Други је био бољи! 10 видео игара наставља се боље од оригинала

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 8 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 21 Октобар 2024
Anonim
The Anime That Made Starscream A Tragic Autobot and Decepticon
Видео: The Anime That Made Starscream A Tragic Autobot and Decepticon

Садржај



Ко не воли добар наставак? С обзиром на то да сте се одлично одазвали мом последњем посту на наставку, поносно вам представљам наставак мог наставка у наставку! (Иронија је густа са овом.)

Као и код претходног, наставци су направили побољшања у односу на оригинале, ау неким случајевима и потпуно испразнили оригинал.Такође сам покушао да ограничим игре на директне наставке, иначе би то трајало заувек. Да ли ћемо почети наставак наставка? (Озбиљно, повређујем главу овим).


Следећи

Масс Еффецт 2

Масовни Ефекат била је амбициозна и сјајна игра која је заиста показала шта 360 и ПС3 могу да ураде са својим огромним обимом и предивним пејзажима. Међутим, игра је имала проблема. Проблеми са перформансама, техничке штете, страшно управљање залихама и незграпна борба утицала су на искуство, али не довољно да га упропасте. Масс Еффецт 2 исправити та питања, а затим неке.

Рационализацијом и редизајнирањем игре, финални производ је играо глатко и било је угодније искуство. Додајте узбудљиву причу у којој је смрт стварна могућност и одличан лик, а БиоВаре-у можете опростити што је елиминисао много РПГ механике из прве утакмице. Масс Еффецт 2 је сјајна игра са једном од најбољих прича у играма. И МАКО више не рукује као пијани гном јашући дивље свиње! Победа за све!

Хероес оф Мигхт анд Магиц 2

Док

Хероес оф Мигхт анд Магиц 3 се сматра крунским успехом серије, не можете превидети други унос у серији. Први Хероји моћи и магије био је прилично средњи након одговора 1995. године. Наставак је оно што је серију убацио у центар пажње, у успомене играча и дуге, дуге ноћи синдрома "Само још један окрет".

Прерадом игривости, исцртавањем приче и креирањем еквивалента кокаина за видео игре, Нев Ворлд Цомпутинг је осигурао да играчи неће заборавити на ову серију ускоро. Ове класике можете купити за само 10 УСД по комаду; тако да добијате зависност од наркотика без страшног утицаја на ваше здравље због нагодбе!

Раиман 2

Први Раиман је изазован и легендарни платформер и управо је тако најпродаванија игра за оригиналну Плаистатион у Великој Британији. Игра нипошто није била спуштена.

Раиман 2 одвео је хероја без лимба у 3Д подручје и резултати су били један од најбољих платформера које се могу играти. Прелазак на трећу димензију омогућио је маштовитијим световима и нивоима да наш јунак истражи. Додајте одличан ниво дизајна, забавне способности и звучну подлогу за скокове, и имате рецепт за успех!

Ассассин'с Цреед 2

Колико ја имам

моје проблеме са серијом, не могу да порекнем утицај Ассассин'с Цреед 2 имао је на серији и игрању као цјелини. Први Ассассин'с Цреед то је била љубав-или мржња-афера. Док су неки играчи волели да истражују свет и убијају мете, многи играчи су били љути због недостатка разноврсности мисија и чудних контрола и борбе. Ассассин'с Цреед 2 променила мелодију наисаиера.

Са побољшаним контролама и борбама, више разноликости мисија и боље осмишљеним светом за истраживање, Ассассин'с Цреед 2 било је све што је прва игра требала бити. Међутим, Ассассин'с Цреед 2 такође је покренуо годишњи циклус издавања Убисофта и даље глупо следи. Заиста супротне и једнаке реакције.

Супер Метроид


Напомена: Страшан фанарт

би Елементал79.

Мало варам овде. Технички, Метроид'с наставак је био Метроид ИИ: Повратак Самуса за оригиналног Гамебоиа, који никако није лоша игра. Међутим, Супер Метроид је више достојан и прикладан наставак. Објављен 1994. године за Супер Нинтендо осам година након оригинала Метроид, Супер Метроид показао да је време далеко учинило чуда за Самуса.

Упркос објављивању у исто време на ПлаиСтатион и Сега Сатурн, Супер Метроид показало шта би СНЕС могао да уради. Са великим уметничким дизајном, сјајном соундтрацком, тонама новог оружја и огромним светом за истраживање, играчи су били жељни да поново закораче у одело лосих ловаца на главе. Ко може да заборави страшну борбу са Мајком Браин на крају? Супер Метроид од чега су направљене легенде. Шта је са ремакеом за ХД или са новим уносом у серији, Нинтендо?

