Недавна студија објављена у цијењеном часопису, Псицхологицал Сциенце, сугерише да видео игра може помоћи људима који су доживјели трауму. Наиме, истраживачи (са Универзитета у Оксфорду, Универзитета у Кембриџу, Каролинска института, атц) експериментисали су са начином играња Тетрис може олакшати и / или смањити учесталост флешбекова и интрузивних сјећања у особа са посттрауматским стресним поремећајем или акутним стресним поремећајем.
Студија коју је 2009. године провео Национални институт за ментално здравље (НИМХ) процјењује да око 7,7 милиона одраслих Американаца старости 18 и више година, или око 3,5 посто људи у овој старосној групи у датој години, имају ПТСП.
Такође, током година дошло је до изразито стабилног пораста броја случајева.
Ово чини резултате ове студије још важнијим у смислу утврђивања како траума обрађује мозак и како наизглед обичне ствари као што су видео игре могу бити кључ за управљање стресом.
Истраживачи из студије су предвидели да:
Ангажовање у визуелно-просторном задатку током реконсолидације меморије би се такмичило за рад са ресурсима меморије са визуелним сликама и ометало реконсолидацију интрузивних сећања.
Они су спровели вишеструке експерименте, у којима су учесници гледали трауматичне снимке. Неки од учесника нису учинили ништа одмах након гледања и били су контролна група. Други учесници су играли Тетрис, да би видео да ли би репродукција видео игре утицала на то да ли ће реактивација трауматског памћења бити смањена или непромењена.
Резултати су показали да:
Интрузивна сјећања практично су укинута играњем компјутерске игре Тетрис након задатка реактивације памћења 24 сата након почетног излагања експерименталној трауми.
Више посла може бити урађено прије него се ишта може сматрати закључним. Међутим, ово може бити важан прелиминарни корак у правцу нефармаколошке терапије лечења за пацијенте са ПТСП-ом и АСД-ом. За промену, постоје неки научни докази који тврде да видео игре могу да буду добре за вас.