ПвПер'с Гуиде то Рифт ПвП

Posted on
Аутор: Virginia Floyd
Датум Стварања: 12 Август 2021
Ажурирати Датум: 14 Новембар 2024
Anonim
ПвПер'с Гуиде то Рифт ПвП - Игрице
ПвПер'с Гуиде то Рифт ПвП - Игрице

Садржај



Играч против играча (ПвП) је забаван, али може бити прилично разјарујући ако не знате шта да радите. Ако је ово први пут да играте ПвП Рифт, онда сте вероватно гледали како људи журе према циљевима и остављају вас иза себе. Можда сте приметили да вас други играчи окривљују за то што једноставно не знају шта да раде.

Користећи овај водич, моћи ћете да откријете шта треба да радите. Ако тражите савете на одређеној мапи, овде је табела садржаја испод:

  • Блигхтед Антецхамбер
  • Црна Врт
  • Либрари оф Рунемастерс
  • Кодекс
  • Вхитефалл Есцалатион
  • Гхар Статион Еин
  • Напад на бронзану гробницу
  • Картхан Ридге
  • Блацк Гарден: Доминатион
  • Картан Ридге: Доминатион
  • Битка за Порт Сцион
Следећи

Блигхтед Антецхамбер

5 то 15 ман Варфронт. Тајмер од 15 минута.

Базирано из Греенсцалеовог Блигхт раид-а, Блигхтед Антецхамбер је мапа типа Цаптуре Објецтивес. Да бисте победили морате да достигнете 1.000 поена, користећи или непријатељску заставу или три различита циља.


Стратегија

Стратегија пуне верзије карте је да оба тима имају заставу која се може ухватити и окренути на непријатељској страни за бодове. Најбржи начин да освојите ову утакмицу је да ухватите непријатељску заставу и више пута је окренете. Ако то не успете, морате циљати на хватање циљева и полако добијати бодове да би достигли 1.000.

Са временским ограничењем од 15 минута, већина победа се дешава комбиновањем оба циља, са заставама које су блокиране. Застој се дешава када оба тима држе заставу другог играча, и уколико не можете убити носиоца непријатељске заставе и вратити вашу заставу, приморани сте да се ослоните на 3 бода.

У овом мечу, класе и градње које могу повећати брзину кретања или стеалтх екцел. На пример, спецификације бард-а имају АОЕ буффер брзине кретања, што помаже код хватања-заставе. Такође, будући да постоји доста покрета за овај меч, корисници скровитости који се могу сакрити на тачкама све до обале, могу сакупити бодове који нису иначе заробљени. Али будите опрезни са телепортима који су прекривени мапом. Ако сте украдени и стојите на једном од њих, ви ћете испустити тајну и бити превезени.

Ипак, кул за невидљиве играче је да ако гледате ликове да виде у ком смеру се суочавају и да се шуњају иза њих - чак и ако сте нестабилни - пошто нисте прошли њихову линију вида, неће вас очекивати да бити иза њих. Дакле, ако сте украдени и незапажени, можете стајати у средини групе непријатељских играча и украсти заставу са њима ништа мудријим. Само буди спреман да трчиш као луд.

Не заборавите да комуницирате са својим тимом од самог почетка и не бацајте сва ваша јаја у једну корпу. Зато питајте ко жели да остане и заштити вашу заставу, ко жели да формира тим који управља заставом, и који жели да циља да ухвати циљеве.

Држање заставе

Ако држите заставу, не можете телепортовати користећи способности или телепорте на мапи. Дакле, најбоља идеја је да се вратите натраг на мапу, надамо се кроз циљ који имате. Ако вас прогањају, трчите до најближег телепортацијског уређаја. Док не можете да се телепортујете - било који ликови блиски стоје поред вас.

Друга локација на коју не можете ићи је врх торња, који је средњи циљ карте. Шта се дешава ако имате заставу је да ће се појавити зид и спријечити вас да уђете. Оно што већина људи не схвата о овом зиду је да, иако то утиче на вас, то такође спречава све остале да уђу или изађу из те тачке.

Дакле, ако је непријатељска екипа усредсређена на торањ и ако имате заставу, размислите о пењању близу врха и закључавању тог тима. У основи ћете победити бодове из два циља напољу. Али будите спремни да добијете пуно мржње од противничке екипе!

