Стеам Упдате Филес Импли Гаме-Схаринг

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 24 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 12 Децембар 2024
Anonim
How to Sync Steam with Cloud
Видео: How to Sync Steam with Cloud

Идеја да играчи заправо поседују своје игре је озбиљно питање у модерној забавној клими. ДРМ сервиси као што су Оригин и Стеам примјењују ограничења о томе како се игре могу дијелити за различите лиценце и сигурносне разлоге (а можда и похлепу), док предстојећа Ксбок Оне функционира више као онлине ДРМ услуга него традиционална конзола у истом смислу ограничавања онога што играчи могу заправо радите са играма које купују.


Пара изгледа као да би заправо могла да промени начин на који управља овим дигиталним власништвом у блиској будућности. Неки од датотека у најновијој верзији бета верзије Стеам-а говоре о томе да постоји засебна библиотека заједничких игара. Бити у стању пустити своје пријатеље да играју купљене игре на Стеаму би дефинитивно био корак даље од мјеста на којем се чини већина гаминг индустрије, а из изгледа да играчи не би чак изгубили приступ самим играма. Ако покушају да приступе игри коју њихов пријатељ тренутно игра преко дељене библиотеке, Стеам ће их позвати да прекину са радом.


Ови момци олакшавају Стеам.

Питам се када ћемо неко вријеме видјети нешто овакво. Одређене земље имају законе који се односе на право прве продаје које се односи на дигиталне куповине, као што су игре, што значи да би функционалност морала постојати да би игре могле да дијеле и / или препродају. Иако је препродаја на Стеам-у можда тежа, него неколико редова у датотекама бета-исправки, кораци се крећу у том смјеру.


Главна преостала питања су када можемо да очекујемо да ће ова врста функционалности бити активна и када ће бити довољно очекивана за друге добављаче сличних ДРМ програма да их следе. Увек је потребно да једна особа или компанија направи прве кораке пре него што се добра идеја ухвати ...

И то је добра идеја.