Детацхед Ревиев - Опасности простора које се манифестују у ВР

Posted on
Аутор: Charles Brown
Датум Стварања: 9 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 26 Децембар 2024
Anonim
CORONA-Compulsory vaccination and the EVIL power behind it (the script)
Видео: CORONA-Compulsory vaccination and the EVIL power behind it (the script)

Садржај

Чини се да је то очигледна комбинација у ретроспективи, али заправо нема толико ВР игара постављених у свемир. Отворена природа ноћног неба направљена је по мјери за тродимензионално искуство играња.


На ПСВР посебно, ваше опције су прилично ограничене на то Инфините Варфаре простор за псеће борбе мини-игара .. и не много више. Одвојен има за циљ да исправи тај надзор тако што ће радити у оквиру ограничења ВР искуства на јединствен и изузетно забаван начин.

Можете званично додати још једну игру на листу ПСВР наслова који чине хардвер вредан куповине сада Одвојен је погодио ПС Сторе.

У свемиру, мање је више

У овом тренутку, девелопери и даље добијају свој положај у области ВР. Свака игра мора да се бави ограничењима хардвера и слагајте паметне начине да кретање исправно функционише са играчем који носи слушалице у малом простору.

Криза планете мајмуна ВР на пример, дозволите вам да замахујете рукама и пењате се по цевима попут мајмуна, али је иначе била у основи игра на шинама, јер је кретање било ограничено на веома специфичне стазе.

Одвојен иде тачно супротно. Покрет је пун 360 степени у апсолутно било ком правцу - чак и горе и доле - али ваш аватар је у суштини непомичан док сте у непокретном свемирском оделу без могућности да окренете главу у различитим правцима.


Ако желите да видите шта је иза вас, не можете само окренути главу као у нормалној ВР игри. Уместо тога, Играч треба да научи како да користи различите ваздушне млазнице на одећи да се поново оријентише у новом правцу.

Оно што на први поглед изгледа као главно ограничење, заправо је откривено да је једна од највећих предности игре.

Учење кретања у три димензије није само изазов игре, већ суштински је читаву игру. Можда ћете на крају приближити објектив наопако, или се окренути погрешним правцем, или убрзати кроз простор.

Прво ће ваше кретање бити споро и плашљиво док добијате ствари, али ускоро ћете се погурати са модулом појачања кроз велике транспортне цеви широм пространства.

Иоу Хаве Диед, Спаце Едитион

Постоје уступци типичном дизајну игре - потребно је пронаћи резервоаре за гориво и ваздух пре него што вам понестане кисеоника, на пример, или да користите штитове и ракете да превазиђете изазове - али то је заправо прозорска облога за механику покрета.


Међутим, гушење или нестајање горива је само врх смртоносног леденог брега. Као у стварном животу, претпостављам, запањујуће је лако умрети у свемиру.

Срж игре је у проналажењу давања и узимања између довољно брзог да дођете до одредишта пре него што вам понестане кисеоника, али не иде тако брзо да нећете сломити кацигу и пустити хладну празнину простора када се сударите са објекат.

Ово је све лакше рећи него урадити, а игра вас награђује када размишљате стратешки у три димензије, а не само да журите у правцу најизравније руте.

Моја једина примедба је да је секвенца смрти само звук пуцања, а затим повратак на мени. Додавање нечег још више грозног може дати играчу више подстицаја да избегне смрт у будућности, иако са аспектом ВР који би могао да се превише приближи дому за играче да виде себе како ужасно умиру у првом лицу.

Доња граница

Ако сте икада имали било какву мучнину или дезоријентацију са играњем ВР, онда нажалост Одвојен није за вас.

Са свим тродимензионалним ротирањем и изненадним заустављањем и покретањем, ово је игра која гарантује да ће играчи осетљиви на болест кретања избацити свој ручак по целом дневном боравку.

Међутим, ово није грешка, већ је то значајка, јер програмери јасно наводе у лансирној приколици да набраја све начине да не изазове болест кретања у ВР плејеру. Затим приказује како крше сва та правила.

Размислите о томе помало као тобоган. Да није било шансе да ви вриштите и повраћате, да ли бисте још возили? Узбуђење и опасност су део жалбе.

Кратка прича, ако сте икада жељели играти кроз филмове као што је Гравитација или Интерстеллар, ово је твоја шанса. Ако вам не смета могућа болест кретања и као изазов новог стила игре, онда апсолутно дајте Одвојен пуцањ.

(Вритеру је издавач издао рецензентску копију игре.)

Наша оцјена 8 Да ли сте икада желели да искусите потешкоће кретања простора из прве руке? Самостојећа вас ставља у свемирско одело и омогућава вам да покушате да преживите хладну празнину! Рецензирао на: Плаистатион 4 Што значе наше оцјене