Заштитите своју базу

Најбољи начин да заштитите вашу заставу је да користите неколико високих ЦЦ (контрола масе) и ХП знакова. Идеја је да се спречи да велики број људи баца вјештину подизања, и ако држите пост соло, можете издржати са својим високим здрављем док не добијете помоћ од вашег тима.

Напомена: Ако сте окружени непријатељима, направите снимак екрана.

Со ан идеално постављање тима за групу од 15 мушкараца је:

  • Траин Траин: 1 танк / танки ДПС (за држање заставе), 1 носач (бард), 1 исцелитељ, 3 ДПС
  • Тим одбране: 1 ЦЦ цистерна, 1 исцелитељ
  • Тим за хватање циљева: 6 ДПС (запамтите невидљиве играче у овом мечу), 1 исцелитељ.

Црна Врт

5 до 10 по тиму, 15 мин

За Црни врт, морате ухватити "Фанг оф Регулос" у средишту карте. Држање Фанг-а ће вам дати поене за сваки откуцај, и морате да достигнете 500 да бисте победили. Убијање непријатељских играча ће вам такође дати у просеку око 2 поена по убиству.

Стратегија

Црни врт је игра типа Хватање заставе - са изузетком да застава повремено врши штету против вас, означава вас као мету против играча, смањује исцељење које примате и успорава брзину кретања. Ох, и тачке које вам дају зависи од тога колико сте близу центра карте, од 1 тачке на периферији до 6 тачака у центру. Али осим тога, то је само ваш стандардни ЦТФ.

Да бисте победили, морате имати на уму неколико ствари које се налазе на мапи. Као прво, можете користите торњеве око центра да бисте одсекли ЛоС, или Линија вида. Одсецање ЛоС-а значи да ако је било који играч бацио вештину или магију на вас, канал је одсечен и не успева.

Друга важна ствар је да на обе стране мапе постоје љубитељи које можете покупити како бисте повећали штету. Наћи ћете их под овим малим колибама, па ако одлучите да их зграбите, побрините се да се вратите у центар да бисте одбранили свог носиоца заставе.

Трећа ствар је да постоје зидови око мапе којима можете да приступите пре него што скочите до јаме која је Црна Врт. Можете да трчите изнад њих да нападате или лечите из домета. Нападачи напада не могу да вас нападну, али уместо да се сакријете између ваших колега, означавате себе као мету.

Пошто смо покрили окружење, почнимо да причамо о томе како можете украсти Фанг.

Крађа очњака

Сећаш се како смо поменули сечење линије вида? Обично у овом мечу имате два тима у међусобном нападу са супротних страна карте. Али са торњевима на путу, можете стајати на ивици и покушати покупити Фанг. Само будите опрезни да не зграбите непријатељску пажњу док то радите.

Други начин да зграбите Фанг је да убијете непријатељског играча који га покупи, или га покупите са суиграча који га испушта. Ако је зграбите, не заборавите да имате на уму да у центру карте добијате око 6 поена по квачици. Ако немате снагу исцељења да издржите и штету коју ћете добити од непријатеља и од Фанг-а, такође можете повући Фанг назад на дрво на вашој страни. Ова стабла се могу користити за резање линије вида и могу омогућити једноставан излаз у случају да вас људи прогоне.

Подешавање тима:

  • 3 исцелитеља
  • 1 суппорт
  • 6 дилера штете

Напади из области ефеката помажу да се спречи да непријатељ краде Фанг, али су појединачни напади бољи за скидање циљева један по један.

Библиотека Рунемастерс

5 - 15 по тиму. Тајмер за 15 минута.

На основу Хаммеркнелл раида, циљ овог меча је да достигне 1.000 поена да би победио. Да бисте то урадили, морате да ухватите руне постављене око мапе и да их држите. Размислите о томе као о ЦТФ-у или Цаптуре Тхе Флаг матцху - са изузетком да постоји шест застава умјесто само једне.

Стратегија

Од почетка, наћи ћете 2 руне са обе стране у нивоу тла и подрумском нивоу. Према средини утакмице, други сет руна ће бити додан на мостове за укупно 6 у игри. Дакле, када игра започне, требате подијелити групу тако да можете покрити обје стране. Држање ових руна ће вам дати тачке које су вам потребне да бисте достигли 1.000 и победили.

