Тај змај и зарез; Рак и колон; Лепа ноћна мора коју не би требало пропустити

Posted on
Аутор: Mark Sanchez
Датум Стварања: 27 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 14 Новембар 2024
Anonim
Тај змај и зарез; Рак и колон; Лепа ноћна мора коју не би требало пропустити - Игрице
Тај змај и зарез; Рак и колон; Лепа ноћна мора коју не би требало пропустити - Игрице

Садржај

Док сам покривао штанд ИндиеЦаде-а на Е3-у, направио сам поенту да проведем неко време са тимом који је оживио “Тај Змај, Рак”.

Када сам прочитао листу игара доступних за штанд Индие Цаде, један је скочио на мене: Тај Змај, Рак. Описи које сам могао наћи о игри били су интригантни и помало застрашујући. У суштини, игра је описана као уметничко и поетско интерактивно искуство приповедања, испричано делом из перспективе родитеља са малим дететом, са крајњим раком.


Када сам се заљубио у пријатеље и породицу о мом предстојећем путовању, прво питање које сам највише питао било је: "Које игре највише желите да пробате?" Када сам навео Тај Змај, Рак као један од првих на мојој листи, добио сам више од једног неколико чудних изгледа. У неким случајевима, чак сам добио и неко неодобрено негодовање због мог избора да проводим време током таквог подстицајног догађаја, фокусирајући се на нешто тако "доље".

Све што је негативност учинила је да ојача моју одлучност да видим овај пројекат, да схватим шта је то заиста било и да научим како је то постало.

Танка граница између стварности и наде.

Разговарајући са Риан Грееном и Јосхом Ларсеном, главним двојцем иза тог змаја, Рак - био је просвјетљујући, и врло ... велики. То није била дискусија о томе "дођите погледати мој рад из љубави, имам толико полигона, да ћу се повезати са овим платформама." (Међутим, непоштовање тих разговора - у великој мјери се очекивало) Умјесто тога, моја расправа је почела када је Риан Греен рекао:


“Да вам кажем за Јоела, сина. Он има четири године и иде у своју трећу годину борбе са дијагнозом терминалног рака.

Рајан је био вољан да ми исприча о свом сину, и схватио сам из разговора с њим, чак и укратко, како би он могао бити толико подстакнут да подели своје искуство (као и искуство своје породице) са светом на овај начин. Испричао сам му о свом сину, и свом искуству са блиским чланом породице који се бори против леукемије кроз њихово детињство. Док смо дијелили приче, он ми је рекао како је био дирнут да види намјеру своје игре - повезујући људе - у акцији у нашем разговору. Још више, одмах сам се осјећао захвално што сам имао прилику упознати га и његов тим, пробати игру, и надам се помоћи другима да виде колико је то искуство вриједно.

(Пхото фром ввв.тхатдрагонцанцер.цом)

Тај Змај, Рак је дивно уметничка и експресивна видео игра у којој играч доживљава живот и сталну претњу смрћу, са младим Јоелом. Понекад играте из перспективе Рајана, гледате како ваша беба вришти и гуши се, гушећи се од бола; не могу ништа учинити осим понудити кутију за сок у утеху. Други пут се играте као Јоелова мајка, други члан породице или као свезнајућа трећа страна - гледајући Риана трагајући за њом у заласку сунца, посегнувши за оним светлим хоризонтом кроз болнички прозор.


На крају, понекад сте Јоел. Понекад, у овој дивној игри, која вас прогони и надате се, гледате из перспективе невине бебе, осуђене на смртну пресуду, тражећи наду и љубав и живот од оних вољених који се очајнички држе вашег кикотања.

"Волим Јоелов смех, наћи ћу начин да га негде ставим у игру, тако да људи могу искусити радост у њему." -Риан Греен, на оно што га је натјерало да направи тај змај, рак

Добио сам прилику да одиграм кратко поглавље у игри, које је углавном филмско. Разговарао сам са разним предметима и призорима у Јоеловој болничкој спаваћој соби. Чуо сам Рианов умирујући глас, не само покушавајући да смири Јоела, већ се и покушао смирити. Читао сам поезију која је била приказана кроз графити сличне анимације на зидовима болнице, коју је написао Рајан током година које је провео у тој болничкој соби ... Просторија у којој су стерилне површине и утилитарни намештај реконструисани из меморије у меким, лепим, тоновима линије.

У једном тренутку сам ступио у интеракцију с прозором, који сам (као Риан) узео у љепоту заласка сунца. Камера се окренула, а ја сам проматрао Риана - са сјеницом кревета његовог сина иза њега - размишљајући о његовој судбини и гласу његова сина.

Видео игра која може допријети до наших нада, страхова и терора.

Као мајка три и по године, искусила сам бесане ноћи. Слушање Јоелове приче доноси опипљив ужас и узнемиреност. У једном тренутку током демоа Јоел је почео плакати, а ја сам могао чути очај и страх у Риановом гласу док је очајнички покушавао утјешити своју необјашњиво болесну бебу. Никада не бих могао да почнем да упоређујем своја искуства са Рајановим, и онима из Зелене породице. Али у том тренутку, мој физички порив да пружим руку том дјетету које је плакало било је запањујуће. Мој инстинкт да тапшем и помогнем вриштећем детету док је почео да се гуши сопственим вриштањем, био је загушљив. Сузе од заглављивања изван игре, које нису могле помоћи, дошле су изненада и тихо као што сам узео звукове и умјетничке радове унутар тог змаја, Рака. Све ово, док је на столици окружен хиљадама играча у ЛА конвенцијском центру.

Фонт наде, из бунара вере.

Док сам разговарао са Риан-ом и Јосх-ом о томе како су се окупили, удружили су Јосхову техничку и умјетничку позадину с Риановом вожњом и искуствима, сазнао сам да је њихова вјера одиграла велику улогу. Иако нисам осећао превише религиозан тон у игри, сазнао сам да је нада, вера коју осећате у њој у великој мери делимично последица вере и наде коју осећају у својим животима од својих јаких религијских веза. Религиозне везе које су омогућиле Јоеловој породици да донесе најтеже одлуке, јер су се бориле са 8 канцерогених тумора који су изрешетали тело малог дјечака који још не може читати. Конкретно, Риан је поменуо тренутак када су он и његова супруга схватили да су морали рећи Јоеловој браћи и сестрама да он може умријети и што ће се догодити с њим.

Слушајући Рианове приче у демо снимку, слушајући наду у његовом гласу у тренуцима мрака, почео сам размишљати и надати се - да неће бити оних који превиђају Тај Змај, Рак као ствар коју треба пропустити.

Риан Греен, Јосх Ларсен и остатак невјероватног тима на Тхе Драгону, Цанцер су обавили фантастичан посао да донесу тешку, страшну и наду испуњену причу у животу да би други доживјели. Осећам се благословљено, и веома срећно, што сам добила прилику да је видим, да загрлим његове ствараоце, и да се надам да ћу убедити друге да то сами истраже.

За више информација, или да подржите Греенов пројекат са својим невероватним пројектом и причом, посетите ввв.тхатдрагонцанцер.цом за више информација и ажурирања.