5 игара које су изненађујуће популарне упркос томе што су тако лоше сисале

Posted on
Аутор: Janice Evans
Датум Стварања: 1 Јули 2021
Ажурирати Датум: 6 Може 2024
Anonim
ANTARCTICA 88 WILL FREEZE YOUR HUTS OFF
Видео: ANTARCTICA 88 WILL FREEZE YOUR HUTS OFF

Садржај


Лоше игре су свуда. Скривају се у продавницама, на интернету иу нашим колекцијама. Али само зато што је игра лоша не значи да не може бити добро. Ок, знам да то нема никаквог смисла. Само ме носите.

Постоји неколико одабраних игара које су биле критичне грешке, представљене репетитивне игре, или су једноставно биле механички сломљене, али су постале популарне упркос (иу неким случајевима и због) ових варки. Сваки играч има бар једну лошу видео игру коју воле из неког разлога. Можда је то соундтрацк, можда носталгија, али из било ког разлога, они имају место у срцима и умовима свуда. Дакле, имајући то на уму, хајде да погледамо неколико лоших игара које су (и биле) необјашњиво популарне.


Следећи

Схадов тхе Хедгехог

Где је све пошло наопако, Схадов? Добро си то радио Сониц Адвентуре 2. Сониц Хероес није било тако лоше. И онда су вам дали оружје.

Схадов тхе Хедгехог, након пуштања на слободу, било је готово универзално указано као упозорење о томе шта се може догодити када одбрускост оде предалеко. Рецензенти су игру видели као издају, као и старији фанови Сониц игара. То се није само сматрало лошом игром - претворило се у смех, а то је била карикатура Ед Харди-а која је носила саму себе.

То је рекао, упркос уистину ужасној механици пиштоља, Схадов тхе Хедгехог био је солидан 3Д платформер за своје време. Реадерс оф

Нинтендо Повер га је прогласио за најбољег платформера 2005. године, а игра се заиста продала невероватно добро. Сега је известио да је у игри продато више од пола милиона јединица, ако можете да верујете.


Поред тога, гранични путеви механике игре и вишеструки завршетци су били прилично велика иновација у то време. Није било много других игара које су ишле алл-ин на овај тип приповедачког стила, и мада много тога Схадов тхе Хедгехог се ослањала на идеје од старијих Сониц игре, овај елемент је права иновација, дајући игри значајну количину реплаи вредности.

Следећи пут када желите да се исмевате Схадов тхе Хедгехог, играј поново. Изненадићете се да то није тако лоше као што мислите.

Год Ханд

Нису све игре Цловер Студиа биле хитови. Год Ханд био је комерцијални неуспјех, и добио, рецимо, "мјешовите" рецензије. ИГН је давао игри три од десет, и имали су разлога за то. Игра је неред.

Дизајн нивоа је смешно линеаран, борба је, иако прилагодљива и задовољавајућа, репетитивна, а тежина игре понекад може бити смешна. Лош је, неуглађен и није нарочито пријатан за гледање. Па зашто је онда игра наведена као једна од

100 најбољих ПС2 игара свих времена? Зашто је ова лоша игра садржана у књизи 1001 Видео Гамес Ти мораш играти пре него што умреш? Зашто је инспирисао такав култ?

Укратко, она одише каризмом. Снаге главног лика су толико надмудрене да је то смешно, а неучинковитост борбе на крају престаје да буде фрустрирајућа и почиње да буде шармантна. Ту је минигаме где се можете кладити на бесну утрку чиваве. Удари одређену класу непријатеља до смрти. Када победите непријатеља, они одлазе у небо са тимом "динг!" Који је одобрио тим.

Није паметно, није полирано, и то је, на крају дана, са објективног становишта, лоша игра - али је бескрајно, претежно забавна.

Схак-Фу

Неколико је игара које су више злонамерне него Схак-Фу. Првобитно објављена у мешовитим рецензијама, игра је протеклих година постала једна од најгорих игара свих времена.

Са фрустрирајућим АИ, готово немогућим повлачењем специјалних потеза, успореним борбама и лудом кривуљом потешкоћа, Схак-Фу заслужује много критика које добија до данас. Међутим, игра је била комерцијални успех, након што је пренет на широк спектар платформи. Ако случајно поново посјетите наслов, можда ћете то и наћи

заправо није тако лоше.

Упркос необичном ритму борбе, борба је глатка и духови су глађи. Можда због тога Схак-Фу фанови су подигли скоро $ 475,000 за цровдфунд наставак игре.

Цоокинг Мама

Можда ћете се изненадити када видите овај наслов на овој листи. Цоокинг Мама био је продајни бехемотх за Мајесцо средином 2000-их, и многи га не сматрају лошом игром. Али, преиспитивање игре данас открива запањујућу истину: игра заиста не издржава.

Чак и овисници о мрежи хране ће вјероватно наћи механику игре досадну и понављајућу, с мало могућности за креативност или финоћу. У основи, игра је у суштини а Вариоваре клонирати са шармом замењеним темама за кување. Забавно је, да, али критичари, након објављивања, дали су игри осредње оцјене. Навели су чињеницу да је с времена на вријеме лијепа као посластица, али ако стварно желиш да уђеш у игру, остат ћеш више потребан.

Упркос свему овоме, игра има заслужено место у срцима и умовима играча широм света као забавна, слатка и светла забава.

Суперман 64

Да ли седите? Добро. Зато што ћете морати да се припремите за ово. Суперман 64, једна од најгорих игара свих времена, водила је све Н64 игре у продаји у јуну 1999. године, ау јулу исте године, названа је трећа најпродаванија игра Н64.

Поставља се једно питање када се узму у обзир све ове информације: Како се то могло догодити? Како би једна од најгорих игара икада, игра са грозним визуалама и контролама, она која је узела најпознатији суперхерој на свету и натјерала га да лети кроз лавиринт ... како је могло бити тако успјешно?

Ревизија игре не помаже. Игра је потпуна шала. Контролише страшно, мисије немају никаквог смисла, а потешкоће са потешкоћама су ужасне. Зашто је онда игра била тако успјешна?

Па, за почетак, у оне дане, није било лако пронаћи рецензије видео игара. Нису сви имали интернет, и нису сви могли да приуште Нинтендо Повер. Игра заснована на некретнини као што је Суперман имала би врсту препознавања имена која би приморала људе да примијете када су га видјели на полицама трговина. Али постоји други разлог Суперман 64 учинио је добро, а одговор је изненађујући

Игра није била за нас.

Титус, програмер игре, рекао је да је игра била усмерена на децу узраста од 9 до 11 година, и да је игра постигла висок резултат на анкетама те демографске групе. То значи да им је, упркос својим манама, игра понудила нешто вриједно. Играње игре у којој би могли бити Суперман и летјети у 3Д свијету, мора да им је масовно узбудљиво, без обзира на баналне мисије или страшан ниво дизајна. Било је неколико других игара које су базирале језгру играња ван лета у 3Д простору, и за све његове грешке, Суперман 64 попунила празнину.

Можда је то једна од најгорих игара икада направљених, али у своје време је била лудо популарна.

Можете ли замислити неке друге лоше игре које се продају изненађујуће добро, или неке дубоко мањкаве игре које ионако волите? Јавите нам у коментарима!