5 најбољих раних палуба од путовања до Хеатхстонеа до Ун'Горо експанзије

Posted on
Аутор: Ellen Moore
Датум Стварања: 16 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 16 Може 2024
Anonim
5 најбољих раних палуба од путовања до Хеатхстонеа до Ун'Горо експанзије - Игрице
5 најбољих раних палуба од путовања до Хеатхстонеа до Ун'Горо експанзије - Игрице

Садржај

Са Путовање у Ун'Горо након што смо до сада били пуштени чак ни две недеље, још увек смо у фази шпиловања ове експанзије и то ми је омиљено. Увек је сјајно видети како мета ради на полаганој промени и гледајући играче постепено проналазе нове архетипове и побољшавају старе.


Неке од мојих очекиваних Ун'Горо карата сада скупљају прашину као неочекиване као што су Тхе Цавернс Белов и Равеноус Птерродак надмашују сва очекивања. Тамо где смо мислили да ће нас хибридни ловци и комбо-магови уништити на комадиће, то више личи на мета коју контролишу Варриорс и Рогуес. С обзиром на то, ево пет најбољих раних нетдецкова ХеартхстонеПутовање у Ун'Горо проширење:

Пирате Варриор

На незадовољство, па ... вероватно свима, најјача палуба пре-Ун'Горо једва да се променила и још увек се сматра најјачом палубом након Ун'Гороа.

Пре ове последње експанзије, многе Пирате Варриор палубе су изводиле две копије Басх-а за директно оштећење лица. Басх је од тада ротирао у Вилд сет, и то је заиста једина промјена.

Пирате Варриорс у Ун'Горо замењују Басх са било којим бројем Нага Цорсаирс или Голакка Цравлерс. Нага Цорсаир чини вашу игру мало јачом, а Голакка Цравлер ће вам дати јачи меч против других Пиратских ратника и Рогуеса.


Дан када Путовање у Ун'Горо експанзија је пуштена, играо сам ову палубу сатима и прелазио са ранга 17 на 5. место са стопом победе од око 80%. Сада када се људи више осјећају угодно са својим палубама, тај постотак побједе не треба очекивати, али ово је још увијек најсигурнији и најконзистентнији шпил. Удари их у лице и узми оне победе.

Проверите листу пиратских ратника.

Куест Рогуе

Ово је палуба која је дошла ниоткуда, и док су сви - укључујући и мене - претпостављали да ће Хунтер и Магеова нова Куест картица бити велики хиттери, Рогуе је заиста био у средишту позорности.

Ова палуба се врти око довршетка Рогуе потраге што је брже могуће, а затим преплављује плочу јефтиним службеницима за наплату који завршавају са 5/5 тијела. Ова палуба користи картице које смо ретко виђали у конкуренцији, као што је Стонетуск Боар. Та 1-цена, 1/1 са Цхарге је одмах 1-Цост, 5/5 са Цхарге након што сте одиграли награду за Цристал Цоре потрагу. То је вредност.


Картице које се враћају у руке користећи Схадовстеп и Гадгетзан Ферриман, заједно са комбинацијом Игнеоус Елементал и Фире Фли, значи да можете довршити свој задатак већ у 2 случаја. Припрема смањује трошкове вашег Цристал Цоре-а са 5 на 2, што значи да га можете играти и још један минион на турн-у 3.

Ово је луди темпо децк који стварно покупи брзину и преврне конкуренцију чим завршите свој задатак.

Проверите Куест Рогуе листу.

Таунт Варриор

После смрти традиционалног Цонтрол Варриор-а, Таунт Варриор је заузео своје место у свим насилним славама овог новог механичара Куест-а.

Стара верзија Цонтрол Варриор-а радила је слагањем Армор-а, уклањањем сваког миниона који се играо на плочи, и на крају постизања ефективне здравствене потпоре која је била непремостива. Тада би се противник угушио, или бисте употребили Елисе Старсеекер да пумпа вашу палубу пуну Легендарија и победите у касној игри. Међутим, Елисе Старсеекер (заједно са многим другим Цонтрол Варриор картицама) нас је оставила у Стандарду и сада је Вилд картица.

