Очигледно сам имао Повратак у будућност као једна од мојих куповина, поред Тхе Валкинг Деад, на мом Теллтале Гамес рачуну. Не сећам се да сам га купио још у априлу. Можда је то био део свежња.
Прво, не играте Теллтале игру за акцију или сложене загонетке. Играш за урањање и причу. Барем је то било моје искуство Тхе Валкинг Деад. Уживао сам у том искуству.
Прошао сам кроз две епизоде Повратак у будућност до сада, да би игри дао добар потрес. Нећу се играти преко било које друге епизоде. Уживао сам у филмовима довољно добро, пре 25 година. Игра заокупља нешто од духа и хумора филмова, али углавном пада равно. Има превише а Сцооби-Доо осећајте се према њој, у односу на акцију и загонетке.
Тхе Валкинг Деад загонетке су биле прилично јасне, углавном зато што су биле утемељене у некој врсти стварности. Акција није била карикатурна, тако да ни загонетке нису биле; у решавању загонетки постојала је логика у стварном свету. Повратак у будућност иде у супротном смеру. Могу да признам да сам неко време био заглављен на неколико загонетки, једноставно зато што ми нису дали много смисла. Могли су имати смисла за дванаестогодишњака; дјеца су одмах упућенија ритмови суботњег јутра цртане логике. Мада нисам имао дванаест година.
На пример, дајте предмет Еинстеин-у псу да њуши и он ће вас одмах довести до власника тих ствари, чак и ако те ствари немају трагове мириса за пса које ће пратити. Пуњење мастила клороформом ће на неки начин нокаутирати умјетника који је био близу. Пребацивање расположења спеакеаси извођача на листи песама ће убедити полицајца који је сретан да почне да пушта његову душу и окреће му живот ... И тако даље.
Вецина слагалица узимају скокове логике за ресавање. Што нисам уживао. Надао сам се више филмова и мање суботњег јутра. (Одобрено, филмска трилогија је постала све више цртана као што је наставила и поред првог филма.)
Сама прича је добра, занемарујући загонетке да би се пробиле кроз њега. Почиње тамо где су филмови стали. Марти се вратио у Хилл Хилл 1986. године. Доц није виђен за неколико мјесеци. На крају Марти сазнаје да је Доц заробљен у Хилл Валлеи-у 1931. године, гдје ће га на крају убити локални мафијаш Кид Таннен (Биффов дјед). Марти креће у акцију с ДеЛореаном да спаси свог пријатеља.
Глума је добро све до великог. А.Ј. Лоцасцио гласа Мартија МекФлија и прави импресију Мицхаел Ј. Фок. Кристофер Лојд поново представља своју улогу доктора Брауна и он такође враћа живот лику. Остатак глуме је у реду, не омета; глумци добро обављају послове с обзиром на њихове улоге.
Тамо где се појављују проблеми, то је карактеризација. Осим Мартија и Доца, већина ликова је равна, потпуно досадна, без димензија. Ништа посебно Биффовско није доведено ни до једне од Танненових улога. Лик Една Стрицкланд је стварно досадан. И породица МцФли, нешто се изгубило у преводу. Једина подржавајућа улога која је била занимљива, имала је дубину, била је тинејџерка Емметт Бровн (млада 1931 Доц Бровн)
Кориснички интерфејс је прилично незграпан и често уништава било какво урањање које игра може да буде својеврсно. Срећом, две године касније, са објављивањем Тхе Валкинг Деад, они су избрисали све оне корисничке интерфејсе љутње горе.
Још једна необичност, зашто би Теллтале купио права на 25 година стару франшизу? Претпостављам да је то било довољно јефтино и омогућило им је да покажу свој Теллтале Стори систем о нечему препознатљивом, без много финансијског ризика. Тренутна генерација игара вјеројатно нема никаквог искуства са филмовима. Удари ме као чудан избор, иако сам сигуран да је Теллтале имао добре разлоге.
Осим ако сте једноставно дивовски обожавалац Повратак у будућност серија, Не бих препоручио ову игру теби. Она обухвата неке од духова оригинала, али не довољно довољно да би се створило занимљиво или награђивано искуство.
Наша оцјена 5 Повратак у будућност претходе датумима играног играња 'Тхе Валкинг Деад. . . и то показује.