Талл & цомма; Дарк & цомма; и Овердоне & цолон; Схалл Ве Дате & куест;

Posted on
Аутор: Virginia Floyd
Датум Стварања: 7 Август 2021
Ажурирати Датум: 14 Новембар 2024
Anonim
Талл & цомма; Дарк & цомма; и Овердоне & цолон; Схалл Ве Дате & куест; - Игрице
Талл & цомма; Дарк & цомма; и Овердоне & цолон; Схалл Ве Дате & куест; - Игрице

Тешко је уживати у игрању игара на срећу када програмери морају да се побрину за типове људи који уживају у играма са играма. Постоје неки изузеци: Дреам Дадди, наравно, као пародија, и ХуниеПоп, који такође може бити пародија - или не. Тешко је назвати "Бејевелед онда секси-пута "облик датирања, али можда нисам искусио све што свијет може понудити.


Али искусио сам Схалл Ве Дате?, серију игара за симулацију мобилних игара које је развила НТТ Солмаре Цорпоратион. Корпорација НТТ Солмаре је јапанска компанија која постоји од 2002. године, а имају мноштво игара, поставки и квалификованих нежења које можете изабрати, почевши од Алиса у земљи чуда вампирима и вукодлацима.

Понекад апликације коштају новац за откључавање пуне игре, а понекад коштају стрпљење и истрајност ако играчи не желе да троше прави новац да брже напредују кроз причу. Док Схалл Ве Дате?Раније игре немају најбоље уређивање или развој карактера, неке од њихових тренутних игара имају јунакињу која се не испричава након сваког разговора и буквално не изговара речи "узми ме" када дође време да је јунак, хм, узме (хм, Дестини Ниња).


У 2016, Схалл Ве Дате? Имали смо г. Схалл Ве Дате? такмичење у којем играчи из три њихове игре, Визардесс Хеарт +, Крв у ружама +, и Судбина Ниња 2, Додали су бодове свом омиљеном нежењу током неколико недеља, након чега ће победник бити изабран са највише поена из све три утакмице.

Након играња Визардесс Хеарт + и Блоод ин Росес + за већи део године, био сам узбуђен да видим како се други играчи осећају око нежења и да ли се наши фаворити синхронизују. Уместо тога, открио сам да ми недостаје морала када су у питању награде (гласао сам за онога ко је био први у категорији на ванредној шанси у којој би победили, при чему би игра онда наградила све оне који су гласали за победника) и чинило се да играчи изгледају тако. до стварно Љубав Клаус Голдстеин од Визардесс Хеарт +. Озбиљно. Волио сам га. Победио је на такмичењу са више од пет милиона поена на својој утакмици сам, и преко најмање милион од осталих игара. Као, проклетство. Нисам још играо његову стазу, али након такмичења, сматрам да ме интересује пикуед.


Требало је да знам.

Већ три године играм игрице са играма. Требало је да знам какав тип ће победити на таквом такмичењу, каква врста момка служи публици безнадежних романтичара.

Клаус Голдстеин, префект у школи чаробњака Гедонелуне, је строг, паметан и талентован. Жао ми је, мислим висок, мрачан и згодан. Жао ми је, мислим снажан, посесиван и некакав курац. Након што сам потрошио мјесец дана читајући његову причу (стрпљење је врлина, а новац је уске), нисам могао рећи што се сјећам заплета, тако да није било јако добро.

Сећам се да су његове специјалне слике (слике које играчи добијају са сваком нежења чим прођу одређене тачке у причи) биле прелепе, али ја бих то могао рећи за било кога од њих. Могао бих да вам кажем да је хероину “Буннихеад” назвао целом игром (шта, само Бунни није био довољно добар?). Могао бих да вам кажем да је вероватно рекао: “Она је моја” и све друге варијације у свим својим четрнаест поглавља. Мислим да је пољубио чело јунакиње док је спавала једном. Можда јој је рекао да је воли. Када је није критизирао и омаловажавао.

Сав тај напредак који сам видео у игри на стазама других нежења - хероина која се борила за себе, јунакиња је симпатична, нежења су лепа - нестала. Поново је редукован на посесивног човека који је “узео оно што је његово” и “није се зауставио ни на чему што му се нашло на путу”.

Зашто Јоел Цравфорд није Визардесс Хеарт + победити? Пријатељ из дјетињства, тип који ју је волио цијелог живота, чак и кад је мислила да је дјевојка? Зашто Спаде није Блоод ин Росес + победити? Спаде, лик који је морао да гледа како хероина умире безброј пута, где је морао жртвовати свој живот и слободу да би се вратио у прошлост и покушао да је спаси? (Требало би ово време да додам некога Дестини Ниња 2 осим када сам покушао ту игру, пролошка слика јунакиње окружена нинџама док је имала неугодан израз на лицу није добро слутила.

Зашто је то морао бити тип који је водио своју љубав само зато што је могао, и зашто је јунакиња то драговољно поднијела? Зато што је згодан? Командовање? Смарт?

Његов тип карактера је уобичајен у игрању игара - филмовима, књигама и ТВ емисијама. Приметићете да већина популарних медија има момке попут њега: Едвард Цуллен, као основни пример. И Цхристиан Граи из Педесет нијанси сиве, који, лол, јесте Сумрак фанфицтион.

Разумијем привлачност, али исто тако разумијем да друштво учи од онога што види, и ако гледатељи и играчи и даље виде посесивне и доминирајуће момке у романтичном свјетлу, оне добре, оне којима се вриједи дивљења, које вриједи заспати, засјенити их људи који иду са протоком радије него да слиједе свој морал. Они су скривени од људи који не знају ништа боље, јер једине приче које су испричане су оне које треба да престану да им се толико прича.

Клаус Голдстеин није грозан. Тхе Схалл Ве Дате? игре постају све прогресивније, привлаче се широј публици - приче које озбиљно размишљам о трошењу новца јер не желим да чекам да се моја енергија поново напуни.

Али чињеница да још увек морам да седим кроз хероину говорећи: "Не" и њену љубавну реакцију одговарајући, "Уради како ти кажем", је све што јој је потребно да уради како треба да се промени. Дај ми висок, мрачан и згодан тип. Али дајте ми хероину која зна како да се заузме за себе, и дајте ми неки проклети развој карактера па кад тип каже да му је жао што је курац, ја заиста верујем.