ПС4 игре ће бити огромне - 5 & период;

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 3 Април 2021
Ажурирати Датум: 14 Може 2024
Anonim
ПС4 игре ће бити огромне - 5 & период; - Игрице
ПС4 игре ће бити огромне - 5 & период; - Игрице

Једно од побољшања на конзолама следеће генерације је колико је меморије доступно за игре и оперативни систем. Према документацији приказаној у Дигитал Фоундри-у, 3.5 од ПлаиСтатион 4 8ГБ ГДДР5 меморије је резервисано за оперативни систем, што оставља око 4.5ГБ за игре. Други извори сада кажу да постоји још 1ГБ “флексибилне меморије” која би могла бити повучена из ОС резерви, ако је доступна. То би дало укупно 5.5ГБ коду игре.


Интерни документи компаније Сони гарантују да ће 4.5 ГБ меморије бити на располагању програмерима и вероватно оно што ће већина наслова за покретање користити. Тхе Киллзоне: Схадов Фалл сам демо је имао 4,6 ГБ меморије. Додатна "флексибилна меморија" може бити затражена од стране програмера да побољшају елементе игре, али позадински ОС мора бити у могућности да га поштеди.

Комплети програмера за ПлаиСтатион 4 тренутно имају опцију у подешавањима за исправљање грешака под називом “Гаме Мемори Будгет Моде” која омогућава две опције: нормално и велико. За нормалан режим, за игре ће се користити гарантована основна 4,5 ГБ меморије. Велики режим омогућава 5.25ГБ меморије, али документација наводи да је додатни РАМ доступан само за развој апликација. Резервација оперативног система ПлаиСтатион 4 је слична оној коју је додијелио Ксбок Оне од 3 ГБ, гдје је у претходној документацији наведена само резервација од 512 МБ. Оба конзола нове генерације ће бити лансирана са 8 ГБ јединствене меморије, али са много мањом количином доступном програмерима.


Велика разлика између Сони-јеве и Мицрософтове расподјеле ОС-а могла би се видјети у будућим плановима за резервисани РАМ. Мицрософтови инжењери изабрали су 3ГБ да би омогућили развој више од десет година, јер је тешко додати значајке ако је РАМ смањен с мјеста на којем је почео. Сони-ов приступ може бити флексибилнији, јер се тренутна алокација између ЦПУ језгара и меморије може смањити када се оперативни систем доврши, а затим поједностави. Нема гаранције, али Сони оставља отворена врата за прилику и они имају искуства у смањењу меморије, као што су то учинили са ПлаиСтатион 3.

Где нам је Мицрософт већ показао шта је Ксбок Оне у потпуности способан, Сони још увек није у потпуности открио шта ПлаиСтатион 4 има изван својих импресивних функција играња. Очекујте више вијести ближе издању.