Аллисон Роад инспирисана ПТ-ом изгледа као оно што је Силент Хиллс могао бити

Posted on
Аутор: Florence Bailey
Датум Стварања: 28 Март 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Suspense: Tree of Life / The Will to Power / Overture in Two Keys
Видео: Suspense: Tree of Life / The Will to Power / Overture in Two Keys

Садржај

Прошли месец смо пријавили откриће Аллисон Роад, атмосферски ужас првог лица у вену Конамија је отказан Силент Хиллс. Данас видимо откриће Аллисон Роад'с први гамеплаи теасер - тринаестоминутни видео запис снимљен прототипом игре, комплетиран са фотореалистичним пејзажима, интерактивним окружењима и непозваним хоусегуестом.


Ако сте забринути због споилер-а, немојте; овај прототип је дизајниран као одвојено искуство од стварне игре, како би се приказао изглед и осећај игре, а да се не поквари ниједан заплет. Ако желите да избегнете споилер за Прототип, Предлажем да погледате видео изнад пре читања даље.

"Тата је био такав отпор."

Одмах иза палице, лако је уочити сличности између Аллисон Роадпрототип играња и Силент Хиллс "Теасер који се може играти". Ту су фотореалистичке слике, необјашњиво закључана врата, па чак и мало П.Т. ускршња јаја попрскана у ТВ сали.

Оно што је занимљивије, међутим, су разлике: гласни протагонист, инвентар за предмете и окружење које се може даље истраживати како игра напредује. Можда никада нећемо научити колико је слично П.Т. то Силент брда било је, али кроз Аллисон Роад, можемо научити шта П.Т. изгледало би као потпуно развијено искуство играња.


На пример, за разлику од П.Т. у којој се велики део опасности у игри сусреће са скриптама, Аллисон Роадпузави дух се чини да је постојан ентитет у окружењу. Ин П.Т., када сте неколико пута видјели да се врата помичу сама по себи, постаје очигледно да је ништа не помиче.

Ин Аллисон Роадкада играч истражи куцање на вратима купатила, он открива нешто на другој страни. Ин П.Т, никад нисте сигурни да ли је Лиса присутна или не. Ин Аллисон Роад, има нешто у кући.

"Ако крвари, можемо га убити."

Ин П.Т, никад нисте сигурни да ли је Лиса присутна или не. Ин Аллисон Роад, Нешто је у кући.

То чини да месарски нож у прототипу видео игрица још више добија на значају. П.Т.Једини колекционарски предмети били су подерани комади фотографија (а можда и лампа ако желите да будете избирљиви). Ин Аллисон Роад, не само да можете одложити предмете у свој инвентар, већ можете и опремити одређене ствари, као што је крвави месарски нож - али за коју сврху?


На видео снимку, играч на време уочава пузавог духа како би га избегао, скривајући се у својој канцеларији док се претња не смири. Ово уопште није опција у П.Т., због чега се питам: ако Аллисон Роаддух се може избећи, може бити нападнута? Ако не, зашто би другоме дали оружје оружју, осим да улијева осјећај лажне наде?

Нема везе, то је заправо одлично разлог.

"Јеси ли сигуран да си једини ти?"

Управо сада, рекао бих да је моја једина брига око прототипа играња гласа протагониста. Иако нарација помаже да се играч увуче у правом смеру, он такође разбија било какво урањање које перспектива из прве игре пружа, ау игри хорора урањање је кључ. Ин П.Т., ти изгубљени у кући. Ин Аллисон Роад, контролишете типа који говори самом себи о томе да се изгуби у кући.

Даље од тога, Аллисон Роад изгледа апсолутно страшно, и то мислим као комплимент. Побрините се да погледате званичну Фацебоок страницу за више информација и пратите ГамеСкинни за будућа ажурирања.