Превиев & цолон; ОБЕИ - Нови начин играња краља брда

Posted on
Аутор: Janice Evans
Датум Стварања: 3 Јули 2021
Ажурирати Датум: 6 Може 2024
Anonim
Превиев & цолон; ОБЕИ - Нови начин играња краља брда - Игрице
Превиев & цолон; ОБЕИ - Нови начин играња краља брда - Игрице

Садржај

Једна од многих ствари које чине индие наслове привлачним за мене, је огромна количина маште у њих. Индије се не плаше да испробају нове ствари, делимично због недостатка издавача да одговори. Због тога смо у протеклих неколико година имали спектакуларне наслове.


Имамо све облике жанрова који су редефинисани од стране индие дев-ова укључујући РПГ-ове, рогуеликес, хоррор и стратегију. Недавни наслов који је ушао у Стеам Еарли Аццесс позвао је ПОШТОВАТИ, Покушава да промени начин играња игара краља брда.

ПОШТОВАТИ је асиметрични мултиплаиер наслов тренутно у Стеам Еарли Аццесс-у. Развијен је од стране Дез Дез-а и објављен под Тхе Ло-Фи Апоцалипсе Лтд. ПОШТОВАТИ имате могућност да наређујете другим играчима да вам дају понуде, али немојте очекивати да сви раде како им се каже. Да не спомињем, други имају способност да исто ураде и вама.

Све је у контроли

У суштини ПОШТОВАТИ је четири играча бесплатно за све утакмице Краља Хилл стила. Сваки играч контролише белог зеца. Циљ је бити први који ће достићи одређену количину новца. Када играч уђе у огромну кулу, на слици изнад, они имају потпуну контролу.


Овде можете упутити упутства других играча да им кажу шта да раде. Да ли ће вас други играчи слушати или не, зависи од њих. Само запамтите да је њихов циљ исти као и ваш и они ће покушати да преузму кулу чим то могу да стекну контролу.

Док сте у торњу, добијате више новца него што бисте иначе били изван њега, па зато сви желе да стекну контролу. Кула има три наоружања, огроман митраљез, бацач пламена и ракетни бацач. Дакле, постоји много разарања која се могу добити ако неко не ради како им се каже.

Концепт је јединствен и нуди веома различито искуство типичне игре Кинг оф тхе Хилл. То доводи до тога да играчи буду лукави и често се претварају да су пријатељски, говорећи вам ко вас издаје, а заправо и они планирају ваш пад.

Постоје напети моменти, посебно када су резултати уско везани у доброј старомодној мултиплаиер стилу. Проблем је у томе што је то тешка игра за борбу.


Слабо детаљан водич води до потешкоћа приликом играња

Тхе туториал фор ПОШТОВАТИ да ли ћемо рећи ... мало неинформативно. За разлику од објашњавања како све механике играју, веома је једноставно "то је то" и "то је ово." То не објашњава у детаље шта је то што радите, ви једноставно морате сами претпоставити или схватити.

Док су механике језгра довољно једноставне да схвате да су то мањи детаљи који нису толико добро објашњени. На пример, рецапање, сакупљање и употреба ствари као зеко и за команде док сте под контролом, ја немам најмању идеју шта они мисле.

То вам говори како да радите све ове ствари, али то је то. Водич не објашњава детаљно зашто су корисни или како вам помажу у освајању утакмице. Када је дошло до стварног играња против других играча, био сам не знам. Трчао сам право у торањ и преузео контролу.

После тога, људи су викали на мене да "леше ову особу" и нисам имао појма ко су они. Пре него што сам знала да је то брод на броду, јер сам изгубио контролу и нисам имао појма шта се дођавола дешава. Унутар брода је био попис ствари које треба купити, али опет нисам имао појма шта радим.

У игри са једним играчем, где имате прилику да схватите ствари на сопствени темпо, ово не би било толико проблем. Али када играте против других људи који знају како игра ради, то постаје више стрес него радост.

Болестан информативни туториал заиста је утицао на моје искуство, искрено нисам имао појма шта се дешава. Главни циљ и механика игре су лако разумљиви, али мање појединости су готово немогуће без праксе и истраживања.

За рани приступ ради сјајно

Једна ствар о којој ћу рећи ПОШТОВАТИ је да за наслов раног приступа ради као апсолутни шампион. Брзина кадра остаје на константном 60 ФПС чак и када ствари постану хаотичне, а киша мехура лети. Контроле су осјетљиве, а ниједном нисам имао проблема да контролишем зеца или торањ.

Визуално изгледа јако добро, а умјетнички стил за који раде иде добро. Једноставно не могу кривити игру на било који начин са техничког становишта и то је чини још болнијом када се уопште не свиђа игра. Стварно желим, али сада не знам.

Још једна новост него хит

Волим оно што девелопер иде са ПОШТОВАТИ. Волим чињеницу да су храбри и желе нешто сасвим друго. Отишао бих до те мјере да кажем да су успјели у том смислу, да је то јединствено, да тамо нема ништа друго и да је то заиста добра игра.

Проблем је у томе што ми је тешко ући у њега због туторијала. Гледајући прошлост, међутим, видим игру коју ће уживати фанови мултиплаиер наслова. ПОШТОВАТИ била би одлична игра за игру са неколико пријатеља преко неколико пива током викенда. Сигурно ће бити добро вријеме да се буде.

Оно што ме највише погађа у игри је чињеница да сматрам да ће бити више новина него хит. Осим ако постоје неки озбиљни додаци игривости као што су нови модови и слично, игра је игра у којој играчи играју неколико рунди и заборављају се до око шест мјесеци касније.

Као што сам рекао, то је добра игра, али ако желите да останете релевантни на тржишту као што је брзо кретање, биће му потребно много више садржаја него сада. Чак и са програмерима који воде турнире сваке недеље у 17:00 по пацифичком времену, то неће бити довољно.

Поштујем и ценим ПОШТОВАТИ и шта програмер покушава да учини чак и ако се тренутно не свиђа. Стварно не желим да овај паметан и маштовит наслов постане само још једна опскурна индие игра која се заборавља. Али ако би се увели нови типови мечева и механика играња заједно са преуређеним туторијалом, можда би их само сачували од нејасноће.

Одрицање од одговорности: Копију игре је издао издавач за потребе овог прегледа.