Садржај
Један од кључних станара СМИТЕ као игра - од СМИТЕ као концепт - је моћ. Сваки карактер једног играча на бојишту је бог, полубог, или нешто веома близу једној од ових ствари. Било да сте Бог рата, Трицкстер, Господар Грома, или Ви браните Земљу моћан - анд ин Сеасон 3 оф СМИТЕ, веома мало ствари је исто тако моћно као Магес.
Са 24 опције (и сигурно више ускоро), ипак, може бити тешко схватити са којим маговима желите да означите. Анубис сигурно може да остане, али ти се затекнеш у заборав. Хад је радио добро ... док непријатељи нису покупили Прочишћавање.
Срећом за вас, моји чаробни шегрти, урадио сам истраживање и пронашао више од неколико Магес-а који ће побољшати ваш резултат брже него што можете рећи Вингардиум Левиоса (или је то Левио-СА?). Ставите свој огртач и шешир чаробњака, и пратите ме у овај гримоар испуњен са 5 најбољих Маге пикова 3. сезоне.
Обећавам - биће магичан.
Математика иза листе
Пре него што почнемо да именујемо Имена, желим да одвојим тренутак да објасним којим непознатим чаробњацима сам изабрао сваког од следећих богова или богиња. Док је учешће у победи или убијању лако први поглед, они не успевају много да објасне када процењују божје перформансе током сезоне - Хадес, на пример, тренутно има солидну стопу победе од 100% у Северноамеричком СПЛ-у.
Наравно, Хадес је такође освојио невероватне 1/1 утакмице. Пошто Персефон још није карактеристичан лик, чини се да краљ подземља у последње време мало боли за љубав (упркос свом непораженом учинку).
Прилично, метрика по којој се оцењују следећи избори је углавном стопа такмичења: Колико често су одабрани (или забрањени). Бити оспоравани бог много више говори о пожељности било ког карактера него о било чему другом - узрок када већина (ако не и сви) професионалне сцене функционише под претпоставком да сте или ви имати овај избор, или нико то је обично због доброг разлога.
Сада, овај приступ има неколико сопствених мана - конкретно, неки играчи су само "познати по Кс", нагнувши брзину одабира / забране мало више у специфичну богову корист него што би била у "нормалној" игри - али свеукупно, оспоравани типови су обично изнад криве нивоа снаге много чешће него што су циљане забране. Ово су неки од најбољих играча на свету који се такмиче против неких отхер најбољи играчи на свету. Док је удобност на избору свакако нешто, ретко је да ће пропустити очигледне прилике или предности, и много је вјероватније да ће једноставно научити новог бога који је изнад кривуље ако се прилика покаже.
Уз све то с пута, хајде да избацимо нашу листу са:
Исис
Изгледа да је само погодно да почнемо са листом 5 најбољих Магес у трећој сезони СМИТЕ са самом богињом магије: Исис. Једна од старих имена на листи, Исис је била снажна селекција у сезони 2, апсурдна у предсезони, и још увијек задржава мјесто међу најјачим улогама у трећој сезони.
Иако она држи релативно неимпресивну стопу Пицк / Бан у ЕУ, она је и даље солидно рангирана као број 5 (8.1% изнад сљедећег највишег). Такође има и прилично запањујућу стопу такмичења у Сјеверној Америци од 75,9% (спустивши је на друго мјесто међу Магес).
Оно што чини Исис тако моћним у играма и пицк-уп играма је њена контрола простора од самог почетка игре. Винг Густ је и моћан алат за чишћење који може гурати таласе против непријатељских чаробњака са нивоа 1 или 2, а истовремено јој дозвољава одређену сигурност када је у дефанзиви. Брзина кретања од 25% док се крећете уназад (без казне) је прилично велика сама по себи, али када покривате своје трагове бујицом болне магије постаје прилично једноставно да натјерате негативца назад.
