Портал - Торта је лаж

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 18 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 20 Децембар 2024
Anonim
Акафист Николаю Чудотворцу Святителю (Молитва с текстом и иконами)
Видео: Акафист Николаю Чудотворцу Святителю (Молитва с текстом и иконами)

Портал је игра за једну особу која се састоји од првог лица, а која је направљена од стране корпорације Валве. Игра је објављена као пакет који се зове Оранге Бок за Мицрософт Виндовс и Ксбок 360 9. октобра 2007. и за ПС3 11. децембра 2007.


Игра се састоји од низа слагалица које се морају ријешити телепортирањем играча и једноставних објеката помоћу "Апертуре Сциенце Хандхелд Портал Девице", уређаја који може креирати међупросторна врата између двију равних равнина.

Играчев лик се зове Цхелл, и изазива га вештачка интелигенција под називом ГЛаДОС (генетски облик живота и дисковни оперативни систем) да заврши сваку слагалицу у Центру за обогаћивање науке Апертуре, користећи порталски топ са обећањем торти и саветовања када је све завршен. Јединствена физика игре омогућава да се импулс задржи преко портала, што захтева креативно коришћење портала за маневар кроз тестне коморе.

Портал пиштољ може створити два различита портална краја, плава и наранчаста. Портал може створити физичку и визуалну везу између двије различите локације у тродимензионалном простору и није ни улаз ни излаз.


Све што путује кроз један портал, излази из другог. Преусмеравање импулса је важан фактор у игри. Како покретни објекти пролазе кроз портал, они долазе кроз други портал у истом смјеру у којем је портал окренут. Ово омогућава играчу да лансира Цхелл и / или објекте на велике удаљености, вертикално и / или хоризонтално. Гравитација такође игра своју улогу у односу на положај портала. Скакање кроз портале је прилично тешко када треба да се спустите на платформу и ваш поглед је помало замрачен из угла портала. Не брините ако вам се врти у глави, знам да јесам.

Цхелл и разни објекти који се могу уклопити у крај портала долазе преко другог портала. Порталски снимак не може проћи кроз отворени портал или ће га деактивирати. Креирање краја порта тренутно деактивира постојећи портал исте боје. То ме је навело да се навикнем, јер то није као да стављате врата, тако да је моја координација била незгодна док нисам стварно схватила како портали заиста раде, па немојте бити превише фрустрирани.


Покретни предмети, стакло, специјални зидови и течности не могу одржати портал. Цхелл понекад мора покупити коцке и користити их да се пењу или држе дугмад која отварају врата или активирају механизме. Поља честица ће деактивирати све отворене портале и дезинтегрирати све објекте, осим портала, који пролазе кроз једанпут када Цхелл заврши тестну комору.

Цхелл може бити убијен различитим опасностима у тестним коморама, као што су топовске пушке, одбијајуће кугле енергије и токсичне текућине. Она може бити убијена и падањем предмета који пролазе кроз портале и дробилицама. Међутим, она је опремљена механизованим петним опругама које спречавају само оштећење од пада. Не могу да вам кажем колико је фрустрирајуће то што ћете се у глави приковати коцком док покушавате да скочите у исто време. Утврђивање времена ме је мало узело у обзир када су ове врсте препрека присутне током игре.

Тхе плот оф Портал преко аудио порука из ГЛаДОС-а и визуелних елемената који се налазе у собама на различитим нивоима. Игра почиње са Цхелл пробудити из стасис кревет док чути упуте и упозорења из ГЛаДОС о тесту. Цхелл је обећао колач и савјетовање као награду за завршетак свих испитних комора. ГЛаДОС комуницира са Цхелл-ом током игре како би је упутио и помогао у напретку. Дијалог из ГЛаДОС-а је врло суво и прилично духовито.

Нећу дати детаље о завршетку игре за оне који можда још нису искусили овај диван драгуљ. Све што могу да кажем је да је то невероватно и веома препоручујем да сви свирају.

Волим колико је креативан Портал је са својим слагалицама које захтевају критичко размишљање од играча да би се наставило даље. Ово је дефинитивно игра у којој је решавање проблема кључни аспект тако да мозак функционише. Завршила сам игру темељно забављала и осјећала сам се паметније што је сигурно.

Сцреенсхот из нивоа 17 портала. Играч држи портал пиштољ. Наранџасти и плави портали су отворени. Може се видјети типична играчка околина. Коцка за пондерисану пратњу која је покривена са шест срца (можете да видите само два) је јединствена на овом нивоу.

Портал Освојио је неколико награда за најбољу слагалицу, укључујући игру године на додели награда за програмере игара 2008. године. ГамеПро је наградио игру за најупечатљивије злочинце (за ГЛаДОС) за награде за избор уредника 2007 и веруј ми, никада нећеш форгет ГЛаДОС.

Наша оцјена 10 Портал је игра ремек-дела из слагалице.