Схадов Данцер & цолон; Преглед контрастног видеа

Posted on
Аутор: Eugene Taylor
Датум Стварања: 10 Август 2021
Ажурирати Датум: 22 Октобар 2024
Anonim
Схадов Данцер & цолон; Преглед контрастног видеа - Игрице
Схадов Данцер & цолон; Преглед контрастног видеа - Игрице

Садржај

Контраст је дебитантска игра из Индијине игре Цомпулсион Гамес из Индије. Они описују игру као платформу засновану на сјенама која вам омогућава да се крећете између 3Д “стварног” свијета и 2Д “Схадов” свијета… али то је много више од тога.


Игра се врти око младе девојке по имену Диди и њеног могућег имагинарног пријатеља Давн. Дидин отац је помало мртав лутак по имену Џони и њена мајка је плесачица бурлеске по имену Кат. Давн има способност да се претвори у сенке по вољи, што се користи и као елемент платформинга и као елемент за решавање загонетки у овој игри. Наћи ћете се да пратите Диди на различитим задацима како бисте помогли њеном оцу да покрене невероватан циркуски чин и извуче своју породицу из дуга.

Иако ово звучи као да може бити заплет у Диснеијевом филму, заправо постоји изненађујућа количина мрачних тренутака. Сваки лик у игри са изузетком Давн и Диди је приказан као силуете сенки на зидовима… дајући игри веома изоловану вибру.

Игра такође садржи слике француских кловнова у њој ... лако је цреепиест од свих кловнова.

Оно што ову игру чини радосном игром је јединствена игра која се никада раније није видела у игри. Када је у облику сенке, игра постаје чиста 2Д платформер, са пројектованим сенкама од објеката који постају ваше платформе. Дизајн постаје веома паметан као ствари као што су бицикли, па чак и сами актери постају динамичне платформе. Већина загонетки се решава сакупљањем онога што се назива "светиљкама" за напајање различитих светала и делова опреме. Ту су и класични трофеји за играње, као што су места у оквиру пондерисаних окидача, али дефинитивно нећете поново да понављате исте загонетке.


Поред сакупљања светиљки, пронаћи ћете и сакупљање расутих колекционара широм града који чине позадину игре. Не бих то назвао отвореном игром у свету, али истраживање се охрабрује ... чак и ако је донекле ограничено. Неке главне парцеле као што је Давн заиста се откривају у колекционарским предметима, тако да је покушај да их се пронађе веома охрабрен.

Још једна притужба не би имала могућност зумирања колекционара јер је ова игра доступна у високој резолуцији за ПС4 и ПЦ.

Пронаћи ћете се са собом на неколико центиметара од екрана покушавајући да прочитате оно што говоре нека од писама и новинских чланака.

Дизајн звука се обавља на интелигентан начин са свеукупним минималистичким приступом… што чини тренутке када се музика на филму све више узбуђује. Дефинитивно ћете имати главну насловну тему у глави и након што завршите игру.

Говорно дјело је врста ударца или промашаја. Диди изговара дечији глумац, а понекад и њено глума једноставно није добро. Могу да видим како би несавршеност допринела реализму карактера, али игра нема реалистичан уметнички стил и има причу засновану на фантазији.

Заљубио сам се у Цлема Тхе Валкинг Деад, али Диди ми је склонила живце. На ларку сам поставио игру на француски и заправо сам пронашао те гласове да звуче много боље ... али нажалост нема могућности да се игра само са француским гласовима, већ са енглеским титловима и менијима.


Анимација је такође јако погодна или промашена. Са само два 3Д ликова у игри; ни једна није јако добро анимирана ... поготово када Диди говори. Са друге стране, 2Д анимација је фантастична и чини се да је направљена од једноставне геометрије која је засенчена црном како би изгледала као сенка. Визуално је слично Твистед Схадов Планет или Лимбо. Град у коме се игра одвија је такође добро дизајниран са неком врстом арт децо атмосфере. Окружења у којима решавате загонетке остају релативно мала у односу на остатак града да не претјерано комплицирате игру.

Контраст може да се заврши за пет до шест сати, али проналажење свих светиљки и збирки се значајно продужава. Игра такође није без учешћа бугова и грешака ... али за игру у којој у основи улазите у зидове који долазе са територијом.

Чини се да се дизајн загонетки заснивао на једном начину испуњавања циља, а покушај рјешавања загонетке на алтернативни начин понекад може довести до тога да се заглави унутар или заглави на предметима.

Неке од загонетки могу се ријешити и на неки начин бруталном снагом, гдје се можда нешто преокреће и пада у смрт ... али се онда баца на сљедећи циљ. Међутим, није било никаквих правих грешака у лову које сам срео у својој игри. Постоји потез "фазе цртица" који вам омогућава да прођете кроз тање сенке које вам помажу да побегнете (или се заглавите).

За цену од 14,99 долара ова игра је дефинитивно вредна тога, а корисници ПлаиСтатион Плус-а немају никакво оправдање јер је сада на располагању бесплатно за ПлаиСтатион 4. Изненађујуће, игра је доступна на Ксбок 360, али неће бити објављена за Ксбок Оне. Да би нови програмер постигао тако јединствену титулу, дефинитивно ћу пратити шта је Цомпулсион Гамес планирао следеће.

Сада, ако је све то читање речи превише фанци за вас ... само слушајте идиотски разговор о игри за 10 и пол минута.

Наша оцјена 8 Контраст је амбициозна индие игра која одводи платформирање у потпуно нову димензију.