Давид Цаге Саис Видео Гаме Нарративес аре Инфериор то Филмс

Posted on
Аутор: Sara Rhodes
Датум Стварања: 14 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 21 Децембар 2024
Anonim
Hammer Smashed Face ►3 Прохождение Manhunt (PS2)
Видео: Hammer Smashed Face ►3 Прохождение Manhunt (PS2)

Садржај

Давид Цаге, шеф девелопера Куантиц Дреам, заједно са писцем и редатељем Омикрон: Тхе Номад Соул, Индиго Пропхеци, Пљусак, и Изван две душе, постао познат по филмском стилу својих игара. Та три наслова се у великој мери ослањају на снимке, а истовремено дају избор играчима који мењају причу. У интервјуу за Плаи Магазине, Цаге је рекао да жели испричати приче са "3Д скриптом која укључује вријеме, простор и интерактивност" умјесто "2Д скрипта, као филм, који се само креће кроз вријеме и простор."


Цаге је похваљен због свог писања, освајања БАФТА Гамес Авард за Стори и названог "генија" и једног од најбољих писаца у игрању од стране Варрена Спецтор-а, ко-креатора Деус Ек, Систем Схоцк, и Лопов. У интервјуу са Игра, Цаге је изразио своје уверење да је "далеко, видео игре су најфасцинантнији медиј који је човечанство икада створило", али "немамо ништа у играма које се приближавају добром филму у смислу нарације и карактеризације."

Игре Дејвида Кејџа имитирају филмове помоћу глумаца који су снимљени покретом

Давид Цаге је такође говорио против "рестриктивне идеје о интерактивности" индустрије игара која се врти око "обављања физичких радњи, као што су пуцање или скакање, у петљама." Многи су тврдили да су наслови Давида Цагеа више филмски него видео игре због њиховог ослањања на брзе догађаје и контекстуално дугме које захтева да се већина играња надокнади.


Као одговор на овај кавез каже:

Моји ликови не носе оружје и не пуцају у сваку особу коју сусрећу. Они воде нормалне животе и раде свакодневне ствари. Они имају емоције и односе. За мене је то интерактивност - стварање праве емпатије између играча и њиховог карактера. Али игре су конзервативна индустрија. Тешко је убедити хардцоре играче да прихвате ове нове врсте интерактивности.

Давид Цаге'с Хеави Релианце Он Буттон Промптс анноиед Мани Гамерс

Давид Цаге вјерује да видео игре имају "моћ да вас наведу на размишљање на начин да књиге и филмови нису постигнути" и да их "тренутно користимо као играчку, али они имају потенцијал да буду смислени". Ипак, Цаге верује да игре неће достићи свој потенцијал током његовог живота јер индустрија игара није пријемчива за "различите креативне правце".