Садржај
РО: Идле Поринг је најновији додатак дугој линији Рагнарок Онлине спин-офф, и да ли играте или не Идле Поринг вероватно има неке везе са твојим драгим успоменама на добре РО. Игра је прилично велика Рагнарок Суперлите.
Баш као у Рагнарок Онлине у себи Идле Поринг, можете доделити атрибутне тачке својим карактерима да бисте прилагодили начин на који се играју. Али са потпуно новом заједницом игре, нико не зна оптималне атрибуте за сваку класу. Хецк, ја чак и не знам - али ако желите да изградите своје ликове како треба, морате знати шта раде атрибути и статистика, а то је нешто што ја знам.
Идле ПорингСтатистике се не слажу са онима у РО, тако да не можете градити своје ликове као у стварном ММО-у. Овде нема ДЕКС-а. Зато пређимо на сваки од атрибута игре и шта они повећавају за сва три главна посла.
Сваки посао има статистику која утиче на њихову стварну АТК (моћ напада), док друга два посла добијају различите користи од те статистике. Свордсман се специјализовао за СТР, Маге ин ИНТ и Арцхер у ДЕКС.
Атрибути Стат Еффецтс
Атрибут | Статс |
---|---|
СТР | (Свордман) 4 ХП 4 АТК 2 СП (Маге & Арцхер) 8 ХП 8 СП 2 ДЕФ 2 М.ДЕФ |
АГИ | 2 АТК Спд 2 ЕВА 12 ХП |
СТА | 2 ДЕФ 2 М.ДЕФ 16 ХП |
ИНТ | (Маге) 4 ХП 4 АТК 2 СП (Свордман & Арцхер) 8 ХП 8 СП 2 ДЕФ 2 М.ДЕФ |
ДЕКС | (Арцхер) 4 ХП 4 АТК 2 СП (Маге & Свордман) 8 ХП 8 СП 2 ДЕФ 2 М.ДЕФ |
ЛУК | 2 ХИТ 2 ЦРИ 2 Чврстоћа 10 ХП |
Стат Еффецтс
Сада, копајмо мало дубље. Шта све статистике значе? Видимо како атрибути индиректно утичу на раст ваших ликова, па шта је са њиховом статистиком? Идемо преко њих.
- ХП - Максимално здравље
- СП - Максимална СП
- АТК - Снага напада
- ДЕФ - Обрамбена снага
- М.АТК - Магична моћ напада
- М.ДЕФ - Магиц дефанзивна снага
- ХИТ - Случајност
- ЦРИ - Критична шанса
- Упорност - Отпорност на ефекте статуса
- ЕВА - Додге рате
- АТК Спд - брзина бацања вештине
- Цаст - Цаст тиме (Није потврђено! Нисам добила ни један дио овога)
АТК Спд и жилавост
Све је прилично разумљиво, осим Тенацитиа и АТК Спд.
Игра никада не помиње шта Истрајност али, у ствари, делује као ваш отпорност на ефекте статуса. Лако се може замислити да би то учинило ЛУК посебно корисним на веома високим нивоима, поготово када се томе придруже ХИТ и ЦРИ.
АТК Спд је највише збуњујућа статистика у Идле Поринг, јер уопште не утиче на вашу брзину напада. То заправо утиче колико брзо почињеш да бацаш своје вештине. Звучи савијено, зар не?
Лик са вишим АТК Спд-ом од противника ће почети да баца своје вештине прво, а ово је цаст у оба ПвЕ и ПвП. Њихове вештине ће узети исто време да се баци.
У које атрибуте требате инвестирати?
Сада, ја нисам професионалац и то није лако питање. Све што могу да урадим је да вам дам неки савет, а ви бирате шта да радите са њим.
Видите да велики број играча тврди да је најбоље да се укључи у примарни атрибут карактера, али то вероватно није најбоља идеја ако се ради само о два фактора:
- Вјештине сваког посла се називају другачије, али све раде исту ствар на истим нивоима
- Опрема одобрава толико АТК-а - и директно и кроз одобравање ваше примарне статистике - да се коришћење атрибута само за њега може осећати као отпад
АТК, СП и ХП нису једина важна статистика. ЦРИ, ХИТ, АТК Спд, издржљивост и ЕВА су важни када их имате у изобиљу.
Пошто сви послови користе исте вештине и ефикасно делују на исти начин, нисам сигуран да постоји потреба да се они различито граде. Можете лако направити атрибут буилд који ради 1 СТР; 2 СТА; 2 АГИ на Свордман-у, онда се окрените и урадите исту грађу, али са 1 ИНТ уместо СТР на Маге-у.
Надамо се да ће вам ове информације помоћи да изградите своје ликове. Додељивање атрибута је важно и ако се осећате као да сте забрљали, немојте заборавити да вам је игра пружила неке атрибутне књиге на почетку игре. Могу се наћи у вашој торби под ставком 'Итемс'.
И последње (али свакако не мање важно) ако још увек имате потешкоћа да померите фазе са овим информацијама на уму, препоручујем да погледате моје Идле Поринг водич за прогресију, који прелази сваки од аспеката напредовања игре тако да знате шта да радите сваки пут када се пријавите. Срећно брушење!