Ми Топ 5 Хипед Гамес 2015 & период; & период; & период;

Posted on
Аутор: William Ramirez
Датум Стварања: 17 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 14 Новембар 2024
Anonim
Ми Топ 5 Хипед Гамес 2015 & период; & период; & период; - Игрице
Ми Топ 5 Хипед Гамес 2015 & период; & период; & период; - Игрице

Садржај

Нова година управо је погодила и много сјајних игара које су требале бити објављене 2014. премештене су у 2015. Ове пет игара су игре које се радујем у новој години, барем сада. Сигуран сам да ће се Е3 и други такви догађаји предомислити и додати на листу, да не спомињем многе индие наслове који ће доћи ниоткуда и доминирати мојим временом играња. Доста глупости, хајде да наставимо са тим.


Тотал Вар: Атилла

Од тада сам обожавалац серије Рим: Тотал Вар То је четрнаест година мог живота. Изгубио сам интерес пре неколико година са неким новим итерацијама, али са издавањем Рим: Тотал Вар 2 прошле године је поново оживио серију за мене. Вероватно је тамо горе са мојим најжешћим играма прошле године.

Ако Тотал Вар: Атилла гради на великим побољшањима Рим онда ће то трајати много сати мог времена у 2015. Изгледа веома добро, али они праве неке лепе приколице. Надам се да ће бити добро избалансиран и још увек веома изазован као и његови претходници. Држаћу на оку ову игру док се приближава пуштању 17. фебруара.

Мортал Комбат Кс

Никада нисам био велики обожавалац Мортал Комбата, али сам играо сваку верзију са којом су изашли. Они су забавне игре са одвратним садржајем и сјајним потезима, ја само случајно сисам у борбеним играма. Приколица коју су показали на Е3 је заиста добро направљена. Ако игра игра нешто као што је приказана у приколици, онда сам подстакнут. Ја ћу је купити и одиграти све док не схватим да сам сисан и да је пуштам само против мог шестогодишњег нећака и пријатеља које знам да могу победити. Сазнаћемо колико пута могу бити убијена као Суб-Зеро 14. април.


Еволве

Ако нисте чули за ову игру у прошлој години, вероватно сте били под стијеном и требали бисте је потражити. Основни концепт ми је интригантан. Фоур вс Оне. Докле год они додају разноврснија чудовишта и нове класе за људе, ова игра ће брзо постати веома конкурентна игра. Једина ствар која ме може спречити да га добијем дан је да не уживам у игрању цо-оп тешких игара са случајним странцима. Али, ако више мојих пријатеља добије ПС4с (моја платформа по избору) онда ћу ја то одмах покупити. Плус, претпостављам да бих могао да радим на томе да будем убојито чудовиште. Моји пријатељи боље пожуре јер ова игра погоди полице и дигитално издање 10. фебруара.

Батман: Аркхам Книгхт

Аркхам игре су вероватно најбоље од жанра у годинама. Борба, прича, прикривеност, гадгети и изглед и осећај игре учинили су га брзом критиком и комерцијалним успехом. Аркхам Книгхт је коначна итерација коју је направио Роцкстеади. Две главне ствари ме заиста занимају за ову игру. Прво је додавање Батмобиле-а. То значи да је карта не само довољно велика да треба возило, већ додаје потпуно нови начин борбе против криминалаца из Аркхамвера. Други и вероватно један од главних разлога је прича. Са ** Споилер Алерт **(и ако не знате да би требало да одмах купите игре и победите их, а затим да завршите овај део овог чланка). Узмите своју причу о освети и додајте потпуно новог зликовца којег су створили Геофф Јохнс и Јим Лее, да не спомињемо повратак Страшила.Изгледа да је то брутална игра и одлична завршница за Роцкстеадиеву трилогију. Радујем се томе да је свирам 2. јуна.


Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт

Одмах ћу признати нешто, никад нисам завршио другу Витцхер игре. Ја поседујем оба, али нисам успела да победим прву због необичног борбеног система, колико сам уживала у причи коју ми је борба уништила. Други је побољшао борбу и добио сам много даље, само сам имао превише других ствари које су се могле завршити. Планирам пре него што Вилд Хунт изађе.

Са садржајем ЦД Пројект Црвени је циљ за то изгледа као да би се коначно могао натјецати Скирим(моја омиљена игра свих времена). Са потпуно отвореним светом, минималним сценама учитавања, јединственим карактеристикама, интуитивним и флуидним борбеним системом и догађајима из приче који заправо утичу на пејзаж и људе, он жели да брзо дође до места за игру године на мојој листи. Претпостављам да ћемо сазнати 19. маја, под претпоставком да се не врати натраг (али немојте журити са ЦД Пројект Ред, пустите га када вам буде удобно, не треба нам још један непотпун фијаско као што је то случај са другим компаније у 2014. години).