Ми Мост Амазинг Гаминг Момент

Posted on
Аутор: Joan Hall
Датум Стварања: 25 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 21 Децембар 2024
Anonim
UNSTOPPABLE │ Epic BeamNG Drive Police Chase
Видео: UNSTOPPABLE │ Epic BeamNG Drive Police Chase

Садржај

Игре могу бити срце моје личне креативности. Током протеклих 12 година, играо сам разне кампање игара Тамнице и змајеви до Вампире тхе Маскуераде. Имао сам безброј ликова у овим играма. Али постоји једна игра која се држи близу у мом сећању.


Бецоминг тхе Оне

Играо сам паладин у трећем издању Тамнице и змајеви кампања којом је мој супруг радио. Свијет у којем смо се налазили био је онај који је саградио само по себи, од крајолика и нација до божанстава. Било је освежавајуће пронаћи нову земљу за коју још нисмо играли цијелу површину. То је било нешто потпуно ново искуство.

Било је једно божанство у игри која се звала Јенна. Била је богиња мира и исцељења. Није имала паладине за њено име, већ од њеног властитог избора. Док смо пролазили кроз кампању испуњену разним опасностима (укључујући црног змаја), мој лик је наишао на сломљену оштрицу. Са начином на који сам играо паладин тражио сам путове мира и доносио смирење и исцељење онима око мене.

Са хаосом на земљи, божанство Јенна је осећало да јој је потребан паладин. Својим сломљеним мачем и мојим присуством, додијелила је мом карактеру све силе у које су јој били изабрани паладини. Осећао сам се као велико постигнуће за мој карактер. Мало сам знао колико би таква дужност била.


Кампања се наставила како смо се ми, добри момци, борили за добру борбу. Са Јенном, као мојим водичем, нисам посустао. Мој лик се трудио да донесе мир и задовољство у земље. Била је то нека врста тренутка Господара прстенова, јер је саму оштрицу која је била сломљена прерадила богиња.

Који се играчки тренуци највише сјећате?