Интервју са Цхеви Раи Јохнстон & цомма; Девелопер оф Икенфелл

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 17 Август 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Интервју са Цхеви Раи Јохнстон & цомма; Девелопер оф Икенфелл - Игрице
Интервју са Цхеви Раи Јохнстон & цомма; Девелопер оф Икенфелл - Игрице

Икенфелл је 2Д РПГ авантура коју је развио Цхеви Раи Јохнстон. У игри играте као Маритте, дјевојка без магије, чија сестра Сафина мистериозно нестане у Икенфеллу, школи за вјештице и чаробњаке.


На Маритте је да истражи школу, открије њене тајне и пронађе своју сестру. Током своје авантуре, Маритте ће научити магију и створити нове пријатеље, супарнике, па чак и романсе.

(Арт би @симонадвентуре)

Био сам у могућности да добијем интервју са Цхеви Раи-ом и поставим му питања о којима ћу више сазнати Икенфелл. Према Икенфелл'с Кицкстартер, Цхеви Раи је писац, дизајнер, програмер и извођач игре.

ГамеСкинни: Постоји ли неко посебно значење иза имена "Икенфелл?"

Цхеви Раи: Ништа посебно.

ГС: Које алате и софтвер користите за развој Икенфелл?

Цхеви Раи: Игра је кодирана у прилагођеном систему, писаном на језику Ц #. Ту је и едитор мапа и алат за компоновање цутсценес, и направио сам их од нуле. Користим пхотосхоп за графику.


ГС: Систем борбе унутра Икенфелл укључује чаробну борбу у окретном борбеном систему. Какве ћемо стилове и стратегије играти?

Цхеви Раи: Пошто је бојно поље тако мало, а ви имате више чланова партије, позиционирање може бити важно. Твоја чаролија може оштетити твоје пријатеље, а изљечива чаролија такође може излијечити непријатеље, тако да желиш да будеш опрезан у вези са тим где стојиш. Чаролије имају све врсте различитих опсега, ефеката и погођених области, тако да су битке око одабира најбољег за употребу у свакој ситуацији. Такође можете да користите временски притиснуте тастере да бисте појачали своје чаролије, и блокирали непријатељске чаролије, тако да познавање времена свих различитих напада може учинити битке много лакшим.


ГС: Пошто су сви ликови магови, да ли ће сваки лик имати приступ различитим врстама чаролија и вештина?

Цхеви Раи: Тачно. Сви ликови имају различите личности и истичу се на различитим пољима магије. Постоје неке магије које се деле између знакова и неке оригиналне чаролије које само они могу да бацају. Одабиром партије бирате које ликове највише волите и које чаролије желите да користите.

ГС: Икенфелл'с Кицкстартер пројекат иде јако добро. Које сте друге циљеве планирали?

Цхеви Раи: Немам друге планиране циљеве и изгледа да ћемо погодити нашу прву. Ако одједном добијем још један прасак, или ћу уштедети новац за хитне случајеве, или ћу видјети шта могу да урадим на уметничком фронту са њим (више анимација, уметничких дела у исјечку, и можда неке кул завршне секвенце за игру).

ГС: Пуно видео игара данас иде у пикселски стил, укључујући Икенфелл. Зашто мислите да је то стил који је успјешан у вријеме када је најбоља графика битна?

Цхеви Раи: Мислим да уметност изгледа сјајно и веома сам поносна на њу. Радим веома напорно на томе и мислим да и прича добро прича и да је угодна оку. Мислим да је успешан јер изгледа добро, и најбољи је могући стил за ову игру.

Не видим "пикелатед" као стил више него што видим "3Д" као стил ... оно што ми је важније је како урадиш нешто, поруку коју шаљеш и које теме садржи твоја уметност ... не које алате користите да то урадите. Неки људи то не воле, али ми се не свиђа реалистична 3Д умјетност, па се понекад своди на преференције.

Хтео бих да се захвалим Цхеви Раи-у што је седео да разговара са мном. За више информација о томе Икенфелл, Проверите Кицкстартер игре, који завршава 23. јула 2016. Такође можете посетити званични сајт игре.