Садржај
Сваки добар ДМ (или мајстор у тамници, који је приповедач игре) зна колико времена иде у стварању задивљујуће приче коју ће његови играчи уживати и запамтити. Желе да креирају оне кампање које ће и деценију касније, група ће се мало осврнути на смех. Многе шале се могу препричати о једној личној причи.
Без обзира на игру, ове кампање могу бити и изазовне и дуготрајне, понекад повлачећи за собом стварање потпуно новог свијета. Приче које живе од ових игара могу бити одличне.
Прича о тепиху
Једна од наших омиљених шала на трчање укључује сесију подземних игара, играње Дунгеонс анд Драгонс, гдје је наша група отишла у напуштену патуљасту кулу. Наравно, напуштена структура је пуна пропадања и хрђе, да не спомињемо прашину. Међутим, наишли смо на једну просторију, која је била чиста, као да ништа није дирнуто, чак ни временом. То је изазвало упозоравајућа звона на паладина и скитницу (ко сам био ја). Наш свештеник је, с друге стране, био најзанимљивијег типа, па је морао да уђе.
Док су паладин и скитница одмахивали главом, гледали смо нашег исцелитеља (моли за нас) уђите у средину собе. Није га извукао жив, јер је тепих под његовим ногама почео да се окреће и окреће, омотавајући се око нашег свештеника и шаљући га да упозна своје божанство.
Колико ТИЕ Фигхтерс ?!
Играли смо игру Стар Варса у коју смо ушли дубоко. Ова је била унапред изграђена кампања, али пошто смо имали тако лако време, наша приповедачица је одлучила да промени неколико ствари.
Били смо у финалној борби кампање и време је за велику свемирску битку. Пошто смо били мала група, очекивали смо малу групу. Следеће речи из уста нашег приповедача биле су: "Видите петнаест ТИЕ бораца који су кренули право према вама." Сви смо само зурили у њега. Непотребно је рећи, сви смо одустали јер није било начина да се боримо са 15 ТИЕ бораца у нашој застарелој опреми. И даље задиркујемо тог приповједача о његовом новопридошцу.
Какве интересантне приче у играма имате?