МомоЦон 2018 & цолон; Трои Бакер & цомма; Нолан Нортх Талк Креативност & зарез; Процес & зарез; и последњи део нас 2. део

Posted on
Аутор: Frank Hunt
Датум Стварања: 18 Март 2021
Ажурирати Датум: 10 Може 2024
Anonim
МомоЦон 2018 & цолон; Трои Бакер & цомма; Нолан Нортх Талк Креативност & зарез; Процес & зарез; и последњи део нас 2. део - Игрице
МомоЦон 2018 & цолон; Трои Бакер & цомма; Нолан Нортх Талк Креативност & зарез; Процес & зарез; и последњи део нас 2. део - Игрице

Трои Бакер и Нолан Нортх су два од најпознатијих глумаца на планети. Иако су радили у другим областима изван видео игара, оба су најпознатија по свом раду у серијама као што су Неистражене, Последњи од нас, и Бог рата, само да поменемо само неке.


У МомоЦон 2018 у Атланти, ГА, дуо је требало мало времена да разговарају са медијима о креативности, процесу, и мало о томе Последњи од нас: Део 2.

Иако Бакер очигледно није могао говорити конкретно о причи или заплети Последњи од нас: Део 2 Да не би изазвао гњев потпредсједника Наугхти Дога, Неила Друцкмана, он био о томе како се игра може успоредити с оригиналом.

Разговор о чему Последњи од нас: Део 2, или чак и ако би постојао други део, био је, очигледно, петогодишњи разговор. Почела је у БАФТА-има годину дана у Лондону, ван кафића, касно у ноћ, а Неил је рекао: "Мислим да имам идеју". И у том тренутку нисам знао - а можда је и учинио - али нисам имао појма да ћемо урадити [наставак] или не.

[Последњи од нас: Део 2] не пореди [то Последњи од нас први део]. Не може се упоредити. Када почнемо да упоређујемо, не успемо. Тако ни на који начин не може да се упореди Последњи од нас први део. То је други део. То је наставак приче. То није поређење.


Крећући се од специфичних наслова и прелазећи на уопштенију територију, и Север и Бакер су се дотакли и тога шта значи бити креативан када се говори у гласу, као и како каналисати особност у широку лепезу карактера и улога.

На питање како да преузму успостављене ликове док још увијек пружају нешто ново у свакој представи, Бакер и Нортх су рекли да постоје двије важне ствари које треба запамтити: бити лик који је написан, али и бити сами. Стављањем делова ваше личности у сваки лик који играте чини изведбу још увјерљивијом.

Бакер је рекао да је веома важно поштовати лика и не покушавати да га учини бољим. Када глумци покушају да ликове учине бољим тако што ће се такмичити са собом или са другим актерима, перформанс се не истиче као прави.

Нортх је поновио то мишљење, рекавши да је то важно

Дајте свој осећај ко сте ... Ако играте лика по имену Марк, не идите говорећи: "Како Марк хода и мисли?", То је као "ОК, то је Нолан који је случајно Марк" .

Натхан Драке је био само ја. И из неког разлога [Наугхти Дог] ме изабрао.


Дуо се дотакао рада са писцима и редитељима како би се постигла специфична, колективна визија. Остајући унутар и ван оквира сценарија или приче, они су говорили о важности флексибилности, креативности и односа писца / редитеља / глумца.

Рекао је Нолан

Идеје се јављају вама. Неколико пута смо радили ствари на којима је скриптовано и рекли смо: "Требало би да узмете моју линију, а ја ћу узети вашу", јер изгледа као да би [један лик то рекао преко другог]. Срећом, радимо са много људи - добрим писцима - који су такође довољно скромни да кажу 'Да, то је добра идеја. Укључи то.

Добар однос редитеља и глумца ... дат ћеш им оно што је на страници, шта желе, а онда ће ти дозволити да одеш, "Можемо ли нешто покушати?", И они ће, "Да, идемо. ' Они могу касније одлучити у уређивању [ако ради или не]. Али да би били довољно хладни да иду, "Да, дали сте ми оно што мислим да ми треба, показали ми шта мислите и то би могло да промени мишљење" ... то је сарадња.

Бакер се сложио и рекао

Добар режисер ће себи допустити да се изненади и допусти да им визија постане флуидна ... Увек доносим Неила Друцкмана зато што ће те питати: "Шта мислиш?", Али он има одговор у задњем џепу. Његов циљ није да вас доведе до његовог одговора - његов циљ је да разуме ваш одговор. То је оно што га, у основи, чини заиста добрим редатељем, јер је заиста отворен за ваше тумачење своје идеје.

Драгоцени писац је драгоцен само зато што се боји да је та линија последња добра линија коју ће икада написати. Ако су стварно добар писац, не мари их. Они буквално морају да испере добре идеје. Они су као: "Није ме брига ако промијените ту линију, јер ја имам још једну иза ње." Зато будите опрезни са драгоценим писцима.

---

Хвала Нолану Нортху и Троиу Бакеру што су одвојили вријеме да се састану са медијима и свим креаторима фантастичног садржаја на МомоЦон 2018, протеклог викенда.

Обавезно проверите Ретро Реплаи на ИоуТубе-у, где Бакер и Нортх играју неке од највећих хитова у играма Спајдермен за НСЗ и Тајна Мане за СНЕС. Недељна емисија ће бити емитована у четвртој епизоди 31. маја.

Пратите ГамеСкинни за више вести и информација Последњи од нас: Део 2, као и друге игре на којима и Сјевер и Бакер тренутно раде, укључујући Цалл оф Дути: Блацк Опс 4, Хеллраид, и Деатхстрандинг.