Садржај
Од објављивања, Оверватцх је праћена готово невероватном количином хипе - што може бити опасна ствар за нови ИП. Као Судбина може потврдити, ако игра достигне одређени ниво хиперпријеноса прије његовог пуштања, онда ће се све мање од савршенства сусрести са притужбама. Близзард, упркос томе што је био један од најцењенијих издавача у индустрији, наишао је на ово прије Диабло ИИИ. Међутим, упркос високим обећањима, Оверватцх испоручује се скоро на свакој од њих, стварајући не само забавну, уравнотежену игру, већ и стварање занимљивог света са великим бројем незаборавних ликова који га настањују.
Толико тога треба изабрати
За игру која се само лансира, Оверватцх већ има тону садржаја. Док три режима игре можда не звуче много, дванаест мапа имају тону разноликости и визуелно иу смислу игре. Без обзира на то који лик играте, открит ћете да сваки од њих лијепо прилагођава ваш плаистиле, с много високих мјеста за шљукање, угловима за подизање куле иза себе, и покрићем за повлачење. Карте изгледају предивно, чак и на рачунарима нижег ранга, и тако су пуне детаља и особности. Свет света Оверватцх осећа се као стварно жива, са више догађаја који се дешавају иза сцене, него што су битке приказане на екрану. Мале ствари као што су књиге на полицама које падају када су пуцане у Волскаиа Индустриес или цветање трешње у Ханамури помажу да се карте разликују једна од друге.
Огромна разноликост је очигледна иу масивним улогама ликова, што је највероватније највећа продајна точка игре. Упркос томе што су подељени у четири различите групе, улога ликова је доступна Оверватцх су довољно различите и визуелно иу смислу њиховог стила да играчи неће дуго чекати да пронађу онај који им одговара.
Стрелац са шармом и личношћу
Део онога што овај лик чини тако симпатичним је то што сви они имају веродостојне личности које комуницирају својим анимацијама, способностима и различитим гласовним линијама. Већина од њих се може откључати кроз изравнавање, али многи од њих су очигледни од тренутка када одаберете свој лик и покренете игру. Пре него што меч почне, на пример, различити ликови ће међусобно разговарати. Разговори су углавном урнебесни, као што је професионални играч Д.Ва и поп музика погодили Луциоа да се међусобно питају за аутограме или Јункрат који удара на незаинтересованог Меи, али сви откривају пуно о ликовима и како раде (или не) тим.
Ако имам једну притужбу на игру, то је недостатак начина кампање. Док су стрељачи са више играча као што је овај у прошлости имали слабе кампање (или их уопште нема), мало је спуштено да је свијет тако детаљан као Оверватцх'с није у потпуности истражена у игри. Међутим, постоји неколико лепо анимираних кратких филмова са ликовима, као и неки стрипови које бих препоручио да одјавите. Ипак, то је мало срамота.
Делицате Баланце
Једна од најважнијих ствари у мултиплаиер пуцачу је равнотежа, а за игру са толико ликова који су усмерени ка толико плаистилес-а, Оверватцх веома добро ради на одржавању равнотеже. Док се неки ликови осећају немогућим да се носе са новим играчима - посебно роботом за трансформацију Бастионом и Меи-ом на леду - сваки од њих има сет стратешких бројача који олакшавају руковање њима када знате шта да радите.
Такође постоји много карактера који циљају различите нивое вештина, што чини игру доступном за новајлије док истовремено нуди опције за искусније играче. Војник: 76, на пример, игра као прилично стандардан ФПС карактер, лако се учи, али довољно чврст да буде користан за све тимове, док је Гењи изразито карактеран лик који лако може да окрене плиму битке. Без обзира на то кога изаберете, увек ћете бити вредан део тима.
Доња граница
Оверватцх је игра која се мора играти. Ако волите стрелце, неће вам требати дуго времена да нађете лика који ће играти као и улогу да попуните било који тим. Ако сте један од ретких људи који нису играли игру у бета фази или су је већ купили, то дугујете себи да је покупите и играте. Могу вам гарантовати да ћете ово дуго играти.