Здраво пријатељи ПАКС-а,
Јучер сам имао радост што сам играо рану градњу Посљедњег од нас након што сам подбацио оно што је вјеројатно најдужа линија у којој сам икада био (два и по сата). Непотребно је рећи да је чекање било вриједно тога и Наугхти Дог је на путу да објави још једну епску титулу ААА.
Они који су обожаватељи Наугхти Дог-а знају их за Црасх Бандицоот франшизу и Унцхартед серију. Наугхти Дог вам доноси причу о опстанку и опасности која прати породицу од троје кроз рушевине Бостона. Сада сам као Бостонац био потпуно запањен пажњом на детаље, јер је тим на Наугхти Догу створио пост-апокалиптичну верзију града у којем сам провео цијели свој живот. Игра се отвара с вама ходањем по остацима главне аутопута Массацхусеттса. (Массацхусеттс Турнпике) док улази у град. Они који су упознати са Бостоном ће бити срећни да виде познате знакове за аутопут, као и зграде и знаменитости као што су зграда Јохн Ханцоцк и Прудентиал. Није много објашњено прича мудра, осим да јој се одреди дестинација која је Капитолска зграда / државна кућа (још један познати бостонски оријентир са златном куполом). Прескочите напуштене и опустошене зграде док покушавате пронаћи пут испод земље како бисте сигурно прешли рушевине града, нажалост ћете осјетити било што осим сигурног у овоме сигурно бити узбудљива вожња.
Ви преузимате контролу над оцем док се борите кроз хорде жртава непознате инфекције. Свако ко је очекивао висок октанску вожњу и пиштољ Унцхартед игара ће бити изненађен јер ова игра је изграђена углавном на потајном, али најважније, опстанку. Почињете са врло мало залиха и покупит ћете револвер у вашим путовањима, иако су метци ријетки и морат ћете се ослонити на убојства у скривењу или пуцњеве у главу како бисте гарантирали ваш опстанак. Мелее опције су доступне иако су веома обесхрабрене и треба их користити само као крајње средство. Демо вам нуди два типа непријатеља, тркаче који својим непријатељима наплаћују прву шансу, иако су слаби и лако се могу ријешити путем мелее све док их има само два. У случају да сте заглавили са најмање три од ових момака у једној соби најбоље је да трчите док не добијете једну особу. Добијање бока може бити превише уобичајено ако нисте опрезни са тим момцима, а нападање са стражње стране може готово гарантовати тренутну смрт. Стеалтх убиства су још један начин суочавања са овим момцима и веома су охрабрени, као и задржавање удаљености. Ваш сљедећи тип непријатеља су Цлицкерс, ви ћете знати да су они около јер ће направити срамотан клик шума који ће се повећати у страху како демо напредује. Клиери су слепи и зато се ослањају на ехолокацију (смисао звука) како би пронашли свој плијен. Иако су ови људи слијепи, они су злобни и иако могу бити убијени са ударцем у главу или неколико метака, такав ризик је опет веома обесхрабрен ако желите да преживите. Трик за бављење овим типовима лежи у следећем, али кључном механичару игре, а то је могућност бацања ствари. Неактивне цигле и боце ће бити разбацане и ове једноставне ствари ће бити ваш крајњи кључ за бављење овим момцима. Бацајући ове предмете у било ком правцу, ви сте у стању да скренете пажњу ових лоших дечака иу процесу дајући себи празну стазу бекства.
У пустој пустоши једног града, стратегија и тајна ће бити ваша главна борба против становника овог уништеног града. Од играња ове ране градње игре чини се да Посљедњи од нас има значајну количину обећања и увјерен сам да ће Наугхти Дог испоручити лијепо израђену обитељску причу о преживљавању. Ова рана конструкција игре добија 10/10 у мојој књизи. Надамо се да ће готов производ добити исту оцјену.
Наша оцјена 10 Наугхти Дог вам доноси причу о опстанку и опасности која прати породицу од троје кроз рушевине Бостона.