Оверватцх Реапер Гуиде & цолон; Овладавање Едгиест карактера

Posted on
Аутор: Monica Porter
Датум Стварања: 21 Март 2021
Ажурирати Датум: 20 Децембар 2024
Anonim
Оверватцх Реапер Гуиде & цолон; Овладавање Едгиест карактера - Игрице
Оверватцх Реапер Гуиде & цолон; Овладавање Едгиест карактера - Игрице

Садржај

Ако сте играли Оверватцх протеклих пар недеља, вероватно сте закачени као и сви други. Можда сте пронашли пар хероја са којима се дружите, и вероватно сте одлучили ко је ваш омиљени тренутно. Сигуран сам да сте их играли много и да сте се сјајно забављали.


И сигуран сам, најмање једном, Реапер се појавио иза вас и убио вас скоро одмах. Али како је то урадио? Да ли је све то дим и огледала? Нешто друго? У овом водичу ћемо говорити о томе како можете добити хеадстарт Оверватцх'с ултимате бад-бои, Реапер. (А ако вам је потребна помоћ у раду са непријатељским Реапер-ом, можемо вам рећи како то учинити.)

Прво, погледајмо Реапер-ову вештину.

Тхе Реапинг: ово је Реапер-ова пасивна способност, и то је прилично јака. Сваки пут када убијете непријатеља, испуштају црвену куглу, означавајући њихову душу (да, чак и роботи имају душе!) Ако Реапер пређе преко њега, он је излечен за 50 здравља. Ова пасивност је посебно моћна када се креће у линију уништења, јер ће свако успешно убијање вас излечити значајну количину.



Хеллфире Схотгунс: Пушке из ватреног оружја су Реапер-ов примарни напад, што значи да само скрећете на нешто и леви клик. Имајући у виду да су пушке, ове бебе много више штете близу, а невероватне су и код сецкања муљица и тенкова. Жетелац може да испаљује 8 хитаца пре него што се мора поново учитати - и преоптерећењем, наравно, мислимо да извучемо још један пар оружја!


Враитх Форм: За 3 секунде, Реапер себе чини нерањивим и мало повећава брзину кретања. Током Враитх Форме, Реапер не може да нападне или искористи било коју од својих других способности, нити може да заврши Враитх Форму раније. Ова способност је у основи Реапер-ова картица која се ослобађа од затвора, што му даје невероватан потенцијал за бекство ако се случајно нађе у опасној ситуацији. 99% времена када користите ову способност требало би да избегнете опасност, а не да уђете у њу.



Корак сенке: По мом мишљењу, један од најбољих Реапер-ових могућности, Схадов Степ омогућава Реапер-у да се телепортира на видљиву локацију након кратког времена. Ова способност је невероватна за постизање повољних тачака или клизање кроз непријатељске линије - међутим, употреба бекства се не препоручује. Време снимања чини Реапера невероватно рањивим, као и кратко кашњење анимације када стигне до своје локације. Телепортовање на место у видокругу непријатељске екипе је крајње непромишљено.


Деатх Блоссом (Ултимате): Коначно, имамо Реапер-ов крајњи. Након активације, Реапер ствара вртлог разарања док пали своје оружје у свим правцима, бришући незаштићене непријатеље. Док се баца огромна количина штете, Деатх Блоссом чини Реапер релативно рањивим током глумачких игара, па ћемо дискутовати о стратегијама како најбоље искористити овај коначни садржај касније у водичу.

Сада када знате Реаперове способности, вероватно можете смислити неколико начина да их синергизујете. Међутим, постоји неколико стилова игре који омогућују Реапер-у истински сјај, што у коначници зависи од тима против кога се противи - да не спомињемо мапу.

Тешки тимови одбране

Ако играте Реапер, вероватно сте на "нападу". Тако да ћете се вероватно појавити против неких Удовица, Бастиона и Торбјорнса. Очигледно, истрчавање на отворено против ових хероја је смрт. Ово би било истинито за било који карактер, али то је посебно тачно за Реапер, пошто његови пиштољи имају тако кратак ефективни домет. До тренутка када сте ви било где Близу удовици, она ће ти откинути главу.

