Нинтендо објашњава зашто дигиталне игре нису јефтиније од физичких

Posted on
Аутор: Charles Brown
Датум Стварања: 10 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 16 Може 2024
Anonim
1600 Pennsylvania Avenue / Colloquy 4: The Joe Miller Joke Book / Report on the We-Uns
Видео: 1600 Pennsylvania Avenue / Colloquy 4: The Joe Miller Joke Book / Report on the We-Uns

Нинтендов предсједник Сатору Ивата објавио је неке занимљиве информације на недавној К & А сесији за инвеститоре. Посебно због чега гигант у играма циља на паритет цена са својим дигиталним насловима.


"Иако је главна идеја о дигиталном бизнису у индустрији пре него што смо прошле године почели да продају софтвер у дигиталним и пакованим форматима, била је да би дигитална верзија требала или требала бити нижа од пакета, одлучили смо да, пошто је садржај исто, компанија би понудила софтвер по истој цени, без обзира да ли је то пакована верзија или дигитална верзија, "

Ивата је објаснио да ће цијена остати иста између дигиталних и физичких производа, јер жели да осигура да потрошачи не обезвриједе дигиталне игре, он жели да осјећају да имају новац.

За игре у високо препознатљивим концесијама Марио, или Покемон Ивата је рекао да потенцијални купци виде једну од ових игара и одмах знају да ће добити више него што су платили.

Слика овде? Твој новац је вредан

Рекао је да наслови воле Покемон Кс / И и Луиги'с Мансион: Дарк Моон имао је снажну продају како на физичким тако и на дигиталним платформама.


"То показује да постоји велики број људи који верују да дигитални садржај има исту вредност као и његов упарени партнер", рекао је Ивата.

Нинтендо предсједник је такођер рекао да многи потрошачи имају тенденцију да примјећују практичност дигиталних куповина, као што није потребно носити више карата за игру, и као такви потрошачи који су направили једну дигиталну куповину су вјероватније направили другу.

Да су само прије неколико година имали еСхоп

Интересантно је да је Ивата закључио да ће компанија бити отворена за снижавање цијена нових интелектуалних својстава, или за игре са постојећих објеката са новом механиком играња. То би био покушај да се повећа продаја за мање познате игре које би иначе могле брзо да избледе из свести потрошача.

Док ја поздрављам Нинтендо због коришћења паритета цена као облика осигурања квалитета, да ли би их убило да повремено повлаче цене?