Други начин добијања поена у игри је убијање непријатељских играча, али у поређењу са држањем руна, бодови су минимални. Дакле, ако имате руне, требало би да се удружите са својим колегама за подршку и лечење.

Ако покушавате да убијете непријатељске играче који држе заставу, било би корисно користити способности које смањују украдену заставу. Ове ствари, у комбинацији са штетом која се наноси од самог држања руна, помоћи ће у крађи циљева.

Подешавање тима:

Људи који могу зграбити и држати се за руне требали би се пребацити на тенкове због свог високог здравља и оклопа. У супротном, боље је имати неколико кључних ДПС и исцјелитеља. Оштећење појединачне мете је боље од подручја ефекта, као и способности које смањују исцељење као што је раније поменуто.

Скакање са таве у ватру.

Кодекс

5 до 15 по тиму, тајмер од 15 минута

Кодекс је једна од три мапе на којој можете користити свој брдо у рату. Постоје 4 главне тачке хватања: Кодекс, Тхонтиц Статуа, Област превођења и Трезор. Да бисте победили, морате да достигнете 1000 поена, који се добијају преко контролних поена или убијања играча.

Стратегија

Поени се деле на три главне групе. Први који убија непријатељске играче, који додељују 2 поена по убиству. Други је контролисање трезора, Тхонтиц Статуе или опсега превода. Сваки од њих даје 3 бода по квачици. Кодекс даје 5 бодова. Време потребно за хватање тачке из неутралног је 10 секунди на вашој страни и 30 секунди ако хватате непријатељску неутралну тачку.

Ако крадете објектив из непријатељске екипе, имајте на уму да је потребно 30 секунди да се успјешно ухвати. Ако непријатељ зграби ту тачку током тих 30 секунди, одмах се враћа на кога год да је контролише. Ако се циљ који се контролише пребацује на други тим, тај циљ не награђује ниједну тачку током крпеља.

Како победити:

Стандардна метода коју бисте вероватно видели у већини борби је да би екипа А и екипа Б зграбили циљ њихове стране, а затим урадили бесплатно за све у Кодексу да га ухвате. Не ради то. Уместо тога, заборавите на Кодекс и одредите једну особу од почетка да зграбите трезор и другу особу да зграби ваш циљ. (У зависности од стране, може бити или обим или статуа). Остатак екипе би затим отишао на статуу или опсег, у зависности од тога на којој страни сте и ухватите га у 10 секунди од првог заробљавања непријатеља.

Зашто би то урадили? Пошто сте у 30 секунди, успели сте да ухватите 3 бода, дајући вам 9 бодова за сваку петицу коју даје Цодек. Плус - и то је важно - присилићете непријатељски тим који је окупљен у Кодексу да се раздвоји и покуша да ухвати остала три циља. Када се то догоди, и увек ће бити зато што не можете победити само са једним циљем, требало би да зерг (русх) тачку, и са супериорним бројевима ћете победити и зграбити га.

У међувремену, можете послати једног или два члана вашег тима да заштите ваше бодове, и на крају гурнути борбу до њихове тачке препорода. Ако то урадите и ухватите водство од 200 поена, онда чак и на 850 поена ако изгубите све осим 1 циља, и даље ћете победити.

Такође можете пронаћи 4 буффа око мапе, један иза Цодека, Сцопе и Статуе који би повећали вашу штету, а други у Тхе Ваулт-у који ће повећати вашу брзину кретања. Ова појачања се могу покупити ако сте невидљиви и нећете их приморати да их склоните.

Подешавање тима:

Идеална група је подела између високих ЦЦ чланова и једног циљног ДПС-а. За сваки 3 ДПС, треба да имате 1 исцелитељ и 1 подршку за сваки тип. Ако добијете 3 барде, онда ће се вештине преклапати и нећете добити никакве користи. Ако није могуће добити различите подршке, онда је боље да се пребаците на ДПС.

У идеалном случају, требали бисте имати и најмање једног убојицу, који би сједио под стијенама у Кодексу. Ако можете држати ту тачку, која је поред воде, помоћу бочице за праћење, можете водити табове кретања цијелог непријатељског тима и пријавити ту информацију тиму.

