СМИТЕ Водич за градњу Нике & двоточка; Хов то Дунк Он 'Ем витх тхе Годдесс оф Вицтори

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 18 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 15 Може 2024
Anonim
СМИТЕ Водич за градњу Нике & двоточка; Хов то Дунк Он 'Ем витх тхе Годдесс оф Вицтори - Игрице
СМИТЕ Водич за градњу Нике & двоточка; Хов то Дунк Он 'Ем витх тхе Годдесс оф Вицтори - Игрице

Садржај

Циљна линија је на видику. СМИТЕ Трећа сезона је скоро готова, а ускоро ће неки од најмоћнијих богова и богиња послушати и позвати најјаче свјетске СМИТЕ тимове у покушају потпуног освајања на Свјетском првенству.


Ко ће држати Мјолнира у победи? Ко ће бити уништен у сенци пораза? Тешко је рећи овако далеко, са таквом конкуренцијом ...

... али Нике зна.

У сваком погледу једнако углађен и смртоносан као њено копље, и са више хмеља од Јордана, Нике је залупила свој пут на Борилиште СМИТЕСезона 3 џема. Већ је направила име за себе као једну од најмоћнијих, добро заобљених фронтлера тренутно доступних - и жао ми је Один, али она се само загрева. Пошто је победа у рукама ове богиње када се игра правилно, погледајте ове савете и трикове ако желите да је пратите на путу винстреакса. Не размишљај о томе - само уради.

Навигатинг Нике

Нике је нови грчки ратник који је једнако удобан на фронтовима као Беллона или Аматерасу. Док она није сасвим штета од спужве, неки тежи ратници као што су Гуан Иу или Тир могу бити, њена пасивна ХП регенерација и масивни ултимативни штит чине ову победничку грчку валкију једнако храбром у лице непријатељу.


Направљен у истој калупу као агресивнији фронтлини као што су Беллона или Озирис, Нике је вешт у две ствари - доследно примењујући притисак и моћне дебуфе непријатељском тиму, и трчи равно преко било ког циља то је несрећа што је ухваћен ван позиције.

Пажљиво позиционирање и свјесност игре је најважније, као и увијек, али Нике је прилично једноставан за научити (али тешко свладати) скиллет јој омогућава да лако окрене улоге, и брзо се пребаци из дефанзивног нишана на дилера и агресора. Уз мало вјежбања користећи способности које покривамо испод, моћи ћете да скупљате Вс за кратко вријеме.

Али ако све остало пропадне? Закуцајте их.

Способности


До победе!

Нике поставља три циља које тим може постићи да би добио већу снагу. По завршетку гола, Никеов тим добија Лаурел који повећава брзину и снагу. Ловор може да се повећа до 3 пута.

  • Циљ 1: Елиминишите 10 богова као тим
  • Циљ 2: Елиминишите 200 миниона као тим
  • Циљ 3: Најмање два савезника су ниво 20
  • Бонус Брзина кретања: 3/5/7%
  • Снага бонуса: 8/10/12%

Никеова пасивна витрина представља управо оно што чини јаку игру у такмичарској утакмици СМИТЕ - стварни тимски рад. 7% додатне брзине кретања и 12% додатне снаге колосално предности. Никеове благодети су и трајне, и на нивоу тима ... под претпоставком да сви можете да играте довољно лепо да стигнете тамо.

Док много пасива има ефекте скалирања, Никеова скала је изузетно добра у касној игри - 12% снаге и 7% брзине кретања је негдје око слободног Тиер 2 предмета, а Богиња Победе се издаје пет ових. Пошто је просечна цена ставке Тиер 2 између 1.000-2.000 злата, можете је сматрати пасивном као додјељивање између 5,000-10,000 злата свом тиму у средини до краја утакмице, и функционално 6.7 слотова преко стандардних шест.

Нема потребе да их убијете у рингу. Не постоји стално надгледана механика плиме. Нема кратких трајања које захтијевају од вас да непрестано трошите ману да задржите бонусе. Само огромне исплате за оно што смо сви ми дошли да радимо - играње за победу.

Ренд

Нике је двапут треснуо земљу и послао пукотине које оштећују. Ако је мета погођена два пута, та мета губи заштиту 5 секунди.

Ако је "Акциони план" Нике активан, Ренд добија додатни напад. Ако је мета погођена три пута, та мета је разоружана.