Разлог због којег Таунт Варриор функционише је тај што вам овај децк омогућава да проведете рану и средњу игру функционисањем слично старом Цонтрол Варриору, штитећи се сада од Таунтса уместо Армоур-а, и уместо да их преплавите у касној игри са Легендарним слугама из Елисе Старсеекер , довршиш своју потрагу (играјући 7 Таунт миниона) и онда добијаш класичну Рагнарос јуначку моћ. Бити у стању бацити 8 штете, за 2 Мане, сваки окрет је превише за већину палуба које треба савладати.

Ако волите да играте дефанзивне палубе, Таунт Варриор је са занимљивим заокретом.

Провери листе ратника.

Хунтер

Са Хунтером који практично не постоји пре него што је ова експанзија објављена, драго ми је да видим људе који експериментишу са много нових картица да би видели како могу да учине да моја омиљена класа поново ради.

Путовање у Ун'Горо је пун нових Звери које стварају синергије које раде складно са старим Хунтер картицама и враћају овај палубу средњег домета у живот. Јевелед Мацав је побољшана верзија старог Вебспиннера, који је био картица која се користила у сваком Хунтер палуби прошлости. Пукотина Разормав долази и дозвољава вам да оснажите свој ред 1 Звијер, као и да будете Сама Звијер да играте на карте као што су Убиј Цомманд или Хоундмастер.

Међутим, постоји једна картица која заиста заокружује ову листу и чини је посебном: Биттертиде Хидра. Ако се сећате Мецх Маге-а, тај децк је функционисао због Фел Реавер-а: 5-Цост 8/8 Мецх са недостатком уништавања 3 карте са ваше палубе кад год противник игра картицу. Биттертиде Хидра је 5-Цост 8/8 Беаст која вам наноси 3 оштећења на лицу сваки пут када је оштећена.

Као и Фел Реавер, позитивна страна ове картице увелико надмашује негативну страну. Наравно, можете се узрујавати због ноћне море сценарија о осам 1/1 миниона који га ударају и који вам наносе 24 оштећења на лицу док убијају, али ... то није баш реално и једва могуће. Ова картица вара стандардну кривуљу статистика миниона како би изашла рано и потпуно преузела игру.

Провјерите листу ловаца на средњи распон.

Зоолоцк

Искрено речено, овај шпил је беспрекоран и неугодан за игру.

Зоолоцк је био палуба од најранијих фаза Хеартхстоне. Она се врти око злоупотребе снаге хероја Варлоцк-а да стално има на располагању јефтине миљенике или у игри како би смањила вашег противника. Карте које рукују минионима и генеришу токене биле су главна особина овог стила.

Када се ослободила експанзија Шапата старих богова, ова палуба се померила и фокусирала се на механичара одбацивања. Службеници класе Варлоцк се састоје од многих који могу имати користи од одбацивања картица, а постоји и још неколико картица Путовање у Ун'Горо који прате овај тренд. Међутим, картице овог типа, као што је Цлутцхмотхер Завас, заправо нису централни део ове палубе. У ствари, у многим итерацијама, то чак није ни укључено.

Девилсаур Егг, троструки 0/3 минион који позива 5/5 Девилсаур од Деатхраттле-а, покупи где је стало старо Нерубијско јаје. Комплиментира и омогућава Равеноус Птерродак, 4-Цост 4/4 минион који може да се адаптира два пута након што убије једног од ваших других слугу. Комбинација окрета 3 Девилсаур Егг и 4 Равеноус Птерродак је превише за опоравак. То вас оставља са 5/5 миниона и нечим смешним као што је 4/7 са Стеалтх, или 4/4 са Виндфури и Стеалтх, на крају 5. Равеноус Птерродак је заиста ноћна мора против које се иде.

Проверите Зоолоцкову листу.

Друге палубе које вреди погледати су Токен Друид, Мирацле Рогуе и Фреезе Маге, али мислим да су горе наведене пет најјачих и најзабавнијих. Запамтите, немојте се плашити да замените картице и експериментишете. Ове палубе још нису савршене и све се могу оптимизирати.

Тражите више Хеартхстоне садржаја? Проверите како је наш Топ 20 Хеартхстоне Цардс фром Путовање у Ун'Горо насложено!