Горе је доле и дебело; Поглед на Антицхамбер

Posted on
Аутор: Judy Howell
Датум Стварања: 6 Јули 2021
Ажурирати Датум: 9 Може 2024
Anonim
Горе је доле и дебело; Поглед на Антицхамбер - Игрице
Горе је доле и дебело; Поглед на Антицхамбер - Игрице

Садржај

Током најновије продаје Стеам-а, узео сам копију Антицхамбера. Када сам купио игру са загонеткама, нисам очекивао да ћу се упустити у тако ригорозан процес који је укључивао духовиту забаву.


Антицхамбер се одрекне било каквих почетних туторијала или планирања развоја и баца вас право у свет игре. Почињете у малој соби која служи и као ваш центар и главни мени игре. То је инвентиван начин да се обради традиционални мени и пример како игра одустаје од типичних конвенција о видео играма. Одавде се такође можете телепортирати у прву од многих соба Антицхамбера и можете, у било ком тренутку, вратити назад једноставним притиском на тастер Есцапе.

Екплоратион

Игра одустаје од онога што можете очекивати и изненадјује вас на сваком кораку. Можда ходате низ благи ходник када се степенице могу материјализовати испред вас. Можда ћете погодити неколико ћорсокака, а ипак окретање ће вам открити нови пут. Падање у јаму након мистерије могло би открити још једну грану институције коју још нисте истражили. Игра награђује и покушај и грешка и размишљање ван оквира.


Штедљиво кориштени визуални знакови помажу вам да истражите. Многе од Антицхамберових загонетки које користе боју у иначе црно-белом свету помажу да вас усмере у правом смеру или сигнализирају почетак нечег новог.

Затим ту је мноштво слика разбацаних по просторијама игре. Повремено дају пресудан наговештај за оближњу слагалицу, али су подједнако вјероватно да ће представити слатке дијелове савјета као што је живљење у властито вријеме, а не туђе. Чак и када нису посебно корисни за играње, ипак се сусрећу као искрени и драги. Они, заједно са имплементацијом боја, гурају вас да превазиђете оно што је пред нама, јер они сигнализирају нешто ново, а никад не знате шта даље.

Загонетке, напредовање и ти

Одличан додатак Антицхамберу је темпо учења. Наићи ћете на многа подручја која нећете моћи превазићи у почетку, или из недостатка исправне вјештине да то учините или из недостатка перспективе да то урадите.


Један од таквих примера је сусрет са загонеткама ока: ове слагалице реагују на основу тога да ли сте или нисте у контакту са очима и да ли зависи од времена. Након што направите мисију "туториала" у игри, приметићете много претходних области са сличним слагалицама, а повратно праћење вас награђује. За разлику од многих игара са повлачењем, ретко ћете се осећати фрустрирано; напротив, често постоји осећај прогресије.

Не постоји стварна завера да се говори; снага ове игре је платформска платформа и занимљива игра за играње. Ако имате замену и жељу за слагалицама, покупите ову игру. Препоручујем то.

Наша оцјена 9 Играјмо Портал на ЛСД.