Вхитефалл Степпес: Есцалатион

5 до 15 по тиму. Тајмер од 15 минута.

Тхе Скинни

Тхе Вхитефалл Степпес је игра Хватање заставе, са сваком страном која жели да ухвати 3 заставе. Свака од заставица, или соурцестонес, мријести се у редовним интервалима, овисно о томе је ли застава укључена или не. Први начин на који можете победити на овом мечу је ако имате три заставице, што је аутоматска победа. Други начин је да се у најкраћем року укључи највећи дио сокцестона.

Стратегија

Соурцестоне се појављује у центру мапе, а иза њега су два главна понашања. Први је да ако се укључи, следећи ће се појавити након 30 секунди. Други је да ако се не окрене у наредном соурцестоне неће мријестити.

Ако дрзите сорцестоне, имацете 2 дебуффа која се налазе на вама, она која смањује исцељење вашег примања, и друга која вас цини мало споријим. Тако да само један циљ лечи помоћ овде, као и љубитељи брзине кретања. Ако користите било који тип "очистите дебуфф", он привремено уклања дебуфф брзину кретања.

Како победити:

Стратегија се овде дијели за ситуације. Прва ситуација је контрола центра. Ако имате соурцестоне, али не контролишете центар мапе, немојте га укључивати. Ако то учините, онда ће се наредних неколико мрестова пребацити у непријатељску екипу и они ће победити.

Ако имате соурцестоне и имате контролу над средином - али оба тима су на ниској страни од 7 до 5 људи, такође их немојте укључивати. Рифт је да када се људи додају из куе у утакмицу, бројеви могу брзо да промене осеке. Дакле, осим ако нисте сигурни у свој тим, боље је да га играте сигурно.

Ако имате контролу над средином и немате сокцестон, онда можете покупити преостале мријесте и послати лопове да украду соурцестоне из њихове базе.

Ако имате соурцестоне, али немате контролу над мапом, требате премјестити цијели тим близу своје базе, али немојте остати у видокругу циља. Разлог је у томе што је могуће да вас непријатељска екипа повуче тенковским способностима и присили вас да окренете заставу. Ако се то деси, онда имају 30 секунди до следећег мријеста и могу да украду соурцестоне од вас за два бода.

И на крају, ако немате контролу над мапом, тајмер одбројава до 0, а непријатељски тим има 1 или 2 соурцестонес претворена тамо је једна ствар коју можете учинити да присили кравату. Поена се бодује ако се сокеритест стави на вашу или непријатељску базу. Али ако заставу држи било који тим, он постаје привремено неутралан. Тако је могуће украсти обе заставе у последњем тренутку и присилити кравату, што даје боље награде него губитак.

Подешавање тима:

За овај меч, подршка гради све адуте. Подршку обично не играју играчи, који углавном желе да направе штету. Али ако се два тима равномерно подударају, појачање штете од подршке ће направити разлику.

Друга најважнија ствар је да је боље имати један циљани ДПС него АОЕ (подручје ефективних способности). Али то зависи од тога да ли имате контролу над средином или не. Ако то не учините, област ефеката као што су ДОТС (оштећење током времена) може помоћи да се поништи време бацања приликом преузимања киселог камена.

Такође, АОЕ оштећење може помоћи да се погоди већи распон циљева. На пример, ако имате домет од 30 метара, а ако АОЕ има радијус од 20 метара, то значи да ако баците способност на максималном домету, такодје ударате циљеве 40 метара. Али пошто је штета појединачно слабија, боље је ићи једним ДПС-ом.

Гхар Статион Еин

5 до 15 по тиму. 15 мин.

Тхе Скинни: т

Циљ ове мапе је да добије контролу над Смртоносним бројевима и достигне 1000 поена. Постоје три начина да се то уради. Први је да се ухвати за камен. Други је да држите Деадли Нумбер и кликнете на било коју од четири "Мануго станице" на мапи. И трећи начин је убити непријатеља.

Стратегија:

Гхар Статион Еин је неред у рату. Изашао је са експанзијом Нигхтмаре Тиде, а фокус се врти око хватања Деадли Нумберс бројева око мапе и кликом на станице да би се добило више бодова. Док се држите бројева, добијате огроман пораст штете, али заузврат добијате повремену штету.

