Смрт друштвених игара и потрага;

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 18 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 8 Може 2024
Anonim
Смрт друштвених игара и потрага; - Игрице
Смрт друштвених игара и потрага; - Игрице

Садржај

Изгледа да ових дана сви желе да предвиде смрт нечега. Било да се ради о смрти ПЦ-а, смрти ТВ-а, смрти иПхоне-а, или о ономе што је тамо свеприсутно или популарно, чини се да сви мисле да ће “идуће године” бити година када ће изаћи. До сада мислим да је само предвиђање смрти нетбоока било тачно.


Стручњаци се поново враћају, и овај пут, то је било са друштвеним играма, а посебно, играњем на Фацебооку. Док је у прошлости, лоша изведба Зинга'с ИПО-а прошле године ухватила много флацк-а, прошле седмице, ЕА је објавила да повлачи неколико својих игара са Фацебоок-а, укључујући наслове као што су Симс Социјална, СимЦити Социал, и Пет Социети. Штавише, нове метрике из компаније за истраживање тржишта, СуперДата, истичу да су укупни приходи у марту 2013. достигли нови минимум у више од годину дана, са укупним приходима од 124 милиона долара, а месечни активни корисници (МАУ) опали су испод 200М.

Крај дана или природна селекција?

За неке, закључивање ЕА игара је знак краја друштвеног играња. Међутим, не заборавимо да ЕА није тржишни лидер ... барем не у друштвеним играма. Гледајући 25 најбољих Фацебоок игара заснованих на МАУ, како је извијестио АппДата, једина ЕА игра која се појављује на листи је рангирана на # 19: ЕА ПопЦапов Бејевелед Блитз.


Заправо, само се осврните на 2012. годину, и наћи ћете бројне друге судионике који најављују смрт друштвених игара са Зинга-иним слободним залихама, али је социјална игра још увек ту, и ту је нови “краљ” у граду, са Кинг'с Цанди. Црусх Сага узимање 1ст место за 2нд мјесец за редом.

Тамо где стручњаци виде “крај дана” у друштвеним играма, можда ће то бити само процес “природне селекције”. За тржиште друштвених игара ово није ништа ново. Вратите га до 2009. године, и било је помало махнито храњење, јер су девелопери изашли из столарије и развијали игре врло брзо. У ствари, осећало се као да они у суштини узимају исти гамеплаи и направили неколико модификација и променили теме како би креирали више игара у брзом слиједу. Неке од тих компанија су чак и блиставо копирале игре једни од других!

Али с временом, број друштвених игара на Фацебооку почиње да се губи, и на крају, само шачица кључних девелопера остаје, са бројем нових учесника који долазе знатно спорије.


Игре не живете вечно

Друштвене игре се стално повлаче. Долази тачка у којој компанија више не може да оправда трошкове одржавања игре. Шта је добро да се пумпа новац у одржавање сервера, одељења за плаћање како би садржај био свеж, и тако даље, ако играчи више не стварају профит за компанију? Чињеница да ЕА покреће неке од својих игара има само пословни смисао, али тешко да је разлог да се предвиди пропаст читаве индустрије друштвених игара. У ствари, као што је раније поменуто, Бејевелед Блитз и даље је јака, и још увек постоји веома очекивана Биљке против зомбија Адвентурес игра долази. На крају ће доћи вријеме када ће се и ове игре суочити са сличном смрћу, што је све нормални дио циклуса видео игара.

Мобилна транзиција (или конвергенција)

Можда није толико да социјална игра умире, већ да се спаја са мобилним играма. Са развојем паметног телефона, све више људи жели да своје Фацебоок игре играју у покрету. Кинг'с Цанди Црусх Сага широко се игра на обе платформе. За многе игре, Фацебоок и мобилни колеге су сада синхронизовани заједно, да играчи заиста могу да играју заједно са њима без обзира на платформу коју користе.

Са друге стране, мобилне игре такође могу одузети Фацебоок игре. Док Цанди Црусх Сага може бити популаран и на Фацебоок-у и на мобилним платформама, али Кинг има и своју независну веб-локацију која може покренути верзију игре "Сага". Са друге стране, Кабам, познат по својим мобилним ММО-има, има своју веб страницу на којој такођер покреће неке од својих игара, иако се игре не морају нужно синкронизирати с мобилним колегама. Бар не још…

На неки начин, мобилни се донекле одузима од друштвених игара, али то је и начин да се добију нови играчи на Фацебооку.

Интерестинг Иеар Ахеад

Док се приходи од друштвених игара могу смањити у односу на неколико година, биће занимљиво видјети како ће се 2013. одиграти. С једне стране, чини се да се мобилне игре и друштвено играње приближавају, и уместо да раздвајају два тржишта, можда би имало смисла да их уједине заједно у јединствено тржиште које убрзано расте. С друге стране, то је такође узбудљиво време када новији учесници на тржишту напредују и још увек има места за напредовање ових нових девелопера.

Шта мислите, куда иде? Хоће ли 2013. бити кључна година за друштвено играње, или ће то бити година када ће се друштвене игре и мобилне игре удружити у ново тржиште?