Овергровтх Ревиев & цолон; Сомбер Тале Абоут Ниња Бунниес

Posted on
Аутор: Tamara Smith
Датум Стварања: 24 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 20 Новембар 2024
Anonim
Овергровтх Ревиев & цолон; Сомбер Тале Абоут Ниња Бунниес - Игрице
Овергровтх Ревиев & цолон; Сомбер Тале Абоут Ниња Бунниес - Игрице

Када су ме замолили да прегледам Овергровтх, био ми је постављен као платформер и борбена игра, са ниња бунниес. Авесоме, Ја сам мислио, забавна индие игра у којој могу да трчим около као зеко и радим ниња ствари. И док да, ја је трчкати около као супер ниња зеко и радити ниња ствари - пењати се свуда, ударати друге зечеве у лице, бацати бодеже, и махати мачевима - оно што нисам очекивао од акције авантуре Волфире Гамес био је искрена прича о губитку, освети, и чему се војник враћа кући након ужасног рата.


Пре него што почнем озбиљно, веома препоручујем 1) добијате ову игру и 2) играте њену претходницу, Лугару, кампања пре дуже Овергровтх кампању. Тхе Лугару кампања је краћа, и додуше нешто мање углађена, али даје неке сјајне приче и позадину о Турнеру, главном зецу за обе кампање. Направио сам грешку играјући Лугару друго, и осећам Овергровтх кампања би била много боља са неким позадинама.

Овергровтхприча се фокусира на Турнера, зеца који само жели да живи свој живот након што се вратио кући из ужасног ратног зеца (не смеј се!) и изгубио своју породицу. Бити борац и један од најјачих зечева на свету значи да Турнер никада неће наћи мир који каже. Једно од централних питања у Овергровтхкампања је да ли или не Турнер заправо жели мир или ако заиста ужива у свим нинђим ногама које он ради током цијеле приче. Турнер покушава да се суочи са другим животињама, али разговор никада не делује, и мора да прибегне песницама, оружју и супер јаким зечјим ногама да би победио своје непријатеље.


Прича је довољно убедљива да сам наставио да играм кроз мисије упркос себи, а саме мисије су довољно кратке да не приметите да време губи време. Они су такодје довољно кратки да цак и тата као сто сам ја мозе да клизне у неки ритам пре него сто се пожурује да угаси ватру (обицно не буквално). Лоша страна ових малих мисија је да теже да постану формуле: идите овде, борите се са неким зечевима или пацовима или псима, и када убијете или избаците последњу, музика свира, а мисија се завршава. Добијате сцену са дијалогом, а следећа мисија се оптерећује. Секвенце борбе су разбијене забавним, тешким платформинг мисијама, али чак и оне се понављају након неког времена.

Турнер се константно осећа као да плута када покушава да скочи около, и док се осећа прилично невероватно да може да скочи тако високо као он, време за вешање које има док је тамо горе постаје мало тежак када покушавате да постигнете пети пут. Детекција судара је понекад искључена, а ја сам стално склизнуо с постоља на којима сам требао стајати или на којима се налазим. Међутим, осим ова два трзаја, платформинг је био заиста забаван - више него у неким другим играма у новијој меморији.


Цомбат ин Овергровтх је прилично занимљиво. Могу да видим где би се више стрпљивог и вештог играча одликовао употребом ножева, мачева, рапиера и копаља које Овергровтх мора да понуди, али ми се увек чинило да се ослањам на Турнер-ов скок + ударац који је срушио непријатеље и избацио ме ван и спреман за ресетовање за још један скок + ударац све док мој противник није заувек пао. Ова комбинација је била толико добра, да сам морала само једном да пребацим тактику, против мачке са рапиром који ме је убио неколико десетина пута заредом. Једина фрустрација (осим оне проклете мачке) коју сам имала је била да је срушавање врло скоро напад који је вриједан поновног покретања. Ако је било више од једног противника у борби, срушити се Овергровтх било је као да будете омамљени у борби.

Овергровтх такође има успешну заједницу Стеам Ворксхоп, са играчима који праве све врсте забавних мапа у којима се играју, од дивовских арена до Ивица огледала-стиле паркоур цитисцапес. Ако вам садржај приче не продаје на игри, садржај радионице може.

Свеукупно, Овергровтх било је забавно искуство, са забавним платформама, вртоглаво високим скоковима и прилично добром борбом. Прича ме је од самог почетка закачила, а игра ме је продала до краја.

Наша оцјена 8 Овергровтх је депресивна прича везана за способни 3Д борац / платформер са предивном естетиком. Рецензирао: Стеам Које су наше оцјене