ГТА В & колон; Није ли савршено и не знам како би било ко могао да мисли да јесте

Posted on
Аутор: Mark Sanchez
Датум Стварања: 27 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 22 Новембар 2024
Anonim
ГТА В & колон; Није ли савршено и не знам како би било ко могао да мисли да јесте - Игрице
ГТА В & колон; Није ли савршено и не знам како би било ко могао да мисли да јесте - Игрице

Садржај

Играње Гранд Тхефт Ауто В је било забавно. Тако забавно да сам одлучио да играм мало ГТА ИВ да видим колико је серија дошла у међувремену. На моје велико изненађење, ГТА ИВ је такође био забаван. Забавније него што сам се сетио. Забавније, чак и од ГТА В.


Ух Ох.

У почетку то нисам хтела да признам. Сан Андреас је тако лепо место, у поређењу са сивим и десатурираним Либерти Цити ГТА ИВ. Ликови ГТА В-а, иако још увијек упадају у уморно-уздајући раван клише који управља сваком Роцкстар игром од Сан Андреаса, такође су били много живљи од истрошених имиграната и губитника који су прожимали ГТА ИВ трилогију. ГТА В-ова прича, не улазећи у превише детаља, даје солидан лук и задовољавајући закључак, и представља огромно побољшање у односу на ГТА ИВ-јеве крпе на нешто крвавије приче.

Дакле, шта је било боље код ГТА ИВ?

Игра. Прецизније, борбена механика. ГТА ИВ је узео много флакера за физику за руковање аутомобилима, и ја разумем жалбу. Ја ћу бити тај момак који их је заправо волио; били су нереални и неуредни, али то је било нешто с чиме сте се могли добро носити с временом. ГТА В не поправља толико руковање аутомобилом, колико га чини неисправним; вожња је тако једноставна да престаје да постане нешто о чему размишљате.


Можете играти без гледања у екран, само држите два дугмета и повремено повуците десни аналогни штапић. Без напора ваш лик постаје апсолутна машина смрти.

Не, оно што приметите је борба.

Узимајући страницу из Ред Деад Редемптион, ГТА В ставља сва јаја у једну корпу, кош за циљање. ГТА ИВ је такође имао мета, али је био део сложенијег система циљања. Када сте закључани на непријатеља, можете прилагодити свој циљ, а да притом остају закључани. Флицк таргетинг је углавном коришћен када је било потребно сузбити велике групе непријатеља. У ГТА В је то превише опраштање. Можете играти без гледања у екран, само држите два дугмета и повремено повуците десни аналогни штапић. Без напора ваш лик постаје апсолутна машина смрти.

Зашто се не би играо са ауто-циљем?

Зато што игра очигледно није била осмишљена да се тако игра, а потешкоћа се окреће на супротни крај спектра. Баш као у Ред Деад Редемптион, играње са ауто-аим оффом чини веома тешко погодити покретне непријатеље. Пошто су лоши момци више задужени за банзаи оптужбе у ГТА В, то је прави проблем. Пиштољи су сувише слаби и превише точни. Ако се играте са ауто-аим на, они раде добро. Ниска штета није битна, јер прецизност оружја и опроштајно циљање значи да је већина ваших метака погођена. Али када се играте са ауто-циљ офф, не можете погодити с довољно метака за извлачење непријатеља довољно брзо. Тешко је погодити брзог непријатеља прецизним пиштољем, јер се не можете ослонити на природно ширење метака да бисте добили погодак.


Вероватно звучи као да се жалим на тривијалне детаље, и јесам. Оно што се своди на то је да је борба у ГТА В мало укључена. То не звучи тако лоше, зар не? Сигурно не би, осим што је ГТА В још увек завршен са беспотребним пуцњавама!

Још једна од највећих грешака ГТА В је систем пљачке.

ГТА В нуди илузију избора, али сваки пут који сте завршили завршава истим резултатом. Неуспели објектив резултира присилним поновним покретањем, а успјешни објективни резултати у страшно погрешним стварима.

Систем пљачке омогућава вам да бирате између два приступа: један приступ је увек суптилнији, а други је увек више "директан" (где "директни" значи да ће многи људи завршити са снимањем). Начин на који су структурирани значи да чак и ако одаберете суптилан приступ, и то иде беспријекорно, и даље ћете завршити у неприступачној борби која покрива неколико десетака полицајаца са својим надљудским вјештинама.

У једној од највећих пљачки у игри (коју вам нећу покварити), суптилни приступ вам у основи одлази са огромном хрпом новца. Нема одговора полиције, а ви возите глатко и мирно до места испадања, а да вас власти не открију. Леп! А онда се догоди огромна пуцњава, наизглед у директној супротности са твојим невидљивим бијегом. ГТА В нуди илузију избора, али сваки пут који сте завршили завршава истим резултатом. Неуспели објектив резултира присилним поновним покретањем, а успјешни објективни резултати у страшно погрешним стварима.

Нема никаквих посљедица за неуспјех, постоји само посљедица за плаи. А са борбеном механиком као досадном и недостатном за учешће играча као што је ово, много ГТА В није забавно играти. Толико ГТА В је значајно побољшање у односу на ГТА ИВ, само бих волио да имам више учешћа у игри.

Дисцлаимер:

Још увек ми се свиђа ГТА В. То је сјајно, једноставно није савршен, и не знам како би итко могао помислити да јесте.

Наша оцјена 8 ГТА В је супер. То једноставно није одличан ГТА ИВ.