Спирит Балл је свакако моћна топовска кугла дугачког домета од гурања и сигурног алата, али где је Исис и њена зонска контрола заиста сјајни у њеном Ултимативном кругу заштите. Одмах фантастичан тимски борбени алат и гигантски "Ја се усуђујем" непријатељском тиму када се постави под циљ, Круг заштите даје непријатељима двије реалне опције: изаћи, или умријети.
Са доминантном присутношћу ране игре која се савршено уклапа у моћан тимски потенцијал у касној игри, лако је видјети зашто је Богиња магије још увијек краљица магова у СМИТЕ Сеасон 3.
Наравно, тамо где је Краљица постоји Краљ, и тешко је тврдити да је Краљ било ко осим:
Јанус
Бог портала је свакако прешао свој пут у средњу стазу 3. сезоне, обављајући пут изнад прага на овој листи и води невероватну стопу такмичења од 79,3% у ЕУ, и само је нешто мање популаран у НА на 71,4%.
Јанус добро ради неколико ствари и ништа страшно лоше. Он има неупоредиву мобилност и за себе и за ваш тим са Тхресхолдом, запањујуће штете са пасажима пасивно повећавајући штету на нестабилном вртлогу, и солидну опцију контроле гужве, маневар избегавања и велику личну мобилност са порталом.
Док је способност да само телепортирате свог непријатеља назад у тајмер са пасусима активним -> Портал (начин рада на земљи) -> Нестабилни вртлог је довољно солидан, и његов талас је јасан када нестабилан вртлог достигне ранг 3 или тако, Јанусова најмоћнија имовина (и разлог због којег се тако жестоко оспорава) је да он "вара". Чиста и једноставна. Хацкс.
Јанус 'Ултимате Кроз Простор и Време омогућава вашем целом тиму да се појави у борбама и циљевима које иначе не би правили на време. Други богови имају глобалну или полу-глобалну мобилност, сигурно - али ниједан од њих не може да понесе вашу целу посаду са вама на ваш начин да браните Ватрогасног Дива. Јанус фундаментално мења правила игре за ваш тим, и само твој тим, и због тога више него што се пробија у Топ 5.
Онда опет, када говоримо о промени правила игре, барем негде у разговору је:
Сол
Новија новост од претходна два, када је Сол кренула на Борилиште Богова, ствари су се сигурно загрејале - углавном у дугој стази, као "магични ловац".
Иако она сигурно није била први Маге који је кокетирао са борцем, она је запалила траг у професионалну игру - и наставља тако, отпуштајући 75,9% стопу такмичења у Сјеверној Америци, и још увијек управљајући млаким 58,6% у ЕУ, стављајући је у првих 5 места са обе стране океана.
Што се тиче зашто, добро, Сол сама каже да је најбоље -
"КАБООМ!"
Овај ватрени Фреиа-ескуе Хунтер / Маге хибрид спорта има известан штетни учинак десно од капије, и никада се стварно не повлачи. Иако је можда мало нестабилна, њена способност да уништи све што је пред њом сигурно није - чак и ако је изашла из хлађења, њена пасивност дозвољава да јој се ватре ослободе основних напада далеко јаче од оних њених традиционалних чаробњачких вршњака.
Наравно, ако би само штета учинила или сломила топ 5, Анубис би био на овој листи (спојлер: није). Док она сигурно има оштећења на врућој прузи кад год изађе из контроле, Сол такође има невероватно важну способност за професионалну игру - способност да преживети.
Са њеним самоизлечењем од Радианце-а, и имунитетом на успоравање и кретање казне (и после имунитета на скоро све време) од Дисаппарате, Сол успева да остави много непријатеља у сценарију без победе. Она има превише штете да се бори са прстом на нози, превише одржава са профитабилном трговином, и ако се трака превише загрева да би се носила са ганковима, па ... она увек може само иди.
За новије лице у игри, Сол је сигурно оставио своје трагове СМИТЕ Сезона 3. Наравно, она није једини изазивач старом Тиер 1 боговима ове сезоне - придруживање јој је сам Мастер: т
Раијин
Док смо мало раније причали о Раијину, још је теже ударао по лошима откад смо га задњи пут напустили. Са стопом такмичења од 65,8% у ЕУ, и стопом од 55,4% у НА, Раијин је прилично ниско на листи - али је ниско на листи "пет најбољих" још увек светови изнад неких конкурената, и он само добија више играња како сезона напредује.