Мега Ман 2

Иако то може бити изненађење, оригинал Мега Ман није био велики хит са играчима или критичарима. Ипак, Цапцом је наставио даље и пустио Мега Ман 2 Године 1988. Свет игара никада није био исти.

Са Мега Ман 2, Цапцом је несвјесно пустио класик на безазлену популацију. Критичари и играчи широм света су били заљубљени у Блуе Бомбер и учинили су игру критичном и комерцијалном. До данас, игра се сматра најбољом у серији, као и једна од најбољих игара икада направљених, добро као има један од најбољих звучних записа у играма! Не превише отрцано, а?

Адванце Варс: Дуал Стрике

Опет, варам овде, али Адванце Варс 2: Блацк Холе Рисинг био је више мапа него прави наставак; не тако Дуал Стрике. Отпуштањем на тада новом Нинтендо ДС, Дуал Стрике је могао да користи два екрана и напредни хардвер за серију. Момак је то урадио!

Додавање другог екрана омогућило је играчима да апсорбују тактичке информације у лету без отварања било ког менија. Битке су такође биле масивне, а већина се протезала далеко изван вашег екрана. Додавање једног механичара тима са вашим командантима (који су имали моћне способности које мењају плиму битке) дозвољавало је да се тактике мењају у лету. Додавање мултиплаиер-а и неких других начина обезбеђивало је да џепни генерали имају много разлога да се врате на величанствено турн-басед ратовање.

Стар Варс Једи Книгхт ИИ: Једи Оутцаст

Пре него што се ико противи да ово није директан наставак, дозволите ми да објасним. Прва утакмица у серији била је Стар Варс: Дарк Форцес затим Стар Варс Једи Книгхт: Дарк Форцес ИИ док Једи Оутцаст био је трећи у серији. Међутим, како се зове Једи Книгхт ИИ, Сматрам да је то наставак 1997. године Једи Книгхт: Дарк Форцес ИИ. Апсолутно има смисла!

Једи Оутцаст несумњиво је имао полаган почетак и неке чудне загонетке, али исплата се исплатила. Када сте примили свој светлосни мач и снаге, игра је постала сасвим друга звер. Борба је натјерала играче да се осјећају као Џедај који скаче кроз несретне Стормтрооперс (не заборави тај код раскомадања!) И употребљавајући снагу силе по вољи. Дуел са Дарк Једијем и члановима Ситха били су међу врхунцима овог драгуља. Додајте мултиплаиер где можете да се поново креирате Хигхландер са својим пријатељима, и имате једну од најбољих Стар Варс игара икада направљених. Сила је јака са овим.

Стреет Фигхтер ИИ

Када је оригинал Стреет Фигхтер објављен 1987. године, нико није могао да предвиди шта ће наставак учинити са светом игара. Са издавањем Стреет Фигхтер ИИ Четири године касније, Цапцом је легализовао серију и увео еру популарности за борбени жанр.

Стреет Фигхтер ИИ Побољшали су се на оригиналу на сваки начин: боља графика и звук, већа, разноврснија, дубина борбе и механика, фазе. Све је било боље. Игра је била изузетно популарна и довела је до тога да су многа деца изгубила новац за ручак за шансу да играју још једном. Цапцом није глуп и превео је игру на преко петнаест система и конзола. Игра је такође видела ре-издање ХД-а и укључивање у неколико компилација. Ако до сада нисте играли ову игру, молим вас да поделите своје тајне са мном!

Биосхоцк 2

Чекај шта? Јесам ли луд? (Да.) Да ли сам изгубио разум? (Сигурно). Не бјежите! Слушај ме на овом.

Да, Биосхоцк је оријентирна игра и свакако класик који је показивао какве приче у игрању може постићи. Међутим, играње и дизајн су имали неке проблеме. Биосхоцк 2 додао је неке позитивне промјене у односу на свог претходника. Паметна игра која се подудара са цевима коју сте морали да урадите када сте хаковали? Отишао и замијенио механичар у стварном времену који је имао смисла! Двоструки плазмиди и оружје? Можеш се кладити! Још оружја? Што да не?

Наравно, игра није била савршена. Улога Великог Тате могла је бити још више обогаћена, и било је очигледних смањења садржаја из било ког разлога: то је и даље изванредна игра. Мултиплаиер није превише отрцан! Крајње је време да се осврнемо на ову утакмицу и да је поштено уздрмамо.

То није било превише болно, зар не? Које сам наставке пропустио или направио грешку укључивања? Јави ми у коментарима!