Садржај
Са космичким зрацима и отровним отпадом који пуцају из његових виртуалних шавова, Марвел Хероес Стигао је до тврдог диска штребера стрипова широм света. Дозвољавајући играчима да преузму команду над својим омиљеним херојима из Марвел универзума, то је повратак у стил игре који је популаран код корисника Диабло и Торцхлигхт. Са креативним умом иза Диабло ИИ задужен Марвел Хероес спасите свет или добијате да је тај плашт заглављен у млазној турбини?
Слушајте сада:
Подцаст: Играјте у новом прозору | Довнлоад (Врема: 6:51 - 6.6МБ) | Уграђивање
За и против
Био сам Марвел фанбои дуги низ година. Током мојих тинејџерских година, возио сам 45 минута до најближе продавнице стрипова једном недељно и купио најновију и највећу од Кс-Форце, Спидер Ман и Кс-Мен. Тако да је сигурно рећи да је лансирање Марвел Хероес био сам нешто чему сам се надао и са великом надом и са великом стрепњом.
Игра је најједноставније описана као Диабло ИИ са Марвел знаковима. У ствари, то је како Давид Бревицк, предсједник и извршни директор Газиллион Студиос, описује игру. Опис је тачан, са играчима који усмјеравају свог хероја кроз свијет из изометричког приказа, кликом на покрет и кликом на напад. Цлицкети, цлицкети, цлицкети. Ако овај начин играња није нешто за шта сте љубитељ, можда ћете имати неких проблема са овом игром.
"Марвелизација" игривости је невероватно добро повучена, са специфичним моћима хероја који скачу са екрана попут тинте на страници стрипова. Анимације су глатке, силе су визуелно узбудљиве, а битке су жестоке.
Док сам путовао кроз свих осам поглавља ове приче, нисам се заиста нашао у изазову. Мој изабрани јунак, Тхор, прегазио је пакете непријатеља, замахујући моћним Мјолниром у широким луковима и шаљући лоше лопте како лете. Открио сам да сам до тренутка када сам достигао ниво 15, или максимално 60, добио снаге које ће ми омогућити да скинем невероватно велику количину непријатеља, а да при том не знојем своје тајице.
Напредовање карактера у Марвел Хероес је варијација система стабала талената и биће им позната ВоВ и Диабло ветерани подједнако. Сваки ниво добијате бодове који се могу поставити на силе на три различита стабла. Различите способности и силе откључавају се када стигнете на виши ниво, и што више бодова ставите у речене моћи, то су ефикасније. Открио сам да је ово једноставан, али функционалан систем.
Иако не постоји толико специјализације као друге ММО-е (тј. Нема “Танк” Тхор или “ДПС” Тхор), довољно је да сам осетио да је мој Тхор различит од мноштва других који се боре са мном док сам путовао около земља. Успео сам да усредсредим свој Тхор на његове моћне муње. Нашао сам се као велики АОЕ борац, и заиста сам уживао у преузимању више непријатеља и доводио грмљавину! Док сам се играо са неким другим ликовима, успео сам да добијем неке способности Танк-исх, али није било много лековитих способности које се могу наћи.
Говорећи о вишеструким верзијама Тхора, немојте се изненадити да скочите у своју прву борбу и придружите се ... ВАС! Газиллион је од самог почетка изјавио да играчи не би правили своје хероје, већ би на себе преузимали плашт успостављених хероја. Марвел Хероес. Ово је створило неки тренутак сламања, који умањује звездану причу коју игра представља.
Прича се фокусира на Др. Доом и Цосмиц Цубе. Нећу одати било какве споилер-е, али у игри имате путовање по иконичким локацијама од Марвел митхос, укључујући Хелл'с Китцхен, Саваге Ланд, па чак и домовину др Доом-а у Латверији.
Ја сам се бавио на крају утакмице Марвел Хероес, који се одржава када завршите главну причу, и, као Диабло, много пре него што сте постигли максимум. Ово се састоји од ПвП и Даили Миссионс.
Дневне мисије вас воде кроз локације које сте већ путовали кроз игру, и пребацујете се против једног од зликоваца у игри и њихових слугу. Они су једнако пријатни као и борба у остатку игре, али након неколико случајева постају мало репетитивни.
Ово је ре-хасх Диабло стил понављања садржаја да би наставио да добија нивое и опрему. Иако додавање специфичних мисија за групе додаје неке варијације и јача потреба да се групишу са другима, то још увек није довољно довољно да ме дуго задржи. Када сам једном откључао све дневне мисије кроз једноставну линеарну прогресију, било ми је тешко да се стално враћам док ме је мљевење почело нервирати.
ПвП је мјесто гдје сам провео најмање времена, углавном због пет или десет утакмица које сам се присилио да свирам, све је прерасло у исти зерг испуњен каос који сам искусио у мом првом мечу. Надао сам се, након што сам први пут скочио у ПвП, и када сам више пута био убијен од стране непријатељских зерга пре него што сам пронашао зерга свог тима, ово је била само једна чудна ствар која се десила у овом мечу. Јок. Сваки пут када сам скочио у утакмицу од три тима, не толико креативно подијељен на црвене, бијеле и плаве екипе, завршио сам са истим искуством. Играчи са много вишим нивоом камповања су камповали на нашој тачки, опетовано убијајући респавнинг играче, а зерги су били једини начин да преживе. Толико о тактичкој ПвП игри. Други би могли уживати, али сигурно нисам.
То су мале ствари
-
Хероји су у праву! Ово је као Марвел универзум.
-
Глупи инвентар. Како то мислиш да не могу да купим више простора за торбу?
-
Стрипови за кретање су чудесни!
Сцоре
3 - Хит.
Има много сјајних ствари Марвел Хероес, од приче до борбе. Недостатак разноликости на крају игре ограничава ово на веома специфичну подгрупу играча, а тренутно ПвП искуство је једноставно ужасно.
1 од 4 - Госпођица: Разочаравајућа, баш као да се коцка 1
2 од 4 - Гланцинг Блов: Добар покушај који није сасвим повезан
3 од 4 - Хит: Чврсто, али без великана
4 од 4 - Критични хит: Тако страшан то чини да желимо / плесати
Наша оцјена 8 Постоји много сјајних ствари у Марвел Хероес, од приче до борбе. Недостатак разноликости на крају игре ограничава ово на веома специфичну подгрупу играча, а тренутно ПвП искуство је једноставно ужасно.