За ову мапу треба следити неке досове и пропусте. Једна од ствари које се увек морају поштовати је: Немојте стајати једна поред друге ако држите број.

Ако двије особе које држе бројеве стоје једна поред друге, штета коју добију се повећава. Али ако сте на страни непријатеља, и желите да приморате људе да одбаце бројеве, онда бисте требали покушати да их гурнете или позовете заједно.

Друга ствар је да ако имате број, увек треба да тражите станицу и кликнете. Ако на пример непријатељска екипа држи 3 сорцестона док држите 2, ваш тим може лако победити ако кликнете на станице више него што то чине.

Ако вам је потребно да се крећете по мапи, можете користити свој носач. Можете прескочити баријере на овој карти да бисте одсекли линију видљивости, а такође и брже доћи до других тачака.

Ако имате могућност да призовете непријатељске циљеве, онда ћете наћи зид поред угловних станица. Ако стојите на другој страни зида, можете позвати носиоце бројева и одрезати их од њихове подршке.

Подешавање тима:

Људи који могу да се ухвате и задрже за Смртоносне бројеве треба да се пребаце на тенкове због свог здравља и оклопа. У супротном, боље је имати неколико кључних ДПС и више исцјелитеља него не.

ДПС би био подијељен у двије групе. Циљ прве групе је да заштити људе који држе Смртоносне бројеве. Циљ друге групе је да спречи непријатеља да кликне на станице.

И сети се. Ако не кликнете на станице са циљем, нећете победити. Чак и ако имате предност у бодовима.

Напад на бронзану гробницу

5 до 15 по тиму. 15 мин.

Тхе Скинни

Напад на бронзану гробницу је игра типа Краљ брда. Сваки тим узима обрт у нападу на одбрану тима, који има три просторије за заштиту док не изгубе. У овом мечу нема бодова, већ се своди на то ко је освојио највише соба. Ако су заробљене собе једнаке, онда се то своди на кравату.

Стратегија

За све грешке на овом фронту - а постоје и грешке - ова утакмица је прилично забавна. У свакој соби постоје предмети који могу појачати ваш напад или вас излечити. Ту су и секције које повећавају брзину кретања, и простор са два огромна топа који убијају све што додирују и два артефакта који ће корисника учинити нерањивим на свим АОЕ оштећењима.

То је неуредна игра, али не морате да бринете ни о једном артефакту осим великих пушака на крају. Морате да бринете о замкама. Јесам ли споменуо замке? Дозволите да их поделимо по тиму, и за шта ћете морати да бринете. А да бисмо олакшали ствари, дозволите да додате два главна правца: север и југ.

Браниоци:

Као бранилац, најбољи начин за победу је да задржите контролу над првом собом. У супротном, задржите контролу над другом собом. Али пошто смо у првој соби, морате се побринути да сви у нападу буду или тенк, исцелитељ или подршка. Не брините због ДПС-а, јер је целокупна сврха да направите најјачи штит од меса високог квалитета који можете. Увек треба да држите најмање 3 или 4 браниоца по страни и да се остатак екипе креће између две тачке, у зависности од тога колико људи напада.

Ако не успете да одбраните ту тачку, пређите на следећу тачку и одбраните је. Дакле, постављање тима треба да буде:

Цистерне / Исцелитељи / Подршка. Не брините због ДПС-а.

Нападачи:

Најлакши начин да се дође до контроле над првом собом је подела тима на две групе. Прва група је група мамаца, која је ваша стандардна група играча који су мешавина ДПС-а, подршке и исцелитеља. Друга група је стеалтх група, која би се на почетку утакмице померала на непријатељску страну у правој линији.

Док група која напада децу напада, тајна страна треба да остане у тајности док страна са мањим бројем играча не помера да помогне тамо где је очигледно да је читава екипа непријатеља. Тада би требало ући тајно, онеспособити непријатељске играче и украсти тачку. Ако сте на невидљивој страни, побрините се да не убијате непријатељске играче. Разлог за то је једноставан. Ако можете да спречите играча да се креће 45 секунди и украдете тачку, боље је него да украдете тачку и да се одазове и чека вас на другом месту са својим пријатељима.