  • Штета: 50/85/120/155/190 (+ 50% физичке снаге)
  • Заштита Схред: 4/8/12/16/20
  • Дисарм Дуратион: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 секунди
  • Цена: 60/65/70/75/80 мана
  • Охладити: 12 секунди

Нике-ова примарно нивелисана способност, примарна оштећења и примарни талас су јасни, Ренд је метричка тона оштећења и дебуффа заједно. Ренд је једна од највећих предности компаније Нике, која ефикасно комбинује неколико офанзивних алата у један цоолдовн и бавећи се много штете на даљину - али то је и њена највећа слабост.

Као "канализирана" способност, Нике је слободан да се креће и циља док Рендинг јој непријатеље, али не може заправо запослити основне нападе или друге вјештине за вријеме трајања без отказивања Ренд. Такође треба напоменути да, пошто је каналисано, паметни непријатељи ће спасити своју контролу гужве када Нике почне Рендинг и раздвајају њихове пријатеље, и ефикасно контролишу штету коју Нике може да поднесе. Ово је лоша вест за вас ако играте Нике, али добре вести ако покушавате да ублажите непријатеља Никеа.

У овим водичима много причамо о позиционирању и одређивању времена, али Ренд је један од најочигледнијих случајева позиционирања који је важан у игри - само трчање на непријатеља (који вас посматра) и сламање Ренд кључа ће вас вероватно довести до ЦЦ'д и осветио се тешко (поништавање већине оштећења Ренд-а у зависности од тога колико сте завршили).

Левел Ренд уп фирст, и не заборавите да заштита која је уништена може бити корисна (ако не и више) од штете у тимској борби - тенкови су једнако праведни циљеви за Ренд као што их носи ако ситуација захтијева њихово убијање.

План акције

Нике се ослања на своје огромно борбено искуство да планира свој следећи потез.

Пасивно: Нике добија ХП5.

Активно: Никеова следећа способност добија бонус штету и специјални ефекат.

  • ХП5: 10/15/20/25/30
  • Бонус Дамаге: 20/30/40/50/60
  • Цена: 30/35/40/45/50 мана
  • Охладити: 18/17/16/15/14 сецондс

Никеов "механичар за дефинисање", план акције није само колико добри тимови освајају игре - то је моћан стероид који може да промени како Ренд, Валиант Леап и Сентинел Зеус функционишу.

План акције отвара јак трећи штрајк у Рендудопуштајући Никеу да стекне предност када боксује са основним непријатељима као што су Хунтерс, Варриорс и неки Ассассини - или да јој дозволи да одузме притисак од савезника високог приоритета.

Валиант Леап, обично Спаце Јам-ескуе дунк секвенца која оставља Никеа у ваздуху отприлике "заувек", потребно је само делић времена да се заврши када Нике планира унапред.

Сентинел од Зеуса види огроман пораст од 20% у штиту заснованом на здрављу и 30% повећања тоолтип-а на шок-таласу / спором, чинећи Сентинела најчешћом способношћу да се планира иза Ренда.

Оно што чини план акције тако моћним, је да чак и на нивоу 1 способности, ХП5 дозвољава Никеу да унесе профитабилне послове и агресије у непријатељског ланера и још увек излази као победник. Непријатељ ће морати да спали напитке или ману да би се опоравио потрошен ХП (ако уопште може), док Никеово полагано лечење откуцава, држећи богињу борбеним обликом. То јој омогућава да извуче своје непријатеље из траке без потребе да спали много ресурса, постављајући је за јачу позицију у средњој утакмици.

Ако идете за више убиства, слободно сачувајте План акције за последње. У већини случајева, Међутим, ово ће бити Никеова следећа способност поравнавања иза Ренда. Помаже Никеу да максимизира своју одрживост и омогућава јој да чешће активира снажнију верзију свог вештина.

Валиант Леап

Нике скаче у ваздух, а онда се сруши на локацији која наноси штету и уништава непријатеље.

Ако је Никеов "План акције" активан, она брже путује на локацију.

  • Штета: 65/115/165/215/265 (+ 60% физичке снаге)
  • Цена: 55/60/65/70/75 мана
  • Охладити: 18 секунди

Један од кључних делова за Никеову готово осигурану конкурентност је Валиант Леап. То је и снажно средство ангажовања и солидан алат за бијег, а врло мало "игара" богова или богиња на натјецатељској сцени може успјети без мобилности.

