ПлаиСтатион вс & период; Ксбок & двоточка; ПлаиСтатион Доинг Екцлусивес Беттер

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 12 Август 2021
Ажурирати Датум: 15 Децембар 2024
Anonim
ПлаиСтатион вс & период; Ксбок & двоточка; ПлаиСтатион Доинг Екцлусивес Беттер - Игрице
ПлаиСтатион вс & период; Ксбок & двоточка; ПлаиСтатион Доинг Екцлусивес Беттер - Игрице

Садржај

"ПлаиСтатион 4 нема ексклузиву!"


То је тврдња коју сам чуо и читао читаву годину.

"Ово је највећа гаминг линија у Ксбок историји."

То је оно што је Мицрософт рекламирао током целе године. Истина, ипак, игралиште је много више него што мислите.

ПлаиСтатион је одувек имао више и боље ексклузије од Ксбок-а.

Сигурно ће Ксбок увек имати Хало, Геарс оф Вар и Форза, али пре Ксбок Оне, то је било прилично много. Мицрософт је пробао своју руку са Фабле серија, Вива Пината, и Тоо Хуман, од којих ниједан није био велики успех. ПлаиСтатион, са друге стране, има историју хостинга многих фантастичних ексклузивних садржаја и даје својој првој страни девелопера собу да дише и креира слободно.

Последње генерације, ПС3 је играо надокнаду за 360 година. Трећа машина компаније Сони завршила је продају 360, а годину дана мање на тржишту. И то је учињено са најбољим играма. Док су власници Ксбок-а 360 међу собом окретали палчеве Хало и Точкови рата Искуства, играчи ПС3 су имали узбудљиве авантуре са Натханом Дракеом, убијајући богове са Кратосом, постајући суперхерој са Цоле МцГратхом, борећи се у бескрајном рату против Хелгхана и стварању светова са Сацкбоием. Из године у годину, ПС3 је имао ексклузивно сваки други месец.


Обећавајући старт за Ксбок

Овог пута, Мицрософт је намеравао да конкурише ПлаиСтатион-у у том одељењу тако што ће имати више ексклузивних уређаја - и више од пуних пуцача. Изашли су са капије Деад Рисинг 3, Рисе: Син Рима, Форза Моторспорт 5, и неколико Кинецт наслова, као и приказивање приколица за Хало 5 и Квантна пауза. Прва два су била најузбудљивија од лансирања, јер Рисе имао је много потенцијала и Деад Рисинг је велика серија која има искључиво.

ПлаиСтатион с друге стране, покренут са Кнацк, Киллзоне: Схадовфалл, и Ресогун. Игре које су првобитно биле намијењене за покретање наслова, као Инфамоус и ДривеЦлуб, није направио прекид. Стога је неспорно да је Ксбок Оне имао боље наслове за лансирање.

Мицрософт је наставио свој обећавајући почетак откривањем Титанфалл и Сунсет Овердриве - Сјајна игра коју су направили пријатељи из компаније Инсомниац. То је био прави ударац за Сони. У међувремену, Титанфалл је назван "Зов дужности убица " Хало: Главна колекција, Киллер Инстинцт и још Форза. Ксбок Оне је заиста изгледао као фантастична платформа за ексклузивне ... па шта се десило?


Црацкс Бегин То Схов

Титанфалл пуштен и био ... добар. Игра је била критични успех, али не толико комерцијални, и није донела смрт Зов дужности као што су многи предвидели. Упркос годишњој вредности и очекивању, Титанфалл избледела је брже него прдеж на ветру.

Сунсет Овердриве био је следећи. Разлика са залазак сунца је да је то заправо била невероватна игра. Сунсет Овердриве била је фантастична игра Инсомниац која је исијавала харизму и шарм, а ипак се слабо продавала.Лоше је то што Мицрософт никада није најавио било какве бројеве за њега, и поменуо га када је расправљао о изазовима нове ИП.