Тако би постављање тима требало да буде:

Подршка за повећање брзине кретања, Рогуе Ассассинс, Регулар ДПС, АОЕ исцјељује (помоћ за клор гради)

Картхан Ридге

5 до 15 по тиму. Тајмер од 15 минута.

Тхе Скинни

У Картхан Ридгу, сваки тим има три циља од којих сваки мора бити одбрањен од непријатељског напада. Да бисте уништили објектив опозиције, морате преузети контролу над једним од два сорцестона у центру карте и пренијети га на непријатељски циљ. Победнички тим је онај који има највише контејнера на крају меча.

Стратегија

Од старта у Картханском гребену, морате појурити према центру и покушати да ухватите сокцестон. Сокер се налази на обе стране великог централног лука, тако да можете да одсечете линију видног поља као што је утакмица за Блацк Гарден да их покупите. Ако га непријатељска екипа покупи, онда треба да тежи да их убијеш да би је испустили.

Ако ниједан играч не узме узорак, онда би се вратио назад у центар. То је исто ако успијете уништити циљ.

Циљеви

Што се тиче циљева, имате три циља на свакој страни карте, плави за Гуардиан тим и црвени за Дефиант тим. Ако играч који има соурцестоне означи циљ, и заврши са 3 секунде времена, може га уништити. Ово време се може прекинути оштећењем.

Али ако имате соурцестоне, онда је најбоља пракса да имате и на својој страни и да се крећете као група према непријатељској бази. Ваш циљ би требао бити да уништите центар непријатељски циљ прво, јер то ће бити најтеже доћи до средине и краја игре.

Када уништите циљ, онда треба некога натјерати да га поново покупи, а онда се врати назад да се придружи остатку групе.

Подешавање тима:

За овај меч, подршка додаје предност против непријатеља. Са стварима као што је повећање штете од 15%, или дајући свим својим колегама штит, или чак уклањањем псовки и дебуфова које је поставио непријатељ, то је нешто што би требало да постоји у сваком мечу.

Осим тога, не би требало да бринете о тенковима који имају циљеве, већ да се усредсредите на успостављање односа 1 до 4 исцелитеља на ДПС, заокружујући се. Продавци штете могу бити или појединачна мета или подручје ефекта, али ако има мање играча, требали бисте бити на једној циљној страни од АОЕ.

Тхе Блацк Гарден: Доминатион

5 до 10 по тиму, 15 мин

Тхе Скинни

За Црну башту: Доминација, морате ухватити било који од три циља и задржати их најдуже. Да бисте победили, морате да достигнете 500 поена. Бодови се додјељују за држање циља за сваки круг. Убијање непријатељских играча ће такође дати у просеку око 2 поена по убиству.

Стратегија

Са обе стране мапе постоје два љубитеља. Сваки буфф ће појачати вашу штету, тако да ако сте под контролом карте (или ако нисте), журећи да зграбите црвене кугле можете променити плиму. Од почетка меча, најбоље је подијелити групе на два дијела и узети обје објективне циљеве.

Ако сте на страни Гуардиан-а или Дефиант-а, када стигнете до циља, мораћете да задржите једну особу да зграби тачку што је брже могуће, а остатак под-тима да буде спреман да пресретне долазеће играче. Након тога, увек се постарајте да имате једног или два играча који држе ту позицију.

Сада, ако све прође добро, имат ћете двије главне точке и то ће постати рат исцрпљивања ... осим што непријатељска екипа мора ухватити још једну точку како би побиједила, па ће се раздвојити. Када се раздвоје, тада треба да зграбите средину, присилите је да се претвори, и вратите се да браните своју тачку.

Подешавање тима:

3 исцелитеља, 1 подршка, 6 дилера штете. Напади из области ефеката помажу да се спречи непријатељ да краде циљ, али су појединачни напади бољи за скидање циљева један по један.

Картан Ридге: Доминатион

5 до 10 по тиму, 15 мин

Тхе Скинни

За Картан Риџ: Доминацију, морате ухватити било који од пет циљева и задржати их најдуже. Да бисте победили, морате да достигнете 1000 поена. Бодови се додјељују за држање сваког циља за сваки круг. Убијање непријатељских играча ће такође дати у просеку око 2 поена по убиству.

