Садржај
Ја сам око пет сати у Схадоврун Ретурнс и већ га волим. Играјте се, игра скаче право и добија кухање. За колеге супер-фанове оригинала, свидети ће вам се како прва мисија даје потпуну почаст нашим данима славе СНЕС-а.
Шта волим:
Опет, крајњи фан-сервис који је био издат током прве потраге ме је цекао од уха до уха. Стварно бих желео да је покварим овде само да бих могао да причам о томе. Међутим, нећу упропастити радост онима који још нису играли игру.
Борба на потезу - Прошли су дани повлачења повремених чланова АИ под контролом у незграпне битке док су покушавали да користе СНЕС контролер за померање мишића сличног цроссхаир-у да би пуцали у непријатеље. Сада имате потпуну контролу над својим тимом у смислу пласмана и тактике. То је солидан корак од старе школе.
Предивне средине - Толико детаља се даје сваком сету до сада у игри. Ово вам омогућава да вас привуче у сваку сцену као да сте тамо. Није лоше за изометричку игру.
Ликови - Сваки лик до сада је добро написан и лијепо нацртан.
Шта не волим:
Нема ручног система за чување - Не могу у животу да схватим зашто су Хаирбраинед Сцхемес сматрали да је то добра идеја. Можда је циљ био да се борба учини интензивнијом или да играч осети већи осећај ризика. Стварно ме тера да наставим да свирам поред жељених тачака заустављања да бих се уверио да сам погодио следећи контролни пункт. То је био лош потез који се надам да ће закрпити.
Линеарност - Прелазим на ствар у игри где могу да осетим како се поводац повлачи. Али, рано се осећа помало за поинт-а-то-поинт-б.
Свеукупно
Стварно копам Схадоврун Ретурнс у овом тренутку. Радујем се завршетку и завршетку целог видео прегледа. Ако сте волели прву утакмицу, не могу се сјетити разлога зашто не бих скакала с овим.
Наша оцјена 8 Схадоврун Враћа стварно нокте оно што волим у оригиналном Схадоврун-у