Садржај
- Какав утицај мислите да је продаја Стаплес Центра имала, не само са Легија славних, али за еСпортс, уопште, кретање напред?
- Какав тип маинстреам кредибилитета има нешто попут Стаплес Центра, као и $ 8 милиона у наградном фонду?
- Шта сматрате да је потребно урадити да еСпортс предузме следећи корак у маинстреам?
- Како сте видели утицај уживо Легија славних?
- Шта ви момци доприносите успеху Легија славних је чак и са толико других МОБ-а тамо?
ЛОС АНГЕЛЕС - Риот Гамес се вози на високом нивоу када је у питању еСпортс. Програмер игре је представио спектакл у Центру Стаплес који се супротставио свему што су НБА и НХЛ арена понудили у правом спортском свијету. Барем је то био консензус међу 13.000 навијача који су искусили Легија славних Цхампионсхип Сериес (ЛЦС) Сезона 3 Финал ливе - и 1.3 милиона који су се укључили у ливе-серију - били су задовољни такмичењем, чак и ако је СК Телецом Т1 освојио Роиал Цлуб 3-0.
Ствари су прешле дуг пут од када су оснивачи Риот Марц Меррилл и Брандон Бецк отишли дан након студирања на Универзитету Јужне Калифорније (УСЦ) и сањали да се такмичења у видео играма одржавају у аренама. Након покретања Риот игара 2006. године, та визија је коначно остварена ове године са ЛЦС-ом. Риот је створио пет регионалних лига широм света које су учествовале у серији Цхампионсхип крајем септембра у Лос Анђелесу како би смањиле најбоље резултате Легија славних плаиерс. Меррилл и Бецк разговарају о години која је била и гледају у будућност у овом ексклузивном интервјуу.
Какав утицај мислите да је продаја Стаплес Центра имала, не само са Легија славних, али за еСпортс, уопште, кретање напред?
Марц Меррилл: Продаја Стаплес Центра је заиста велика прекретница за еСпортове уопште и заиста помаже да се дода много узбудљивом путу који се десио последњих неколико година. Права је привилегија бити у Лос Ангелесу у Стаплес Центру, дому Лакерса где су победили НБА финале.
Какав тип маинстреам кредибилитета има нешто попут Стаплес Центра, као и $ 8 милиона у наградном фонду?
Марц Меррилл: Један од циљева тима је био да доведу огромне спонзоре, компаније које спонзоришу Олимпијаду, ФИФА и највеће спортске догађаје и уведу их у овај екосистем. Генерално, када се то догоди, сви други спонзори сада имају преседан и случај да еСпортс буде одржива потрага.
Можете замислити разговоре који се одвијају у неким од тих компанија око објашњавања еСпорта вишем руководству и зашто компаније треба да алоцирају ресурсе на њега. То нам је било важно јер сматрамо да је то заиста важно за екосистем и тимове, у смислу осигурања да су финансијски одрживи и одрживи и да еСпорт може бити права професија за све играче.
Шта сматрате да је потребно урадити да еСпортс предузме следећи корак у маинстреам?
"Наш циљ није нужно покушати довести еСпорт на масовно тржиште."- Брандон Бецк, Риот Гамес
Брандон Бецк: Ствари попут догађаја у Стаплес Центру и неке од симболика и компанија као што су Цоца-Цола које потписују да подрже еСпортс су добри кораци за раст и наставак развоја. Али наш циљ није нужно покушати довести еСпорт на масовно тржиште. Еспорти би требали бити усредоточени на људе који су заинтересирани за гледање игара као спорта. Наш фокус је заиста био првенствено на служењу тој заједници. Временом, та заједница ће прерасти и постати ће већи део живота, како све више генерација одраста играјући еСпорт. Не мислим да би требало да будемо под илузијом да еСпортс, за неколико година, са повећаном производном вредношћу, ће бити нешто што ћемо гледати са вашим баке и деде у дневној соби.
Како сте видели утицај уживо Легија славних?
Марц Меррилл: Пренос уживо је имао огроман утицај, дозвољавајући милијунима људи да гледају игру. Чак и преко режима гледалаца, може олакшати људима да гледају игру кроз стварни пренос уживо. Тај механизам гледалаца био је нова технолошка еволуција која није само помогла људима да дођу у еСпортс, већ је отворила финансијски екосистем за играче који струјију садржај.
Професионалци добијају много људи који желе да их гледају. Ливе стреаминг омогућава професионалцима да имају одрживу каријеру и да заправо зарађују новац док то раде. Гледање је важан део екосистема.
"Стреаминг је на путу да замени телевизију." - Брандон Бецк, Риот ГамесБрандон Бецк: Пренос уживо напредовао је веома брзо и запањујуће је колико добро функционише данас. Постаје све боље експоненцијално и лако је преносити готово било гдје са готово било којом врстом везе. Лако је за просјечну везу да се емитује у ХД-у и лакше је извући поток на мобилним уређајима и постаје лакше дијелити тај садржај с нечим као што је Аппле ТВ или Цхромецаст, што је нешто што смо тестирали и ове године је омогућено само за Свјетско првенство. Омогућава вам да гледате ливе стреаминг на телевизији.
Стреаминг је на путу да замени телевизију, где не желимо да се усредсредимо на послуживање телевизије и да будемо на каналу 674 и да морамо гледати ТВ водич да би открили када. Мислим да је стриминг увид у будућност телевизије.
Шта ви момци доприносите успеху Легија славних је чак и са толико других МОБ-а тамо?
"Марц се и даље пробија кроз Платинум, а ја се и даље трудим да прођем кроз Голд." - Брандон Бецк, Риот ГамесБрандон Бецк: Део онога што држи ове играче заиста ангажован је само природа такмичарских игара. Две игре нису биле исте. Готово је то бескрајно мајсторство, гдје можете проводити бескрајне количине времена играјући се и покушавајући да се поправи. То је то такмичење које је заиста наградна петља за већину играча.
Играчи као што је Марц и ја увек имамо нешто да побољшамо и нешто што можемо да научимо у свакој игри коју играмо и одиграли смо хиљаде игара. Марц се и даље пробија кроз Платинум, а ја још увек пролазим кроз Голд. То је тај изазов који нас одржава мотивисаним и мотивише многе играче. То је друштвени осећај у игри кошарке.