Раијин и даље задржава снаге које је имао на свом ослобађању - Он је невероватно покретан захваљујући Тхундер Црасх, има фантастичан талас са ударном олујом, има велику штету на појединачне мете и на групе захваљујући Раијуу, и има један ултиматив који ће му омогућити да преврне непријатеље као што је толико грмљавине.
Мастер оф Тхундер је моћна предност сваког тима управо због тога што готово никада није најбоље било каква - он је невероватно чврст у скоро свему, од притиска до преживљавања, првокласног „квалитета“, али не мења правила игре на било који значајан начин. Његова контрола простора није тако добра као Исис, његова штета је веома висока, али није толико одржива као Солова, његова мобилност је велика, али не скоро као правило-савијање као Портал.
Наравно, постоји нешто што се може рећи за само постојање.боље од већине одабира у већини ствари, и лако се убацује у већину стратегија"- и Господар Тхундер-а сигурно пристаје оном рачуну. Понекад је све нокат, а све што вам треба је чекић за бубањ. Срећом, он има пар.
Говорећи о пару, пети избор у нашем издању топ 5 Магес оф СМИТЕ Сезона 3 је уствари ... па, два:
Зеус // Цхронос
Владар Неба, Краљ Тхундер-а и Лигхтнинг-а има непаран слот за поделу са Кеепер оф Тиме - Зеус спортски апсурдни постотак од 83% на северноамеричкој сцени, рангирајући га # 1 Маге НА масивним 7,1% над тркачем - Исис, али не успева да направи топ 5 на европској сцени, долази на 29,7% (6. место, одмах испод Исис-а).
Цхронос, с друге стране, добро управља 68,5% у ЕУ (и рангира се међу првих 5), али већину времена проводи на НА сцени близу дна са само 17% такмичења (долази у 8.).
Оно што нам је преостало је нека врста регионалног диспаритета. Цхронос свакако више пристаје ЕУ стилу - од Фреие до Сола, европска страна игре увијек је користила магични напад који носи много више од сјеверноамеричке сцене. Али, Цхронос не види игру у државама упркос његовој способности да се појави у средњој утакмици и "хиперпериори" у веома касној игри. Уништавање циља након циља са чаролијама и огромним основним нападима, док је остао сигуран и преврнут са Ревинд чини Цхронос неспорним краљем 1в1с и једним од неколико правих хиперпокрета у игри.
ЗеусС друге стране, био је краљ брда врло рано СМИТЕ Историја, неко време је испала с лица борилишта, а онда се вратила са моћном осветом после прераде. Иако више нема могућност мобилности, испада дапотпуно избрисати дословно све што вам је близу"рачуна се као бијег - поготово када то можете учинити из даљине у тимским борбама, и потпуно контролишите зону око циља или у тимској борби са својим Ултиматеом.
Када бирате између ова два (или било који лик у било којој улози, заиста), покушајте да процените јаке и слабе тачке своје композиције. Екипа са Цхроносом и Кали је свакако фаворит у било којој утакмици која је до касне утакмице, али Зеус и Тхор комбинација могу искључити ваше противнике, чинећи тако касну игру мало такође касним путем.
Са Зеусом и Цхроносом који су додали на вашу листу трикова, наше време је скоро завршено - надамо се да сте пронашли најмање једног чувара међу наведеним Магес. Било да је то Богиња Магије, Бог Портала, Сунце, Господар Грома, Владар Неба, или Чувар времена, ови топ 5 (фино фино. 6) пијуци ће бити сигурни да ћете извући побједе из шешира за редове који долазе.
Сада иди и освоји! Али будите сигурни да се вратите и реците нам све о вашем омиљеном Маге-у (или Магес-у) у трећој сезони СМИТЕ.