година, посебно када је у питању најновија генерација конзола, крајолик видео игара почео је да изгледа веома слично филму и телевизији. Блоцкбустер наслови из Ксбок 360 и ПлаиСтатион 3 каснијих година су почели да се појављују, ремастеред, на Ксбок Оне и ПлаиСтатион 4. Неки, као што су Последњи од нас, окренуо се брже од других.

Попут филмске индустрије, свијет видео игара има дугу повијест поновног пуштања наслова погодака на новијим конзолама. Пракса преноса учинила је популарне игре истински безвременским, што је омогућило играчима да своје омиљене наслове донесу у новије, некомпатибилне конзоле.


Портови старијих игара - као што су ДуцкТалес или Еартхворм Јим - често примају великодушне надоградње визуелног и аудио квалитета. Такав случај ће свакако бити случај Финал Фантаси ВИИ Ремаке: обнова "Скуаресофта" из 1997. године. Али та предстојећа игра је спремна да промени стање видео игара које знамо.

Финал Фантаси ВИИ Ремаке није прва игра која ће бити обновљена од нуле. На крају крајева Покемон франшиза је већ успјешно оживјела своје прве три генерације, а Скуареов властити Финал Фантаси ИИИ добио је прво издање за Сјеверну Америку као Нинтендо ДС ремаке. Међутим, ове игре су оутлиери у индустрији која фаворизира дуго очекиване наставке ревитализације, и Финал Фантаси ВИИ Ремаке истиче се као Трипле-А наслов конзоле: једнорог, чак иу свијету преноса.

Скуаре Еник је дуго очекиван Ремаке је у позицији да преузме индустрију олујом, ревитализирајући ЈРПГ жанр и уводи параду класичних ремаке игара. Тренд преноса је, недвојбено, померио Ксбок Оне и ПС4 довољно дуго да компаније изнесу ексклузивне наслове како би повећали конзоле релативно мале библиотеке игара. Са толико великих ЈРПГ-ова који чекају на крилима за оживљавање, изгледа као да Финал Фантаси ВИИ Ремаке можда је херој којег смо чекали.

Иако се може чинити да се индустрија видео игара укрцава на влак носталгије прилично касно, то је заправо точно по распореду. Они од нас који смо играли Финал Фантаси ВИИ и Легенда о Зелди: Оцарина оф Тиме као ученици основне школе сада су одрасли са каријером и породицама. Не само да имамо новац да купимо ове обраде и поново проживимо наша искуства из детињства, већ смо приморани да их пренесемо и деци у нашим животима. Гледано у овом свјетлу, нема бољег времена за преобликовање игара у којима смо сви одрасли.

Ако вам се не допада концепт поновног покретања филмске франшизе, онда је сигурно сигурно рећи да се не радујете тренду играња. Имајте на уму, међутим, да се носталгија продаје и обично је вин-вин. Размислите о томе: добијате да поново проживите класичност из детињства са најсавременијом графиком коју ваш новац може да купи, док ваша куповина финансира нове, оригиналне производе издавача и програмера, које ћете - заузврат - купити и играти. Оживљавање старих фаворита није копија; то је само добар посао.