Респавн & цолон; Титанфалл Алпха Тест није за "Приказивање Офф"

Posted on
Аутор: Frank Hunt
Датум Стварања: 13 Март 2021
Ажурирати Датум: 17 Може 2024
Anonim
Респавн & цолон; Титанфалл Алпха Тест није за "Приказивање Офф" - Игрице
Респавн & цолон; Титанфалл Алпха Тест није за "Приказивање Офф" - Игрице

Садржај

Ако нисте знали, програмер Респавн ће одржати затворени Алпха тест за своје очекивано Ксбок Оне ексклузивно, Титанфалл.


Занимљиво је да ће они који учествују у тесту морати да потпишу НДА (Споразум о неоткривању), што значи да не могу говорити о ономе што виде. Разлог? Па, можда је оно што они виде тешко указују на коначну верзију, а Респавн не жели било какву нетачну лошу штампу.

Према коментару Респавн запосленика на НеоГАФ форумима, текстуре у Алпха градњи су на "25% коначне резолуције игре".

"Дакле, ако буљите у текстуру 256к256, то је заправо текстура 512к512 у стварној игри. 512? То је 1024. То је огромна, огромна, огромна разлика. Посебно на терену, оружју, кокпитима, рукама, ефектима, итд. . "

Очигледно, ово није време за формулисање било каквих судова о игри. Тестери треба само да тестирају механику језгра, физику, итд .; не ради се о процени визуелног квалитета. То се може догодити касније, након што се наслов лансира касније ове године. Занимљиво је да Респавн држи овај тест. А да будем потпуно искрен, заиста бих био заинтригиран игром која ради на ниској резолуцији. Она ставља фокус на друге факторе.


Проактивна контрола штете од стране Респавн-а?

Врло могуће. Не желе да људи скоче на интернету након тестирања, само да кажу нешто попут "ЛОЛ." Титанфалл "НДА можда неће спречити некога да брбља, а девелопер признаје ово. Стога, с обзиром на оно што би се могло догодити - поготово с обзиром на појачане ратне конзоле - они су учинили праву ствар. Они су појаснили унапријед. То је вероватно прави потез.