Пикел Гладиатор, игра индие товер дефенце оф Деадли Пикелс, постављена је у далекој будућности гдје су брутални гладијаторски битци најгледанији ТВ програм у цијелом свемиру. Играч је послан на напуштену планету као један од учесника емисије, са циљем да преживи што је дуже могуће, док брани себе и своју базу од опасних ванземаљских бића, док милијарде гледалаца прате њихову забаву.
Опстанак је Пикел Гладиатор 'Главни начин игре, гдје је циљ зарадити што више новца тако што ће побиједити бескрајне валове непријатеља, а истовремено бранити и надограђивати базу до пораза, што се догађа када непријатељи униште реактор у центру.
Поред режима преживљавања, постоје три различите арене за учешће у: Десерт, Аир и Ундергроунд. Све три арене се састоје од 10 таласа непријатеља и једног шефа, а свака арена је различита. У Арени И (Пустиња), изгледа да не постоји ништа посебно - али то је корисна фаза за вјежбање ако се начин преживљавања осјећа превише неодољиво. Ракетне чизме се препоручују за Арена ИИ (Аир), са базом од три одвојене платформе које треба прећи и увођењем летећих непријатеља, док Арена ИИИ (Ундергроунд) има јаче непријатеље.
Између таласа, база се може надоградити зидовима, торњевима и другим оружјем, које су неопходне за наставак опстанка играча. Држано оружје играча такође може да се промени једном довољно новца за куповину новог, иако је потребно неко време да се добије најбоље оружје, јер ће се играчи наћи усредсређени на поправљање и унапређење базе одбране између ранијих таласа.
Када играч прође поред неколико таласа, почињу да се појављују јачи непријатељи. Када се појаве јачи непријатељи, играчи вјероватно неће имати довољно новца за боље оружје - тако да одређене ситуације могу бити права борба ако основна обрана није поправљена или надограђена. Количина новца добијена од убијања непријатеља је повећана на подручјима камере, тако да је корисније остати близу центра базе иако имате већи ризик да доведете непријатеље близу реактора.
У почетку игра може да се осећа споро, али се убрзава након неколико таласа када се потешкоћа повећа.
Опстанак није најбољи начин да се почне са новим играчима - и иако је игра прилично основна, недостаје јој било какав водич. За играче је корисније да почну са Ареном И (Пустиња), прво да се упознају са оружјем и надоградњама и да их овладају пре него што се упусте у режим опстанка. Одатле, након учешћа у бројним рундама Сурвивал Моде-а, играчи могу пробати срећу у напреднијим Арена ИИ (Аир) и Арена ИИИ (Ундергроунд) етапама. Када су играчи успели да испуне све три арене, режим за преживљавање би требало да буде лак за успоредбу.
Иако је игра пристојна, Пикел ГладиаторДруги елементи су прилично слаби. Уметнички стил и музика се не истичу - и иако нису страшни, не чине много да побољшају искуство. Игра такође нема подршку контролера у овом тренутку, што није очигледна мана због основних контрола, али било би лепо да игра барем има ту опцију.
Пикел Гладиатор је тренутно у раном приступу, тако да је вјероватно да ће се игра временом побољшати - али од сада, игра није достигла свој пуни потенцијал. Играчи би могли добити исту количину задовољства (или можда више) од фласх игре коју могу играти на свом интернет претраживачу или телефону бесплатно.
Ако ипак желите да проверите, Пикел Гладиатор је доступан на Стеам-у за 4,99 долара.
[Белешка: Копију Деадли Пикелс-а је обезбедио програмер у сврху овог прегледа.]
Наша оцјена 6 Концепт игре раног приступа Деадли Пикелса довољно је занимљив, али још није достигао свој пуни потенцијал. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене