Маркетиншка истраживачка компанија, Тхе НПД Гроуп, недавно је објавила извјештај у којем тврди да 37% америчке популације која има 9 и више година тренутно игра ПЦ игре. У извештају под називом "Разумевање ПЦ игара: 2014", играчи су категоризовани као Хеави Цоре, Лигхт Цоре и Цасуал.
Цоре Гамерс Вс. Цасуал Гамерс
Играчи Хеави Цоре и Лигхт Цоре обично играју исте врсте игара, укључујући Ацтион / Адвентуре, Фигхтинг, Флигхт, ММО, РТС, РПГ, Стрелце и / или спортске игре на ПЦ / Мац-у, међутим, кључна разлика између ове две групе био је број одиграних сати. (5+ сати недељно за Хеави Цоре и мање од 5 сати недељно за Лигхт Цоре) Цасуал играчи су дефинисани као играчи који су играли све осим Цоре игара.
Није било изненађење што је Цасуал гаминг група била највећа на 56%, са Лигхт Цоре и Хеави Цоре са 24% и 20%. Такође, не чуди, иако је Хеави Цоре можда и најмања група, потрошили су знатно више времена и новца на физичке и дигиталне игре, у поређењу са Цасуал играчима.
Друге занимљиве статистике укључују да је просјечна старост ПЦ играча износила 38 година, с просјечним годишњим приходом домаћинства од $ 69К. Што се тиче пола, он је био прилично једнак, са мушкарцима који су чинили 51%, а жене са 49%, међутим, у различитим сегментима, Хеави Цоре и Лигхт Цоре били су углавном мушкарци, док је Цасуал углавном жена.
ПЦ Гамерс Ваит фор Баргаинс
Још једна занимљива чињеница која је пронађена у студији била је да су корисници ПЦ игара били вољни да чекају погодбу. Лиам Цаллахан, индустријски аналитичар за НПД групу, приметио је: "Очекивања потрошача могу бити највећа препрека за максимизирање потрошње у простору за играње рачунара ... Будући да половина ПЦ играча који играју дигиталне и / или физичке игре на рачунару очекују увек постоји продаја одмах иза угла, публике и продавци морају боље да управљају овим очекивањима. "
Шта је дефиниција играча?
Иако сам старији од просечног ПЦ играча, нисам толико старија ...Одрасла сам са Атари 2600 у кући, и сећам се када сам била још млађа, саливирала сам преко канала Фаирцхилд Ф који је мој комшија имао код куће. Иако су игре сматране за децу 70-их и 80-их година, претпостављам да смо сви одрастали са њима, и сада су велики део наших живота.
Многи моји пријатељи тврде да нису "играчи", али ја увијек од њих примам захтјеве на Фацебооку за Цанди Црусх. Некако, наше друштво још увијек сматра да је забрањено бити играч.
Мислим да је сјајно што Американци сада прихватају видео игрице више него раније, чак и ако себе не виде као играче. Сећам се да сам присуствовао сесији у ГДЦ-у пре неколико година, где је говорник споменуо да амерички поглед на "играча" као 30-годишњег старца, који живи у подруму куће својих родитеља, не ради ништа осим играња игара, међутим, он такође је рекао да је проналажење такве особе веома тешко. Можда је време да сви почнемо да размишљамо о новом термину који ће дефинисати играч који не доводи у питање такву погрдну слику.