Гаме Дисаппоинтментс

Posted on
Аутор: Christy White
Датум Стварања: 7 Може 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Halo: Infinite Disappointment | Halo Infinite is a Dying Game and 343 & Xbox are Doing NOTHING
Видео: Halo: Infinite Disappointment | Halo Infinite is a Dying Game and 343 & Xbox are Doing NOTHING

Садржај

Објаснићу вам неколико игара за које сматрам да су превелике. Игре које сам играо зато што су ми биле препоручене и онда сам био разочаран. Ово нису лоше игре, али то су игре које бих волео из свих правих разлога, али не зато што је неко направио игру да буде боља него што мислим.


Дисхоноред

Прво је игра коју је направио Аркане Студиос и објавио Бетхесда. Дисхоноред била је хваљена као одлична стеалтх игра од стране медија и мојих пријатеља. Када сам покупио контролер био сам одушевљен. Изгледало је сјајно, почетак приче је био одличан. Чак се и добро завршила.

Проблем који нисам имао са причом или графиком, па чак ни целом игром. То је била тајна. Снаге су помогле и било је неколико места на којима је тајна механичар радио онако како сам чуо, али већину времена нису успели. Требало је да буде изазов да се шуњаш около. Открио сам да је или сувише лако или сувише тешко. Требало је времена да се зауставим и пронађем пут. Лакше ми је било да се пробијам кроз неке од "сигурнијих" локација него да се заправо провлачим кроз њих. За мене је то била добра игра, али неконзистентни стеалтх аспект је учинио да заостане за величином.

Хитман: Абсолутион


Речено ми је да је и ова игра одлична стеалтх игра. Да је било забавно и тешко. Опет сам покупио контролер и био сам узбуђен. Уживао сам Блоод Монеи и то је требало да буде још боље. Прича је почела јака и мислио сам да ће се наставити. Нашао сам се досадним након трећег поглавља.

Желео сам ништа више него да играм најбољег убицу кога је свет икада видео, али ми је било веома тешко бити велики убица. Вештине агента 47, поред "инстинктивних" способности, мало је помогло да се осећате као да сте имали оно што сте хтели. За мене је то смањило искуство. Волим изазов, али не када покушавате да будете најбољи Хитман у послу.

Фар Цри 3

Приколице су биле привлачне, али то није захтијевало ни један дан. У данима и недељама након пуштања мој пријатељ ми је говорио да је то Скирим али са оружјем. Помислио сам да је то управо оно што тражим. Зато сам покупио игру и почео да играм. Требало је доста времена да се заврши радна сцена, али мени је то било интригантно. Оно што ми је било тешко је недостатак истинских мисијских страна. Оно што волим Скирим је бити у стању да оде било где од самог почетка и добијем мисију од случајног локалног.


Ин Фар Цри 3 све што сам нашао су били људи који су ме ловили кад год сам се превише удаљио од утабане стазе. Ово је било забавно први пут, али је досадило што сам дуже свирала. Чак сам покушао извадити торњеве, али је било тако лако доћи до интернета да је било превише досадно провести вријеме путујући од једног до другог. Све у свему, није била лоша игра. То једноставно није доживело.Скирим са мојим умом.

То је то. Неколико игара које мислим да су добре игре, али оне једноставно нису задовољиле хипер-звук који сам чула о њима.