Садржај
Тхе Монстер Хунтер серија је покренута од 2004. године са својом првом инсталацијом на ПлаиСтатион 2. Монстер Хунтер Портабле за ПСП, преносиви ремаке оф Монстер Хунтер Три за Вии, била је последња главна серија Монстер Хунтер игра на Сони платформама.
Од тада, све рате су биле на Нинтендо конзолама - и углавном на 3ДС. Монстер Хунтер 4 Ултимате је проглашен од стране ветерана најбољима у франшизи и најприступачнији за нове играче, и то показује. МХ4У је најпродаванија игра у франшизи у Сјеверној Америци, са 0,71 милиона продаје у Америци.
Ова слава изгледа као да је краткотрајна, међутим, као најновији део франшизе, Монстер Хунтер Генератионс, продато само 0,32 милиона - мање од половине онога што је његов претходник постигао.
Али сада када је Монстер Хунтер франшиза завршава свој рад као Нинтендо-ексклузивну серију и постаје доступна на ПлаиСтатион-у још једном Монстер Хунтер Ворлд, ствари ће се променити на боље. Ово је вероватно најбољи потез који је серија направила за дуго времена.
Више играча значи више продаје
3ДС је једна од најпродаванијих конзола ове генерације. Ипак, ПС4 је много маинстреам конзола и има далеко већу базу играча. Од априла 2016. до априла 2017. године, продаја ПС4-а је остала виша од продаје 3ДС-а. И за разлику од 3ДС-а, неће се заменити млађа сестра као што је Нинтендо Свитцх - тако да нема шансе да ће се фанбасе још више смањити од стране људи који немају праву конзолу.
Поред тога, на конзоли више маинстреам-а, Монстер Хунтер Ворлд има потенцијала да привуче многе нове играче који никада не би дотакли франшизу - било због тога што нису власници 3ДС-а или су једноставно преплављени Монстер Хунтер'с углед да не додирују хардвер који им је мање познат.
Више снаге
Као кућна конзола, ПС4 је много моћнији од 3ДС ручног уређаја. Тако се креће Монстер Хунтер од 3ДС-а до ПС4-а, постоји много више за игру с обзиром на развојне опције. Поред очигледног побољшања у графици, Цапцом је већ показао много нових могућности које је омогућио јачи хардвер - укључујући веће мапе без екрана за учитавање између области, и напредни АИ који чини чудовишта природнијим и реалнијим.
Као извршни директор игре, Канаме Фујиока, изјавио је у интервјуу за Гамеспот:
"Снага садашње генерације хардвера нам је заиста омогућила да оживимо ова беспријекорна окружења, било да се ради само о графичким детаљима, детаљнијим структурама са свим сличним биљкама и мањим животињама и створењима, све до великих чудовишта."
Са снагом модерних конзола, Монстер Хунтер Ворлд има потенцијал да буде дефинитиван Монстер Хунтер искуство.
Монстер Хунтер Ворлд Промена страна са Нинтендо-а на Сони можда неће добро изгледати са много фанова - посебно оних који чекају Монстер Хунтер КСКС бити локализован. Али треба да гледамо светлу страну. На главној конзоли, Монстер Хунтер има потенцијала да привуче све нове фанове у серију, што потенцијално доводи до већег броја људи за скуп КСКС локализацију или чак и евентуални порт на Свитцх. Плус са јачим хардвером који омогућава много већу игру, Ворлд могао би бити нови врхунац франшизе који почиње још један узлазни тренд како би ову вољену серију довео у будућност.
За више информација Монстер Хунтер Ворлд док пушта, пази на ГамеСкинни!