Моје мисли на Фар Цри 3

Posted on
Аутор: Christy White
Датум Стварања: 10 Може 2021
Ажурирати Датум: 1 Јули 2024
Anonim
Miyagi & Эндшпиль - Fire Man (Official Audio)
Видео: Miyagi & Эндшпиль - Fire Man (Official Audio)

Садржај

Осетио сам да је било лепо искуство играња овог клинца који почиње да се плаши, нема појма шта се дешава, али је присиљен на ситуацију због које се или одлучи да буде јача особа и узврати ударац или трчи као пакао. Наравно да је протагониста одлучује да буде супер бадасс.


Количина садржаја у игри је импресивна. Био сам задивљен колико је ствари у игри било оно што сам заправо желио. Никада се нисам осјећао присиљен на то, али знам да су то учинили и други играчи.

Мисије А-Пленти

Имате ловачке мисије где вам је додељено да убијате одређене ретке животиње са специфичним оружјем. Ријетке животиње су само алтернативне од оних нормалних које прелазите преко острва, али за ту специфичну мисију имају различите боје или особине за лов. Мислила сам да је прилично уредно. У једном случају једна од животиња коју сам морала ловити имала је само један рог умјесто два, што ме је насмијало. Награђени сте специјалном кожом ријетке животиње коју требате како бисте направили најквалитетније предмете који се могу надоградити.

Поред ловачких мисија, постоје пунктови пуни лоших типова које можете или убити или убити у тишини и преузети их. Испоставе постају база ваших побуњеника што је чини вашом и тамо гдје можете поново набавити муницију, продати своје пљачке, купити ново оружје и чак отворити нове мисије за извођење. Постоје и мисије потајног убијања људи и све врсте мисија су бројне!


Црафтинг Систем

Стварно ми се свиђао систем израде јер нисам имао осјећај да ме је то натјерало. Свакако, то је свакако згодно и постоји неколико ствари које желите одмах, као што је већи новчаник и простор за инвентар, али је потпуно непотребно, остављајући га широм отвореним за вас у сваком тренутку. Наравно, што више уђете у игру, више ћете желети да почнете да надограђујете опрему кроз систем за прављење. Напредак игре ми је био природан.

Направите веће новчанике за ношење више новца, за ношење више оружја на вашем тијелу. Можете носити само један пиштољ у тренутку када први пут кренете. Постоји неколико ствари које треба надоградити, али искрено, нисам осјетио велику потребу да их одмах добијем. Оружје је богато од свих лоших момака које убијете, тако да ми није било стало да имам могућност да носим четири пиштоља у једном тренутку. Такође морате направити вреће како бисте могли носити више предмета. Све ове надоградње које направите су направљене од животињских кожа тако да морате ићи у лов. Нисам дуго ловио ајкуле у игри, али то је било прилично чудно!


Био сам потпуно уроњен

С обзиром на то да је острво тако огромно и да има толико тога да се ради, заправо сам се изгубио у њему и заиста сам уживао. Поставка је оно што је чини савршеном. Острво пуно предивног пејзажа који увек награђује истраживање. Да није било толико различитих испостава непријатеља, толико дивљих животиња да се нађу, пећине, радио куле да се попну, било би досадно.

На врху свега тога је благо које треба пронаћи, мистериозна писма (која су била стварно кул!) И реликвије које су се рашириле по цијелом мјесту. Само имати острво које је прилично не би ме забављало без количине садржаја који нуди. Увек је требало нешто да се уради, и нисам морао да радим ако то не желим. То ме је заправо охрабрило да радим случајне ствари. Волим неколико различитих игара отвореног свијета, али ова је дефинитивно моја омиљена када је у питању сама отвореност.

Урадите било шта само зато што се осећате

Пронашао сам се како идем на уживање на јет ски и чамцима и узимам једрилице за муху само зато што је то стварно било чудно. То обично није нешто што ми је стало да урадим у игри, али ово је само учинило много забавније. Прекрасан пејзаж и обилна количина изборног садржаја учинили су ово заиста дивним искуством. Дневни и ноћни циклус су га учинили много чудеснијим. Заласци и успони су тако лепи, ноћно небо је пуно хиљада звезда. То је величанствено.

Једна од мојих омиљених ствари о истраживању била је насумично наишла на тигрове и медвједе који су јели моје непријатеље, било је прилично забавно. Једном сам се возио и гледао како медвед разара три момка.

Мислила сам да постоји лепа количина различитих типова непријатеља. Наравно да се стално сретнеш са истим, али било је забавно. Велики момци са супер тешким оклопом увек су ми давали забаву и смех. Волела сам бацати гранате пред ноге јер су биле тако споре. Стеалтх убија и убија ланац, као и обично, Убисофт има свој стил и фларе. Акција је била заиста сјајна.

Трудим се да овај преглед буде кратак и није успело, лол. Тако да не улазим у више специфичности у вези борбе, она разбија гузицу.


Прича

Имам лоше памћење и узео сам мало времена да прођем кроз игру тако да се не сјећам како се прича одиграла точно од почетка до краја. Једини разлог због којег сам сада пожурио да га победим је био тај што је Раптр радио за наградне игре за сваку одређену игру коју сте победили на њиховој листи у мјесецу мају. Вероватно бих у ову игру ставио још двадесет сати пре него што бих га пребио да није било тога. Имам тридесет и два дивна сата уложена у то. = п

Оно што се сјећам приче је стварно чудно. У њему има много емоционално оријентисаних делова. Било је заиста лепо и музика је заиста за њега оставила одличан тон. Такодје понекад постане стварно триппи. То је једна веома занимљива прича.

Фар Цри 3 је попут стављања Томб Раидера у отворени свијет што га чини много бољом игром. Не мислим на то увредити се, Томб Раидер ми је пао на памет па кад сам почео да играм ову игру замислите како сам се осећао! Ако сте искусили новог Томб Раидера и волели га колико и ја и нисте искусили Фар Цри 3, вјерујте ми, желите. Фар Цри 3 је ремек дело.

Грапхицс

Графика је апсолутно прекрасна чак и на средњим до високим поставкама. Морао сам мало прилагодити поставке. Ако сте заинтересовани, узела сам гомилу снимака екрана током моје авантуре. =) Ми сцреенсхотс

Цлосинг Тхоугхтс

Оно што сам мрзео било је потпуно засјењено величином

Дозволите ми да ово завршим тако што ћу рећи оно што сам мрзио због тога, наравно да је било неких проблема. Не претерујем када кажем, готово свако степениште, свака платформа која је једва додир изнад земље, била је немогуће само прошетати. Морао сам да скочим да бих се померио уз степенице, скочио да се преселим на платформе јер сам се стално заглавио на некој невидљивој глупости. Било је лудо. Тела пуцања су такође понекад била болна, стајала је тачно изнад њих и морала је да прилагоди положај да би их могла пљачкати, чак и више досадних када им је оружје на путу, што може завршити у случајној замени оружја.

Игра је била невероватна, заиста, то су била питања која сам имао са тим, али ме је довела до зида, али игра је тако проклето одлична. Било би савршено да тестери из Убисофта нису били тако лоши. Срамота је колико су пропустили.

Наша оцјена 10 Најневероватније искуство отвореног света које сам имао у игри.