Фантастична игра коју нико није играо

Форза и Хало добро је, као што се и очекивало. Међутим, ни један од њих није померио продају конзола - плус Хало била је збрка са великим онлине проблемима. У међувремену, са друге стране, Сони је имао велики успех Инфамоус: Други син, последњи од нас: Ремастеред, МЛБ: Тхе Схов, и ДривеЦлуб, упркос Ред: 1886 Мицрософт је покушао, па чак и произвео неке сјајне игре, али није добио жељене резултате.

И тако 2015. године ...

Урадити математику

2015. је требало да буде година за Мицрософт. Сони није имао "ништа", нарочито после Унцхартед 4 је одложен. Ксбок фанови су изашли из пукотина Интернета да би се забавили код власника ПС4. Чак сам чуо да су инсајдери из индустрије разговарали о краткоћи Сони-јеве линије. Међутим, да ли је то заиста било једнострано као што су сви тврдили? Јок. У ствари, ПлаиСтатион 4 је имао више ексклузивних у 2015. него Ксбок Оне.

Почнимо са ААА играма. Мицрософтова "највећа поставка икада" састоји се од Хало 5: Чувари, Рисе оф тхе Томб Раидер, Форза Моторспорт 6, Геарс оф Вар: Ултимате Едитион, и Раре Реплаи. То је одлична поставка и вероватно најбољи Мицрософт који је икада имао (према тврдњама).

2015 није била најбоља година за Сони; нико то неће тврдити. Али није било ни близу као неплодна као што сте можда навели да верујете. Година је почела са Ред: 1886, смешно лепа игра на коју је нажалост било забавније гледати него што је било. Онда је дошао Блоодборне - духовни наследник Демон Соулс био је изненађујуће велики хит за Сони и био је сав разговор када је изашао. Блоодборне је сигурна игра године кандидата.

Следећа велика титула која ће погодити Сони-јеве платформе, игру коју не бих рачунао да нисам већ рачунао Точкови рата, био Год оф Вар ИИИ Ремастеред. Онда је дошао највећи изненадјени хит године, До зоре. Фантастична игра ужаса у вену Пљусак, До зоре Многи су шокирали колико је добро написано, како је било лепо и колико је било глупо. Онда заокружити годину коју имамо Теараваи: Унфолдед и Унцхартед: Тхе Натхан Драке Цоллецтион.

Тако је Ксбок Оне 2015. имао пет ексклузивних ААА игара, док је ПС4 имао шест. Све у свему, количина није увијек једнако важна као квалитет, а чињеница да су три од шест Сонијевих ремастера свакако представља фактор.

За Ксбок, Раре Реплаи и Геарс оф Вар: Ултимате Едитион надмашио очекивања, Хало 5: Чувари био је хит, Форза увек изводи, и Успон Томб Раидера суочена је са критичким критикама, али се лоше прода након тога Фаллоут 4. Разочарање продаје Успон Томб Раидера сигурно је проблем, али је била сјајна година за Ксбок без обзира. То је надмашило ПС4 у мјесецу октобру - обиљежило је само други пут ове године, а четврто укупно.

Ако желиш да будеш стварно ...

Ако погледамо мање наслове, ПлаиСтатион је имао далеко бољу годину. Свако је отишао у Раптуре, нестајање Етхан Цартер, СОМА, Акиом Верге, Јоурнеи (Ремастеред), Обим, Хотлине Миами 2, и Гров Хоме само су неке од игара које су ове године стигле на ПСН. Међутим, један наслов посебно је заробио срца милиона у 2015. - Ракета лига. Друга фудбалска утакмица од Псионика била је хит без преседана и продато је преко 6 милиона копија. Игра ће вероватно доћи у Ксбок Оне 2016. године, али је то била прича о Пепељуги на ПС4 ове године. Једине Ксбок дигиталне игре које сте чули о овој години биле су Ори и слијепа шума и Стање пропадања: Прва година.

Партијска партнерства

Сада сам причао о (великој) дужини о томе које игре су дошле до које платформе, али шта је заиста важно и занимљиво погледати, то је логистика ексклузивних.

Рисе: Син Рима, Деад Рисинг 3, Сунсет Овердриве, Титанфалл, и Успон Томб Раидера све су ексклузиви трећих страна, а други је искључиво временски ограничен. Једине прве игре које су Мицрософт објавиле су Хало, Форза, Раре Реплаи, и Геарс оф Вар: Ремастеред.

