Титанфаллов успех је у рукама критичара

Posted on
Аутор: Judy Howell
Датум Стварања: 4 Јули 2021
Ажурирати Датум: 12 Децембар 2024
Anonim
[СТРИМ] И вы говорите, индустрия в порядке? Проходим Titanfall 2
Видео: [СТРИМ] И вы говорите, индустрия в порядке? Проходим Titanfall 2

Садржај

Да, знам шта сви вриште: "Не ослањам се на оцјене прегледа, знам шта волим!" Међутим, једноставно засновано само на статистици, јасно је да дан када резултати прегледа могу направити или сломити највећу од видео игара. Ово иде двоструко за очекиване нове ИП-ове.


Постоји разлог зашто многи развојни студији добијају бонусе ако њихове игре имају одређени Метасцоре. Постоји разлог зашто издавачи као што је Елецтрониц Артс непрестано наводе потребу за производима са високим резултатом. То је зато што, искрено речено, игре које постижу боље резултате се боље продају. И то је врста аномалије у забави; Највећи блок филмови обично су слабо рецензирани (углавном зато што су увредљиви и глупи), најбоље рецензиране књиге једва да су на врху љествице продаје (смеће као што је "50 нијанси сивог" влада кокошињцима), итд.

Међутим, ово је индустрија која веома напредује на оцјенама. Фор Респавн Ентертаинмент Титанфалл, ситуација је увећана десет пута.

Ови нови ИП-ови могу бити лукави

Тешко је да нова ИП адреса тешко погоди. Заиста јесте. Игра Респавн има користи од масовног маркетиншког притиска и мноштва ријечи од уста, тако да је боље лоцирана од већине када дође на тржиште за неколико седмица. Ако се игра постигне лоше из било ког разлога, нема сумње да ће Мицрософт осетити убод. Нови ИП-ови очигледно немају користи од успостављеног бранда; не постоји постојећа стабилност навијача.


Без обзира на то колико је игра врућа, без обзира на то колико се подигла, може се десити да је број осредњих оцена из највидљивијих извора могуће стварно боли. Да ли се сви сећамо Хазе? Један од најтраженијих и најхитнијих наслова у првим данима ПлаиСтатион 3 ере, и потпуно је пропао. То је ставило девелопера у стечај у року од неколико месеци (иако их је спасио Цритек).

Нова генерација и РИДИЦУЛОУС очекивања

Поврх свега, Титанфалл морају се суочити са изузетно високим очекивањима. То није само нова ИП адреса са много потенцијала, она је такође једна од првих обећавајућих наслова следеће генерације. Запамтите, нове конзоле нису баш имале убилачки софтвер када су погодиле полице продавница прошле јесени. Имали су сјајне игре трећих страна (Ассассинс Цреед ИИИ: Блацк Флаг, Цалл оф Дути: Духови, Баттлефиелд 4, НБА 2К14итд.) али ексклузивни софтвер га није сасвим смањио.


Играчи свуда чекају игру која само вришти "нект-ген" и суочимо се, управо сада, Титанфалл је у том посебном светлу. То је нови ИП, то је почетак нове генерације игара, и требало би да подстакне продају Ксбок Оне. Само је тако много јаче на овом наслову и ако падне још мало, биће реперкусија. Метасцоре испод 9 ће се сматрати разочаравајућим за многе.

Све ово је схваћено, игра може имати довољно снаге за оглашавање да би ублажила мању одбојност од рецензената. Већина нових ИП адреса нема ту предност. Зато не кажем да ће критичари у потпуности диктирати Титанфаллуспех је, али ћу рећи да је, с обзиром на ситуацију из свих углова, овој игри још увијек потребна распрострањена одобравања и признања како би била прави феномен.