Срећом, упркос прилично продуженом времену, Валиант Леап је солидан (иако мало познат) извођач у нападу и повлачењу. Обично остављена за последње, Валиант Леап-ова штета није велики победник, али је везана за кноцк-уп - корисна за гуљење непријатеља од савезника високог приоритета или обезбеђивање побеглих непријатеља за ваш тим - је додатак свим звездама, и даје Валиант Леап (и Никеов играч) одлуке. Где год постоји одлука, постоји потенцијални успех. И где год постоји гомила малих успеха, постоји потенцијал за победу.

Валиант Леап (као и употреба Плана акције) ће бити одлучујући алат за разликовање правих Никес од Реебокс-а. Али искусни Ратници који су упознати само са једном стварном опцијом мобилности ће се вероватно врло лако прилагодити.

Ако сте на ратној стази, слободно подигните Валиант Леап иза Ренда за бонус штете, али у већини случајева једна тачка до нивоа 4 ће бити довољно добра док се све остало не изједначи до максимума.

Сентинел оф Зеус

Нике се претвара у оклопљени стражар и шаље ударни удар који оштећује и успорава непријатеље око себе. Док је у овом облику, она добија 40% свог здравља као штит.

Ако је Никеов "План акције" активан, Нике уместо 60% свог максимума здравља добија као штит и примењује 60% спор.

  • Штета: 100/165/230/295/360 (+ 80% физичке снаге)
  • Спор: 30%
  • Трајање штита: 10 секунди
  • Споро трајање: 6 секунди
  • Цена: 90/95/100/105/110 мана
  • Охладити: 100 секунди

Сентинел оф Зеус је најмоћнија опција за тенкове грчких богиња и најлакши алат за убиство у комбинацији. Често, Нике ангажујући тимски рат ће ходати (или Валиант Леап) у непријатељски кластер, активирати План акције, и куцати прекидач Сентинел оф Зеус - детонирање масивног спорог (са прилично мало оштећења) у нереду са високим приоритетним циљевима, и давање јој 60% више здравља да остане жив као што њен тим прати (барем се надате да ће пратити).

У појединачним циљевима, Сентинел од Зеуса може да функционише као последњи чавао у ковчегу за непријатеље који желе да 1в1 Нике, као она може извући борбу (проналажење малих предности са пасивном регенерацијом здравља Плана акције), затим активирајте Сентинел од Зеуса када су Нике и њен непријатељ ниски.

Одавде, непријатељ има неколико добрих избора. Они могу покушати да се боре са Никеом који је ефективно излечио за 60% њеног максималног ХП-а, они могу покушати да трче са 30-60% спором примењеном на њих за 6с (ефективно неколико живота), или могу да спале своју мобилност да напусте борбу - остављајући их отвореним за Валиант Леап да прате, и додатно нагну борбу у Никеовој наклоности.

Снажни на оба отварања и затварања борбе у тимским тучњацима или соло дуелима, Сентинел од Зеуса је "све намјене" Ултимате који добро игра са снагама ове прилично добро заокружене, све намјене богиње.

Као и код готово сваког Ултимате-а, поравнајте Сентинел од Зеуса кад год је то могуће.

Нике Итем Буилд & Стратеги

Теам Цомп

Срећом, Нике је победник из било ког угла који је гледате. Она је покретна, издржљива, претећа и погодна за усамљене ангажмане или борбе тимова ... тако списак композиција Нике не би извршити барем пристојно у је прилично кратко.

Међутим, потражите мотке који могу да је држе. Док моћници попут Анубиса или Имира могу бити добри у праћењу скочних удараца, њихов недостатак кретања је чешће него што ће оставити Нике да се бори сама или секунда предуго у тимским борбама које се бави својим скоком -> Планом -> Сентинел цомбо.

Додатно, покушајте да потражите богове и богиње које могу да одрже Нике борбу и безбедно одвратите непријатељски одред. Геб је добар пример овде. Други богови могу појачати Никеове снаге АоЕ иницијације из даљине (као што је Атина), или могу имати користи од Никеовог удара без остављања у прашини (као Авилик).

Ако се одлучите да се заиста замислите, узмите свој Нок хоп на Атени или Нике за вожњу док Тхор одлази у зрак. Тхор лети, Нике прати и детонира Сентинел бомбу, Нок експлодира, а Атхена пада. Претпостављам да и ваш Хунтер ради нешто корисно, али у том тренутку то је највероватније ирелевантно. Све што је ухваћено у том ангажману је или већ мртво, или ће бити.

