Садржај
Индие игре су биле толико потребан дах свјежег зрака у индустрији игара у посљедњих неколико година. Они пружају најбоље од оба света, дозвољавајући мањим програмерима да свој садржај пренесу масама, а играчима дају мала, али одлична искуства по јефтинијим ценама него многи ААА наслови.
Горе наведено, чини се да су индие игре пале у помало колебање које ме брине да ће индие постати веома устајале, стварно брзо.
Па шта је проблем?
Главно питање је да застрашујуће велики проценат индие игара спада у исти жанр.
Отприлике 2/3 свих индие игара које виде светло дана у модерним играма су 2Д платформери. Иако ове обично имају свој уметнички преокрет да би биле интересантне, брзо се приближава тачки где ће се играчима досадити такви наслови.
Индие тржиште постаје толико преплављено 2Д платформерима да ће многе од ових игара летјети испод радара, јер смо то већ видјели, и релативно недавно.
На горњој слици је недавно Цлоудберри Кингдом, брзи темпом 2Д платформер са изузетно тешким нивоима. Да је ово објављено пре две године, то би имало огромну количину хипе око ње јер би била нова и другачија. Сада, међутим, имамо малу количину хипе о томе близу издању, али од тада нисмо много чули о томе.
То је све зато што смо већ имали сличне игре Супер Меат Бои. Идеја која стоји иза ова два наслова је у суштини иста: брза темпо платформинга у нивоима дизајнираним да вас убије са лакоћом. Постоји уметничка разлика, али није довољно различита да привуче пажњу, а то је оно што индие игре треба да преживе.
Је ли све пошло наопако?
Није све пошло наопако за индие игре. Постоји неколико доступних сада или ускоро у будућности који су генерисали доста хипер-а тиме што су различити.
Недавни индие наслов Дивекицк срели су се са великим успехом након пуштања на слободу и саградили много хипе. Дивекицк је једноставан борац са само два дугмета која пародира много модерних бораца, посебно Стреет Фигхтер ИВ и Марвел вс. Цапцом 3. Имао је доста хипе-а који га је окруживао од борбених игара, а Сони га је чак и продао. Ово је само један пример недавне успешне индие титуле, много више је тамо.
Постоји и једна игра која је скренула пажњу на себе не тиме што је другачија, већ је слична.
Недавно је Кицкстартер за Мигхти Но. 9 отворио и достигао више од 2/3 свог донекле високог циља финансирања од $ 900,000 у року од 24 сата. Интересантно је да се игра чини веома сличном игри МегаМан серија игара, па чак и укључује неколико програмера који су напустили Цапцом након последње две МегаМан наслови су отказани. Наравно, разлика је у томе што емулира популарну серију која је била главна Цапцомова франшиза.
Све у свему, налазим да многе индие игре постају стари шешир и осећам да треба да почну да се развијају ако желе да и даље буду велика ствар. Ипак, постоји много индие драгуља око којих можете уживати ако знате гдје да тражите.