Дакле, ово је мјесто гдје ћемо користити неки тактички потхват. Користећи Схадов Степ, можете прећи празнине а да не прођете поред њих и откријете своју локацију, а може доћи и до високих прозора или других високих тачака које одбојни знакови могу мање гледати. У суштини, брже и ефикасније можете стати иза непријатељског тима и не бити уочени, то боље.

Једном када успешно изађете за удварача или Бастион, претпостављам да можете да попуните празнине. Ова стратегија је очигледно најбоља против стационарних ликова, али спуштање иза непријатеља на земљи такође може довести до неких добрих убистава. Једини проблем са овим стилом игре је да ваш тим мора активно да напредује, тако да непријатељ може бити ометан док ви трчите иза њихових линија. Осим тога, не заборавите да користите Враитх Форм ако се нађете у тешкој ситуацији.

Тешки тимови

Можда си ти као ја, и копаш Реапера толико да га играш у одбрани. То је цоол - очигледно не постоји правило да не можете. Жетелица нема тако добре "утврђујуће" способности као и други нападачки хероји као што су Војник: 76 или Пхарах, који имају довољно простора да могу да седе у једној области и узврате ударац непријатељском тиму. Будући да је Реапер стварно ефективан само на домету, и даље ћете морати да будете мало мобилнији.

Излазак са тачке одбране никада није лоша опција, посебно на мапама са више клаустрофобичном архитектуром као што је Кинг'с Ров. У суштини можете обавити извиђање или чак изабрати ликове који не остају уз главну офанзиву. До ђавола, чак можете изненадити и другог Реапера који покушава да искористи прву стратегију о којој сам разговарао.

Коришћење Реапер'с Улт

Реапер је тако добар АОЕ продавач штете да ради у различитим ситуацијама, али као што сам рекао раније, може вас оставити рањивим. Најбољи начин да се ово заобиђе је употреба бочних техника које сам изложио у првој стратегији - ако имају 4 особе на објективном покушају да је одбране, трчање у глави и ултинг је сигуран начин да се убије. Осим тога, НЕ користите Враитх Форм да уђете у групу непријатеља. Видио сам ово изнова и изнова - све што је потребно је дати непријатељу довољно времена да обуче своје оружје на теби.

Постоји и много ствари које су супротне Реапер-овом улт-директном - Меи зиду, МцЦрее фласхбангу, Роадхог куки, Зариа штиту ... листа се наставља. Дакле, због свих ових маневара, стварно морате да ухватите људе на изненађење. Можете чак и активирати Деатх Блоссом док падате, тако да бацање платформе иза непријатеља и ултинг док падате, даје вашим жртвама врло мало времена да реагују.

Финал Нотес

Реапер се истиче у убијању тенкова. Да, понекад може да убије Трацерса и друге играчке, али ниједан други карактер напада не може да истопи тенкове онако како он то чини - и постављајући своју велику кружну цроссхаир на гигантске моделе играча тенка је комад торте. Играње Реапер-а против тешких тимова тенкова је веома одржива стратегија.

Схадов Степ је одличан за телепортовање непосредно иза Видовмакер-а, али пазите да сте заиста изван њеног видног поља. Анимација на крају вашег телепорта је више него довољна за њу да постави главу на вас.

Када играте против Меи: Враитх Форме и бјежите и пусти неког другог да се носи са тим срањем. Озбиљно, због Реапер-ове потребе да се борите близу, ако је не добијете са два САВРШЕНО поредане у лице и тело и убијају је, она ће вас замрзнути пре него што добијете трећу. Онда сте мртви.

Надам се да сте уживали у водичу и научили неколико ствари! Ако имате било каквих питања или коментара слободно их оставите испод - ја ни на који начин нисам професионални играч, само нетко тко много жање!

[Извор заглавља]

[ГИФ извор]