У раним фазама игре можда ћете бити мало обесхрабрени због тога како се прича осјећа. Прича функционише тако да вас врло брзо извуче из Моторвилла и одете у паралелни свет који вас води у авантуру. Тренутно сам у игри око 15 сати (што је вјероватно 8-10 сати за нормалног играча), а већина развоја карактера коју сам видио је врло основна. С тим у вези, недостатак споредне приче у овом случају, јер су главни протагонисти тако млади. Оно што они доживљавају у Ни Но Куни су догађаји који ће на крају дефинисати њихове животе. То је као да сте дошли до искуства - или играња - њиховог развоја карактера у односу на то да га морате силом хранити кроз дуге зидове текста како игра напредује.
Све у свему, у овом тренутку, верујем да се ниво 5 и Студио Гхибли мање фокусирају на стварну причу и покушавају да ми помогну да се изгубим у живој авантури у шареном свету са ликовима који су шарм и личност ривал већини РПГ ликова последњих неколико година. Моторвилле је жив. Чак и гласовити НПЦ имају каризму која се не може поредити са многим играма у новијој историји. Пхил ме је натјерао да га ударим у уста да би ме ударио и друге људе у причи. Занимљиво је да током мојих 15 сати играња нисам видио много зликоваца у игри сачувано кроз снипс. Веома сам заинтересован да видим како ће се то одиграти касније у игри.
Волела сам сцену у којој је Аллие спасила Оливера од утапања у реци. Јо Виатт је гласно приковала Аллиејеву потрагу за Оливером, а уметници су заиста добро ухватили њене покрете и журиле акције. Као родитељ, могао сам потпуно да разумем шта је осећала и да су глас и визуелни рад заиста продали сцену.
Петнаест сати у игри и не могу да помогнем, али стварно волим Дриппи. За сада је мој омиљени део игре. Стеффан Рходри смирује свој глас глумећи да заиста направи Дриппи звијезду емисије - барем тако далеко у авантуру. Дриппи ради одличан посао који служи као комични рељеф и домаћин наше авантуре кроз цијели свијет.
Па то ће то урадити за нашу прву Ни Но Куни епизоду, народе. Останите са нама.