Стратегија

Пошто постоји 5 главних тачака на овој карти, у односу на Блацк ГарденВерзија Доминатион, оно што ћете морати да урадите је да се крећете као једна група у центар. Када скочите низ платформу у игралиште, двоје људи би требало да се раздвоји да би ухватили тачке на вашим странама.

После тога, постоји и друга избочина коју морате да скочите да уђете у центар. До тог времена, требало би да будете спремни да се борите против непријатеља да видите ко је ухватио централну тачку.Двоје људи са стране, ако могу да се прикраду, онда би требало да оду и искористе своје циљеве. Ако не могу да краду, али су ДПС, онда када уђу у борбу, то може бити додатни притисак потребан за победу.

Ако сте на страни Гуардиан-а или Дефиант-а, када стигнете до циља, мораћете да задржите једну особу да зграби тачку што је брже могуће, а остатак под-тима да буде спреман да пресретне долазеће играче. Након тога, увек се постарајте да имате једног или два играча који држе или гледају пост.

Сада, ако све прође добро, имат ћете три главне точке и то ће постати рат исцрпљивања ... осим што непријатељска екипа, да би побиједила, мора ухватити још једну точку, па ће се раздвојити. Када се раздвоје, онда треба да зграбите спољне тачке, да их приморате да се претварају, и да се вратите да браните своје поене.

Подешавање тима:

3 исцелитеља, 1 подршка, 6 дилера штете. АОЕ напади помажу зауставити непријатеља у крађи циља, али као што је Тхе Блацк Гарден, појединачни напади су бољи за одбацивање циљева један по један.

Битка за Порт Сцион

10 до 20 по тиму, 20 мин

Тхе Скинни

У борби за Порт Сцион, циљ утакмице је да достигне 1000 поена. Побједа иде тиму који достигне гол, има највише бодова након 20 минута, или убија непријатељског шефа. Можете добити бодове од хватања моста, убијања непријатељских бораца, или претварања у соурцестонес.

Стратегија:

Са својом великом величином Порт Сцион је прилично забаван, с обзиром на све кутке које можете сакрити у ганк непријатељске играче. Добијате поене убијајући непријатељске играче, што даје око 2 бода по убиству. Такођер можете добити бодове уништавајући непријатељске "идоле", који вам дају 100 бодова и спуштају бодове које непријатељ добива од сикстона до 10. И можете добити бодове скретањем у сокцестине, што би било око 30 по окрету у

Главни циљ би био да се ухвати црква, која у оба угла унутар зграде уноси два сорка. Црква ће се наћи у северном центру мапе. Друго место које има мријест с киселим каменом је на дну центра, оба с обје стране моста.

Мост је у основи тачка мријеста, гдје се умјесто да се мријести на најудаљенијим дијеловима карте, тим који контролира мост, може се вратити тамо. Али будите опрезни, ако не контролишете мапу, већ контролишете мост, у основи дајете непријатељу 2 убиства по мријесту.

Мост се може ухватити за почетак игре за 1 минут, тако да не постављајте то као приоритет колико контролишете Цркву. Постоји још један начин добијања бодова, а то је довршавање било ког поновљивог задатка на мапи. Свака потрага која је окренута даје 25 бодова, и сваки од циљева које је сватко испунио у раиду броји за цијели тим. Тако да би било могуће четворо људи да стану поред давалаца задатака и опетовано се окрећу у задацима за 100 поена сваког попа.

Последњи начин победе је убијање непријатељског шефа. Шеф има око 23 милиона здравља и велике штете. Тако да без припремљеног тима (и адекватно опремљеног) то ће бити тежак начин за побједу.

Подешавање тима:

С обзиром да је ово велика борба, најбоље је имати подручје исцјелитеља ефекта и једног дилера штете. Подршка која такође може повећати брзину кретања. Запамтите да не можете да се монтирате ако имате соурцестоне, али можете скочити преко зидова да бисте брже стигли до базе.

То је то за наш ПвП водич, али ако имате нешто што желите додати, што би могло помоћи новим играчима, обавезно га укључите у коментаре. Пуно среће и срећног лова!