Мишљење и двоточка; ММО на конзолама је добар смјер

Posted on
Аутор: Lewis Jackson
Датум Стварања: 14 Може 2021
Ажурирати Датум: 24 Април 2024
Anonim
Мишљење и двоточка; ММО на конзолама је добар смјер - Игрице
Мишљење и двоточка; ММО на конзолама је добар смјер - Игрице

Садржај

Био сам срећан учесник у најновијој бета фази Финал Фантаси КСИВ: Реалм Реборн као и многе друге душе. Међутим, био сам срећан прималац бета кључа за ПС3 верзију. Имао сам само неколико сати игре прије него што је прекинуо стварне дужности, али морао сам рећи да сам стварно уживали у игрању ММОРПГ-а на конзоли.


Моје опсервације

Прво, то је помогло оптимизовали су га за конзолу. Неки људи су били забринути о томе како ће безброј могућности функционисати са само неколико дугмади на ПС контролеру, али коришћење тригера у комбинацији са д-падом и главним дугмадима је било прикладно. Док будете играли, она ће на крају постати друга природа.

Друго, ако имате рачунар који не може да поднесе графику ФФКСИВ све то добро - у најбољем случају је функционално али заостаје хардцоре - онда је ПС3 опција одлична. Изгледало је невероватно да је могуће зиповати без чекања да ликови или окружења буду приказани, а не да буду успорени од свих различитих конгломерација играча у различитим деловима града. Иако графика не изгледа тако добро као на рачунару са врхунском графичком картицом, они и даље изгледају лепо.

Треће, чини се да је темпо много бржи. Играње са контролором може бити оно што то ради умјесто традиционалним ММО средствима, али је тешко рећи сигурно. Ја сам се брже играла на ПС3 него на компјутеру (са свим осталим питањима). Такође сам се осећао више ангажован, али многе варијабле су могле допринети томе.


Ово је само за Финал Фантаси. Мислим да се то игра Гуилд Варс 2 би се добро позабавио конзолом, јер ти ниси предао педесет хиљада различитих способности током времена. Уз ограничену количину способности, лако би их било доделити различитим покретачима и дугмадима без бриге о константном пребацивању. Онда може постојати дугме за пребацивање оружја и комбинација за употребу оружја.

Што се тиче осталих ММО-а, потребно је доста времена за оптимизацију конзоле. На пример, ВоВ вероватно не би урадио тако добро због мноштва способности које сте стекли и вероватно ћете користити. Да не спомињем огроман ММО који не жели никада претворити у конзолу. ММО традиционално припадају компјутерима када имају екстремне детаље, комбинације итд. Међутим, они који су прошли поједностављеном (али добро направљеном) рутом могу проширити своје тржиште. И зашто не? Ако је ваша конзола стално повезана са интернетом, то није тако далеко.


Зато заступам ММО-е на конзоли и компјутерима дискретно. Као и увек, људи желе само квалитетне игре. Пружање избора између рачунара или конзолних верзија је вероватно најбоља акција ФФКСИВјер даје традиционалистима њихову торту и конзолно пријатељску торту.

Шта мислиш? Да ли ММО треба да се прошире или да се држе рачунара?