Суперман & Нинтендо 64 & цолон; Последњи поклон пакла за 20. век игре

Posted on
Аутор: Morris Wright
Датум Стварања: 2 Април 2021
Ажурирати Датум: 14 Може 2024
Anonim
Суперман & Нинтендо 64 & цолон; Последњи поклон пакла за 20. век игре - Игрице
Суперман & Нинтендо 64 & цолон; Последњи поклон пакла за 20. век игре - Игрице

Замислите младог Џексона, једва петогодишњака, који је ухватио хладни сиви даљински управљач Нинтенда 64 и присилио његово урањање у незграпну, пикселирану Метрополис. Није баш у реду. Свети мир обично се налази у балансу контролисане и непознате видео игре. Уместо тога, само смех, проклета химна Лека Лутхор-а, лежи на Супермановим четвртастим раменима, гурајући Човјека од челика у мутну воду из које нема бекства.


Суперман (Нинтендо 64) се често хвали као једна од најгорих видео игара свих времена. Могао бих дати потпуније сведочење, али никада нисам прешао први ниво. Одобрен сам да сам имао пет година, а не баш шампион у играма данас. (Не желим да се хвалим, али требало ми је само три покушаја да победим Бовсера у свом најновијем представљању Супер Марио 64!). Имајући ово на уму, ја уклањам Марио Карт картуша са свог посвећеног престола у Нинтенду 64, прашина Суперман након година нетакнуте таме, и припремам се за битку.

Глупо лице Титовог лисица ми се ругало као конзола за живот. Она зна шта долази.

Лек Лутхор је одвратно заробио моје пријатеље и необјашњиво их смјестио у виртуални свијет, изазивајући ме на неки лавиринт. Ово већ има нула смисла, али у реду. могу фли с тим. Осим што ја буквално не могу. Контроле ме збуњују. Како да се крећем низом произвољно постављених прстенова ако не могу да схватим како да престанем да се нагињем около као да се гужвам на сопственом осредњем ваздуху? Вероватно би помогло да се прочитају упутства.

У реду. Сада сам у послу. Ми ћемо дати програмерима корист од сумње и креде да је једна до грешке корисника.


Осим чекања, још увек не могу да прођем кроз прстенове. Зашто постоји временско ограничење? Зашто оверцорреција најмања фракција избацује мој пут до победе? Која је била сврха овога опет „лабиринт“?

Одустајем од прстена. Ја сам Суперман. Вероватно могу да пробијем дигитални Лутхорцорп док не победим у игри, зар не? Тако бих га дизајнирао.

Након што сам схватио да ће моје амбиције значити само вежбање у неуспјеху, ја сам на ИоуТубе гледао како су великани превладали рану кугу игара. Вов, шта знаш? Више "лабиринта". Више временских ограничења. Не могу да верујем какав револуционарни садржај ми недостаје.

Проучавајући онлине игре, запањен сам да је тим интелигентних људи проводио време чинећи ово са намером да обезбеди забаву. Све о Суперман, од спазмичних непријатеља до позадинске музике у петљи, је ум-нумбингли досадан. Некако ћу се одморити лагано знајући да сам подвргнут само једном нивоу ове аматерске монструозности. Заиста не треба да ме прогањају још тринаест фаза своосхинг и слабо дигитализованих бицепса.


Наша оцјена 1 Ако волите решавати бесмислене слагалице са произвољним временским ограничењима у графичком паклу, Суперман је игра за вас. Рецензирао: Н64 Шта значи наше оцене