Индие развојни тим Гласс Кнуцкле Гамес је предао своју интригантну, процедурално генерисану мистерију убиства Ноир синдром на Стеам Греенлигхт за одобрење. Девелопер Даве Гедаровицх је објавио ову изјаву преко ИндиеДБ странице, а гласање је у току док се развој игре завршава.
Ноир синдром изгледа да извлачи свој утицај из неких тврдо куханих детективских прича и филмова Биг Слееп и Голи Град, жанр који не ради увек добро у играма као што то чини у другим медијима. Поред пиксел арт и јаззи соундтрацк-а, Ноир синдром Фасцинантније карактеристике укључују да је свака представа процедурално генерисана, нудећи "сценарије убиства мистерија са новим кривцем и траговима сваки пут." Свака јединствена игра, или мистерија убиства, такође има сталне акције и интеракције НПЦ које трају током сваке игре.
Ноир синдром исто тако ставите сваку истрагу на тајмер, пошто су ваннабе слеутх-и задужени за сакупљање трагова, суочавање са сумњивим, и консултовање својих бележака пре него што се сат покрене ако желе да исправе случај.Или, ако желите, можете потпуно игнорирати случај и “проживјети своје преостало вријеме радећи како желите - било да се борите против закона, идете ли за члановима банди, или само видите град”.
Читава ствар звучи прилично амбициозно и има много потенцијала, и видећемо како ће се појавити коначни производ када се овог пролећа објави за Виндовс ПЦ, Мац, Линук и Андроид. За сада можете гласати за игру на Греенлигхт-у, покренути ИндиеДБ за бета-информације, или само погледати приколицу испод.