Још једна невероватна игра коју нико не игра. Хвала, Фаллоут 4.

Неуспјех игара трећих страна да буду комерцијални хитови вјеројатно је нашкодио Мицрософтовим односима с трећим странама. Таке Титанфалл на пример. ЕА и Респавн су признали да ће имати користи од игре на ПС4 - а наставак ће бити. Пхил Спенцер је чак рекао да ће игре трећих страна бити мање фокусиране на будућност, иако то није зато што их Мицрософт не жели.

Гледајући напред у 2016, Ксбок Оне екцлусивес Рецоре, Црацкдовн 3, Куантум Бреак и Сцалебоунд све су то друге и треће развијене игре још једном. Ово није нужно проблем, али као што сам рекао, уколико игре и даље буду комерцијално слабије, програмери ће бити мање склони да раде са Мицрософтом (а Мицрософт ће бити мање склон да ради са њима).

С друге стране, свака игра коју је Сони издао ове године је минус Отцепити се, био је ексклузивни. Чак и Унцхартед Цоллецтион то је урадила независна лучка кућа Блуепоинт Гамес (иако још увек објављује Сони). Ово је мање ризично пословање од развоја других произвођача јер Сони још увијек посједује ИП, што је исто тако и за Мицрософт Рецоре, Сцалебоунд, Квантна пауза, и тако даље.

Ствар је у томе: Мицрософтови ексклузивни производи су веома краткорочно решење.

Компанија није изградила ниједну нову серију, мада није у недостатку покушаја. Неће бити Рисе 2, и а Сунсет Овердриве 2 или Деад Рисинг 4 је мало вероватно. Титанфалл 2 ће бити мултиплатформ. Док ће вероватно бити Кнацк 2 за ПС4, сигурно ће бити наставака Злогласног други син, Блоодборне, До зоре, и чак Ред: 1886. Већ ову генерацију, Сони је креирао 3, можда 4, нове ексклузивне серије.

Првокласни поопери

Дио проблема су и Мицрософтови студији. Мицрософт поседује 343 индустрије, коалицију, Лионхеад студије и 10 окрета - од којих су сви ограничени на израду Хало, Геарс оф Вар, Фабле, и Форза за вечност. То су четири главна студија, сви везани за иста четири игре изнова и изнова; то је креативно загушљиво и сувишно. Замислите да је Сони отишао у Наугхти Дог и затражио да ради Црасх Бандицоот заувек - без те креативне слободе не бисмо добили Јак & Дактер, Унцхартед, или Последњи од нас.

Затим Мицрософт такође има Раре, БигПарк Студиос, Мојанг и литанију малих студија које раде на таблет и Кинецт стварима. Ријетко ради Сеа оф Тхиевес, забавна игра са много потенцијала. БигПарк је потпуно у мраку, а Мојанг ради свој Минецрафт ствар.

Има још много тога одакле су дошли

Дакле, ми знамо на чему ради сваки Мицрософтов први програмер, и то је управо оно што бисте очекивали. Зато је Мицрософт отишао у треће стране као што су Арматуре, Респавн, Инсомниац и Цристал Динамицс да би добили ексклузивне игре. Ксбоку треба више разноликости.

Сони нема такав проблем.

Од Сонијевих првокласних програмера, знамо да добијамо Унцхартед 4 из Наугхти Дог, Дреамс из Медиа Молецуле, Гран Турисмо Спорт од Полипхони Дигитал, Хоризон Зеро Давн из Гуерилла игара и Ригс од Гуерилла Цамбридге, Гравити Русх Ремастеред, Гравити Русх, и Тхе Ласт Гуардиан из Јапан студиа, а Еволутион и даље ради ДривеЦлуб. Четири од њих су нове ИП.