Итемс

У већини случајева почните са Путарина смрти да би се одржало ваше здравље и мана, пошто ово игра у стил трговања ресурсима који игра Нике-ов комплет. Ако се противите застрашивању као Цхаац, слободно се јавите Бреастплате оф Валор као своју прву "праву" ставку после Варриор'с Таби. ако ти су насилник, Јотунн'с Вратх је добар први избор. Пратите или један са другим да бисте максимизирали смањење капацитета хлађења (ЦДР) на 40%, осигуравајући да план акције буде активан често.

После вашег "ЦДР и ципела" језгра, узмите Сакриј Урцхина изграђена тако да можете почети слагање одбране, сировог здравља и мане. Схифтер'с Схиелд је фини део пута за стандардне непријатељске композиције 3/1/1 (то јест, 3 физичка оштећења, 1 магична оштећења, и "подршка", што је магија, али не на нивоу стварних Магес) која одржава вашу штету и одбране где их ратници воле.

Бравлер Беатстицк или Помор такође се може уклопити у овај слот против непријатеља који су оријентисани на исцељење, као што могу Спирит Робе (против тешког непријатељског ЦЦ) или Мантле оф Дисцорд ако су непријатељи почели да падају на Нике док се она бави Леап -> Сентинел.

Коначно, продајте и Толл за куповину Фростбоунд Хаммер (препоручује се у већини случајева), Вингед Бладе (против Ах Пуцха, Посејдона, или других непријатеља спорог спама), или Витцхбладе / Руниц Схиелд (против два или више основних нападача, и ако је ваша подршка није купила).

Ево ТЛ; ДР:

Смртни Толл> Варриор'с Таби> Јотунн'с Вратх + Бреастплате оф Валор> Сакриј Урцхин> Схифтер'с Схиелд (флек слот)> Фростбоунд Хаммер (флек слот).

"Одине, шта твоје једно око каже о њеном Дунк нивоу?'

Гамеплаи Стратеги

Рано у игри, користите План акције> Ренд да ефикасно избришете таласе и узнемиравате непријатеља. Будите сигурни да сте већину посла радили када је активна Рендова заштита да стварно доведем бол. Додге непријатељског ЦЦ током Ренд да бисте избегли смањење штете - и ако не можеш, извући ЦЦ пре него што уопће одеш.

Ваш плаистиле у стази дефинисан је трговањем - Обојица сте се повредили, обоје сте потрошили ману. Можда чак и оба спаљују напитак или два. Међутим, захваљујући Плану акције и заштити од Ренда, Нике чешће неће изаћи на видело. Убрзо ће ваш непријатељ бити у опасности да умре и да буде присиљен да се повуче, док још увек седите прилично пола здравља.

Када се борбе тимова почну у средњој утакмици, ипак је време да се сјаји. Први, процијените да ли сте или нисте примарни тим вашег тима. Ако ваш тим започиње борбе са Имир Блинк-ом> Фреезе> Улт, или Тхор Ултимате-ом, вероватно не морате бити први у игри, и можете бранити вашу задњу линију док главни схов-стартер не уради своју ствар.

Ако сте ви * старт-стартер - погледајте пред вама Валиант Леап. Све очи ће бити на теби чим постанеш Сентинел од Зеуса, и те две додатне секунде које си могао да сачекаш да се твој тим окупи иза тебе, могу врло добро значити разлику између живота и смрти.

Коју год улогу преузели - офанзивно или дефанзивно - само запамтите да ћете највјероватније радити и једно и друго. Ваша улога ратника је првенствено да ометате, задржите и заштитите. Ниси ту да би убио после убијања (иако можеш), јер имаш најмање два или три суиграча већ на том плану. Ви сте ту да се ангажујете, ометати непријатељску линију, спријечити их да се крећу иоур задња линија, и ољуштити их када то ураде.

Ако је чувар / подршка вашег тима штит, а ваш Хунтер, Маге и Ассассин / царри су мач, ви сте руке које лете на повјетарцу попут лудог човека на напухавајућој руци, и уста која стварају застрашујуће звуке чудовишта.

Можете урадити скоро све, што значи да ћете (као Нике) радити све од свега - гурање непријатеља са зонирањем Ренде, гуљење непријатељских убица са вашег носа Валиант Леапс, блокирање тела или ангажовање непријатељских фронтинера, потапање повремено будалом са Валиант Леап> Сентинел оф Зеус, и потенцијално доноси нешто што може или не може квалификовати се као "руцкус".

Са Никеом на твојој страни, почећеш да провераваш много у колони победника - па иди напред и освоји! Али будите сигурни да се зауставите и реците нам како сте чули те слатке свисхес успјеха са Нике, Богом Побједе.

Озбиљно. Само уради.