Остали студији из прве стране су обавијени мистеријом - Сони Бенд, Суцкер Пунцх, Сони Сан Диего, Сони Санта Моница, Нортх Вест Студио и Сони Лондон. Сони Санта Моница готово сигурно ради на новом Бог рата, али такође помаже у развоју на тони мањих игара, од Недовршени лабуд до Сви су отишли ​​у Раптуре. Сони Лондон ради на виртуалној стварности. Суцкер Пунцх добро напредује у развоју нечега, према Схухеи Иосхиди - можда је то још једна Инфамоус. Сони Сан Диего неизбежно прави следећи наставак МЛБ: Тхе Схов серија, али такође помаже у производњи Уцртан у смрт, Гунс Уп, и Килл Страин - Три друга ПлаиСтатион ексклузивна.

Срушио сам Мицрософтове и Сони-јеве првокласне студије да бих насликао слику будућности. Сони својим студијима даје много ужета да би се објесили и, као такви, добијамо изузетно узбудљив нови ИП Хоризон Зеро Давн, изненађујуће слично Гравитација Русх 2, као и неколико уметничких експеримената Дреамс. Једноставно речено, Сони-јеви наслови прве стране су много узбудљивији.

Производ креативне слободе

Међутим, Сони такође ради са другим и трећим странама, као што је раније поменуто са свим овогодишњим ексклузивама. Такође долази искључиво на ПС4 Детроит: Постани човек из Куантиц Дреам, Стреет Фигхтер В, Но Ман'с Ски, Персона 5, Хеллбладе, и пуно подршке треће стране. Ово се разликује од Мицрософт-а, јер су све те игре готово гарантовано добро продати - Стреет Фигхтер В, Но Ман'с Ски и Персона 5 су без мозга, и Хеллбладе и Детроит дефинитивно би било добро ако се правилно пласира на тржиште.

Ендгаме

Не желим да будем Деббие Довнер и спелујем усамљеност и мрак за Ксбок Оне, јер то свакако није случај. Ексклузивне игре на Ксбок Оне до сада су се кретале од доброг до великог, и штета је што се неки од њих нису боље продавали. Ако сте прави играч, не желите болестан на Мицрософт, Сони или Нинтендо, јер је конкуренција добра за све.

Неуспех Успон Томб Раидера је лоша вијест за Мицрософт; ако позната имовина као што је Лара Црофт не може да прода, шта онда може да се очекује? Међутим, то ме је збунило откако су се Е3 и Скуаре Еник и Мицрософт сложили да га пошаљу да умру поред Фаллоут 4, између сендвича Зов дужности и Ратови звезда. Надам се да ће игра наћи одређени успјех када се на ПС4 појављује сљедеће године.

Мицрософт ће увек имати своје основне производе Геарс оф Вар, Форза и Хало, што не мора бити најузбудљивија перспектива, али они су веома сигурни. Било би лијепо видјети да ови програмери добију више слободе и можда чак и развију неке нове ИП-ове; међутим, преименовање два од њих како би одражавало њихове одговарајуће игре указује на то да неће добити такву слободу.

Ове јесени је била велика сезона за Ксбок Оне, а победничка продаја у октобру је одличан знак, али циљ не би требао бити оутселл ПС4. Ако Мицрософт обезбеди одличне игре које се могу играти само на Ксбок Оне, онда ће играчи доћи. 2016 изгледа узбудљиво за зелени бренд, са Геарс 4, Црацкдовн 3, Сеа оф Тхиевес, Рецоре, Куантум Бреак, и Сцалебоунд, да не спомињем мноштво фантастичних дигиталних игара Испод, Цупхеад и У. Мицрософт би могао имати користи од реорганизације неколико интерних тимова, од којих је већина радила на Кинецт-у и постављала их да раде на новом ИП-у. Требали би слиједити Сонијев примјер и омогућити установљеним студијима (попут Наугхти Дог и Гуерилла) да испруже крила и испробају нове ствари.

Ксбок Оне не може себи приуштити другу Рисе, Сунсет Овердриве, или Титанфалл, за то су потребни нови ИП-ови прве стране који се могу поставити у серију. Управо сада, Мицрософт седи прилично са ексклузивама, али протекле две године нису биле сјајне за Ксбок Оне, а одлазак у будућност могао би добро послужити компанији како би извукао страницу из књиге натјецања.